Kez ist ein neuer Nahkampf-Carry-Held in Dota 2, der in Crownfall Act IV debütiert. Kez, ein ehemaliger Verbannter aus Skywrath, ist ein tödlicher Kämpfer mit einem einzigartigen Doppeldisziplin-Spielstil, der sowohl das Kazurai Katana als auch das Shodo Sai führt.
Mit vielseitigen Fähigkeiten und einem Gespür dafür, sich auf dem Schlachtfeld anzupassen, kann Kez zwischen seinen Waffensätzen wechseln, was seine Strategie flexibler macht und den Spielern mehrere Optionen zum Deaktivieren, Entkommen und Verursachen von Schaden bietet. Hier erfahren Sie alles über Kez‘ Fähigkeiten in Dota 2.
Fähigkeiten von Dota 2 Times: Katana-Disziplin
Kez‘ Kazurai-Katana-Fähigkeiten in Dota 2 betonen kraftvolle Hiebe und lebensraubende Angriffe, was ihn aus nächster Nähe zu einer Bedrohung macht. Mit dieser Waffe verursacht er über Zeit hohen Schaden und verfügt über starke Debuffs für Feinde, die ihm zu nahe kommen.
- Echo-Schrägstrich (Q): Kez schlägt mit seinem Katana in einer Linie nach vorne und fügt Zielen in der Umgebung einen Prozentsatz seines Angriffsschadens und eine kurze Verlangsamung zu. Nach einer kurzen Verzögerung wird das Gebiet erneut angegriffen. Helden erleiden zusätzlichen Schaden.
- Enterklaue (W): Kez schwingt sich an einem Enterhaken auf eine Zieleinheit oder einen Baum zu. Wenn der Enterhaken mit dem Ziel kollidiert, verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit dieser Einheit, bis Kez eintrifft. Bei der Landung greift er mit 100 % Lebensraub plus einem Pauschalbonus an, wenn das Ziel ein Held ist.
- Kazurai Katana (E): Katana-Angriffe und -Fähigkeiten fügen Feinden über Zeit einen stapelbaren Schaden zu, der einen Prozentsatz des Schadens des ursprünglichen Angriffs als zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht. Betroffene Feinde haben eine nicht stapelbare verringerte Gesundheitsregeneration.
- Raptor-Tanz (R): Kez gelangt für 1 Sekunde in einen unkontrollierbaren Kanal und erlangt Immunität gegen Schwächungen und 100 % Magieresistenz. Wenn die Kanalisierung erfolgreich abgeschlossen wird, führt Kez eine Reihe tödlicher radialer Hiebe um ihn herum aus, die Schaden basierend auf der maximalen Gesundheit des Ziels verursachen und Kez um einen Prozentsatz des gesamten verursachten Schadens heilen. Nach Abschluss erhält Kez eine starke Bannung.
Fähigkeiten von Dota 2 Times: Sai-Disziplin
Kez' Shodo Sai-Fähigkeiten in Dota 2 konzentrieren sich auf Beweglichkeit und Kontrolle. Mit diesem Kit kann er Feinde zum Schweigen bringen, markieren und kritisch treffen, während er sich heimlich über das Schlachtfeld bewegt.
- Falkenansturm (Q): Kez erhält die Fähigkeit, auf feindliche Ziele zuzustürmen, um Echo-Sekundärangriffe auszuführen. In diesem Zustand verfügt Kez über eine phasenweise Kollision und eine Angriffsgeschwindigkeit, die weniger von der Angriffsgeschwindigkeit abhängt.
- Krallenwurf (E): Kez wirft einen Sai auf die Zieleinheit. Der Sai explodiert, wenn er trifft, verursacht Schaden und bringt alle Feinde in der Umgebung zum Schweigen.
- Shodo Sai (E): Kez‘ Sai-Angriffe und -Fähigkeiten können Feinde markieren und sie verlangsamen. Sein nächster Angriff erhält „True Strike“, was den Feind betäubt und einen kritischen Treffer verursacht. Kez kann eine Parade aktivieren und sich selbst entwaffnen, um Angriffe aus einer bestimmten Richtung 2 Sekunden lang abzuwehren. Wenn er den Angriff eines Helden abwehrt, wird dieser Held betäubt und markiert und erleidet bei Auslösung zusätzliche kritische Treffer und Betäubung. Die Sperrung kann bei Bedarf vorzeitig aufgehoben werden.
- Rabenschleier (R): Kez stößt eine Rauchwelle aus, die seinen Bonus „Markieren mit Parieren“ auf Gegner in der Nähe ausübt und deren Sicht kurzzeitig einschränkt. Kez erhält eine einfache Bannung und erhält zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Unsichtbarkeit, bis er angreift oder einen Zauber wirkt.
Und damit ist mein Leitfaden zu Kez‘ Fähigkeitspaket in Dota 2 für die Disziplinen Katana und Sai abgeschlossen. Diese Schritte sind zum Start korrekt, können sich jedoch aufgrund zukünftiger Patch-Updates ändern.