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Enshrouded Craftspeople-Standorte, wie man jeden Charakter freischaltet

Enshrouded Craftspeople Locations, How to Unlock Every Character

Inhaltsverzeichnis

  • Enshrouded Craftspeople-Charakterstandorte
    • Altes Gewölbe des Schmieds
    • Antikes Gewölbe des Alchemisten
    • Uraltes Gewölbe des Jägers
    • Altes Gewölbe des Bauern
    • Zimmermanns altes Gewölbe

Wenn Sie beginnen, die Welt von Enshrouded zu erkunden, werden Sie schnell feststellen, dass es mehrere freischaltbare Handwerker gibt, die einen Großteil der Ausrüstung und Gegenstände, auf die Sie Zugriff haben, erweitern. Durch das Freischalten jedes einzelnen gelangen Sie auf den Weg zum nächsten, und sie sind ziemlich weit über die Karte verteilt.

Glücklicherweise können Sie alle Handwerker ziemlich früh freischalten, solange Sie ein paar Navigationsgegenstände hergestellt haben. Wir erklären Ihnen detailliert den Ort und was Sie benötigen, um jeden Charakter in Enshrouded freizuschalten.

Enshrouded Craftspeople-Charakterstandorte

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In Enshrouded gibt es fünf verschiedene Handwerker. Der erste und am einfachsten zu findende Gegenstand ist Oswald Anders, der Schmied. Wenn Sie die frühe Quest „Finde den schlafenden Überlebenden“ in Angriff nehmen, werden Sie zum Ort „Altes Gewölbe – Schmied“ geführt, wo Sie ihn erwecken und freischalten können.

Alle NPC-Handwerker in Enshrouded werden freigeschaltet, indem man sie in ihrem markierten Ancient Vault auf der Karte oben erreicht. Für einige der späteren müssen Sie einen Gleiter und einen Enterhaken herstellen, aber mit ein wenig Kreativität können Sie alle bereits auf Level 6 erreichen und freischalten.

Wenn Sie versuchen, jeden Ort zu erreichen, sollten Sie sich daran gewöhnen, einen neuen Flammenaltar zu entfernen und zu platzieren, je weiter Sie sich von Ihrer Hauptbasis entfernen. Behalten Sie einen neuen Flammenaltar bei sich, reisen Sie so weit wie möglich, bevor die Nacht hereinbricht, stellen Sie einen neuen Flammenaltar auf, reisen Sie schnell nach Hause, schlafen Sie und wiederholen Sie diesen Vorgang. Sie können schnell dorthin reisen, wo Sie aufgehört haben, und den Flammenaltar entfernen, wenn Sie das Maximum erreicht haben, und einen neuen platzieren, sobald Sie Ihrem Ziel näher kommen.

Sie können auch die Spitzhacke und den Gleiter verwenden, um große Entfernungen zu überwinden. Von einer nahegelegenen Klippe aus haben Sie möglicherweise nicht die nötige Höhe, um über einen umhüllten Bereich zum nächsten sicheren Ort zu gelangen. Benutzen Sie in diesem Fall die Spitzhacke und bahnen Sie sich an einem nahegelegenen Berg einen Weg nach oben. Bauen Sie Ihren Weg Schritt für Schritt auf und nutzen Sie die Flammenaltar-Methode, wenn Ihnen das Tageslicht ausgeht oder Sie Gegenstände reparieren müssen, und Sie können sehr weit kommen.

Sobald jeder Handwerker in Enshrouded freigeschaltet ist, müssen Sie aus einigen Zweigen einen Beschwörungsstab herstellen. Sie können sie an verschiedenen Orten beschwören und später bei der Platzierung kreativ werden, aber konzentrieren Sie sich einfach darauf, sie alle an Ihrer Hauptbasis zu sammeln, während Sie jeden NPC freischalten.

Altes Gewölbe des Schmieds

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Der Schmied ist der einzige Ort, der auf der Karte oben teilweise verdeckt ist. Sie müssen entweder das Leichentuch unter der Braelyn-Brücke durchqueren oder einen Enterhaken herstellen, um über das Leichentuch zu gelangen. Wenn Sie sich dem Ort nähern, müssen Sie einige Feinde vor dem Tresorraum und einen darin besiegen.

Stellen Sie sicher, dass Sie diese Gegner festhalten und blocken, wenn Sie Schwierigkeiten haben. Derjenige, der näher am Tresorraum ist, hat ein Sprengfass neben sich, das Sie mit jedem Pfeil zur Explosion bringen können. Im Inneren werdet ihr einem weiteren Gegner gegenüberstehen und dann in der Lage sein, den Überlebenden zu erwecken.

