Ein riesiges 54-seitiges Dokument wurde aus der Sportabteilung von EA in Burnaby, BC, durchgesickert und gelangte in die Hände von CBC. Dem Dokument zufolge versucht das Unternehmen absichtlich, die Spieler zum Gameplay zu bewegen, das zusätzliche Ausgaben in Form von FIFA-Paketen fördert.
EA unter Beschuss für Lootbox-Glücksspiele
EA im Rampenlicht für seine zwielichtigen Geschäftspraktiken zu stehen, ist nichts Neues, aber dieses Leck bestätigt, was die Leute seit Jahren wissen, dass das Unternehmen das Gameplay absichtlich nach einem Pay-to-Win-Modell entwickelt.
Laut dem Dokument gilt Ultimate Team als Eckpfeiler des FIFA-Gameplays. Für alle, die nicht FIFA spielen, wird dieser Teil des Spiels von der Notwendigkeit dominiert, Packs und Spieler zu kaufen, um ein individuelles Team aufzubauen, das in der Lage ist, mit anderen Menschen zu konkurrieren.
Oben auf der DokumentEin Punkt besagt, dass EA „alles tut, um die Spieler dorthin zu bringen“.
Trotz der Behauptungen des Unternehmens, dass Lootbox-Käufe optional und nicht mit Glücksspielen vergleichbar sind, würde fast jeder, der über praktische Erfahrung mit dem Spiel verfügt, nicht zustimmen.
Lootboxes in Spielen wie Overwatch können diesen Anspruch geltend machen, da die zu gewinnenden Gegenstände rein kosmetischer Natur sind.
Bei der FIFA wirkt sich die Höhe Ihrer Ausgaben jedoch direkt auf die Leistung Ihres Teams im Spiel aus. Dies ist ein Anreiz für die Spieler, mehr Geld auszugeben, und verwandelt einen bereits vollpreisigen AAA-Titel in ein stark monetisiertes Pay2Win-System.
Obwohl das Leck neue Aufmerksamkeit auf die Praktiken von EA gelenkt hat, ist es unwahrscheinlich, dass langfristig etwas daraus wird. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass Entwickler wie diese ihre Spiele gezielt so gestalten, dass Sie Geld verlieren, anstatt sich mit dem ersten Kauf über 70 US-Dollar zufrieden zu geben.