Antikes Gewölbe des Alchemisten

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Als nächstes möchten Sie sich auf den Weg zu Balthazar dem Alchemisten in seinem alten Gewölbe im Westen machen. Ein wenig Arbeit mit der Spitzhacke kann Ihnen helfen, ein paar Bereiche schneller zu durchqueren, aber dieser sollte nicht allzu schwierig zu erreichen sein.

Benutzen Sie die gleichen Methoden wie oben, um alle Aasfresser-Feinde auszuschalten, denen Sie unterwegs begegnen. Sobald Sie den Tresorraum erreicht haben, können Sie den Überlebenden erneut erwecken und Balthazar den Alchemisten zu Ihrer Basis bringen.

Uraltes Gewölbe des Jägers

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Sie benötigen unbedingt den Grappling Hook, wenn Sie Athalan Skree the Hunter freischalten möchten. Die großen Klippen westlich dieses Ortes, die auf einen Enshrouded-Abgrund hinabblicken, können mit dem Gleiter genutzt werden, um auf die andere Seite zu springen, aber Sie müssen sich mit der Spitzhacke den Berg hinaufarbeiten, um die nötige Höhe zu erreichen.

Sie möchten auch einen Flammenaltar in der Nähe des Tresorraums aufstellen, sobald Sie in der Nähe sind, und nach Hause reisen, um sicherzustellen, dass Ihr Rucksack nicht mit nützlichen Dingen gefüllt ist. In diesem antiken Gewölbe gibt es mehrere Fallen, und Sie müssen den Enterhaken verwenden, um durch Lava zu navigieren und an Hindernissen vorbeizustürmen. Es ist sehr leicht, etwas zu verpassen und plötzlich zu sterben. Deshalb ist es am besten, dafür zu sorgen, dass der Tod nicht lange auf sich warten lässt.

Altes Gewölbe des Bauern

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Der vorletzte NPC-Erwerb wird Emily Fray, die Bäuerin, sein, und sie befindet sich auf Ihrer Karte ein gutes Stück weiter nördlich. Noch einmal: Der gleiche langsame Ausflug mit ein wenig Kreativität bei Spitzhacke und Gleitschirm wird Sie bis zum Ziel bringen, selbst wenn Sie den Doppelsprung nicht freigeschaltet haben.

Sie müssen erneut durch Fallen und Lava navigieren, in die Sie fallen können, während Sie diese Überlebende in ihrem uralten Gewölbe erreichen. Achten Sie darauf, einen Spawn-Standort in der Nähe zu haben, und halten Sie Ausschau, da es einige Enterhaken-Standorte gibt, die schwer zu erkennen sind.

Zimmermanns altes Gewölbe

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Der fünfte und letzte der Enshrouded Craftspeople, den Sie freischalten, ist Cade Hawthorn der Zimmermann. Er ist bei weitem am schwersten zu erreichen, da Sie selbst mit etwas Kreativität als Gleiter durch ein paar verhüllte Gebiete navigieren müssen.

Wenn Sie per Schnellreise zurück zum Schlackengewölbe reisen, können Sie einen erhöhten Pfad durch die Hügel und Klippen am südlichen Rand der Karte nehmen. Benutzen Sie weiterhin die Spitzhacke, um an Höhe zu gewinnen, wenn Sie können, und Sie sollten unterwegs eine Leichentuchwurzel entdecken. Sie können mit der richtigen Höhe zu dieser Grabtuchwurzel hinabgleiten, sie abholzen und schnell auf die andere Seite stürmen, wo ein verlassenes Dorf frei vom Grabtuch ist.

Platzieren Sie noch einmal einen Flammenaltar, wenn Sie sicher auf der anderen Seite sind, und nutzen Sie ihn, um Ihre Reise in Richtung des alten Gewölbes des Zimmermanns fortzusetzen. Unterwegs treffen Sie auf einige Wölfe und Aasfresser, aber Sie müssen nicht alle und alles, was Ihnen begegnet, besiegen.

Dieses uralte Gewölbe ist eingehüllt, und Sie können an Feinden vorbeistürmen und sich hineindrängen, bis Sie den Überlebenden erreichen und erwecken. Sobald Sie das getan haben, wird selbst das innere Sterben nach dem Erwachen die Dinge nicht zunichte machen.

Denken Sie daran, dass Sie für diese frühesten Freischaltungen nicht unbedingt ein Gebiet zu 100 % räumen müssen. Sie müssen sie nur erreichen, und sie können dann beschworen und in Ihrer Basis eingesetzt werden, während Sie daran arbeiten, andere Quests abzuschließen und alle ihre Fähigkeiten in Enshrouded freizuschalten.

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