Nach seinem jüngsten Buff hat sich Sandman von einer selten gespielten Karte zu einer echten Bedrohung im Marvel Snap-Metagame entwickelt. Für diejenigen, die es nicht wissen, Sandman war einst eine Karte mit vier Kosten und einer Macht, die Spieler daran hinderte, mehrere Karten pro Runde zu spielen. Wie Sie sich vorstellen können, fühlte es sich trotz Sandmans mächtiger Wirkung schrecklich an, in der vierten Runde des Spiels eine mickrige Eins zu spielen. Jetzt ist Sandman jedoch eine Fünf-Kosten-Fünf-Macht-Karte mit dem gleichen Effekt. Dies eröffnet unzählige neue Deckmöglichkeiten für Sandman und wird hier behandelt!
Dieser Artikel behandelt die besten Sandman-Decks in Marvel Snap, mit denen Sie den unendlichen Rang erreichen können, einschließlich Decklisten, Strategien und mehr.
Die besten Sandman-Decks in Marvel Snap
Die besten Sandman-Decks in Marvel Snap sind diejenigen, die die gegenseitige Wirkung der Karte nutzen können. Wenn Sandman im Spiel ist, können beide Spieler nur eine Karte pro Zug spielen. Daher ist es wichtig, dass die Karte, die Sie zum Spielen auswählen, immer stärker ist als die Ihres Gegners. Sandman zeichnet sich durch Decks mit vielen mächtigen Karten oder Kontrolldecks aus, die bestimmte Orte sperren wollen.
Electro Ramp-Deck
Sandman hatte vor seinem Buff gesehen, wie er in Electro Ramp-Decks gespielt hat, war aber immer nur dann eine gute Option, wenn Sie es geschafft haben, ihn in Runde drei zu spielen, oder bereits in einer Gewinnposition waren. Jetzt können Sie die fünften und sechsten Spielzüge Ihres Gegners effektiv blockieren, ohne das Tempo aufzugeben, indem Sie Sandman spielen.
Liste der Electro Ramp-Decks:
- Eismann
- Skorpion
- Elektro
- Welle
- Blutegel
- Sandmann
- Aero
- Vision
- Doktor Untergang
- Odin
- Amerika Chávez
- Magnet
Laufendes Deck des Zerstörers
Sandman wurde auch regelmäßig im Deck-Archetyp Destroyer + Spectrum Ongoing gespielt. Dieses Deck möchte normalerweise nur eine Karte pro Runde spielen, daher ist es sinnvoll, eine Karte wie Sandman hinzuzufügen, um auch die Optionen Ihres Gegners einzuschränken. Die Spieler werden ein oder zwei Orte mit mächtigen Offensivkarten wie Warpath, Iron Man und schließlich Professor X dominieren wollen. Dann können Sie das Spiel entweder mit Spectrum oder Destroyer gewinnen, um die Dinge zu beenden.
Sandman ist eine großartige Aufnahme in dieses Deck, da seine Statistiken den Orten, die Sie gewinnen möchten, einen Vorteil verschaffen können.
Laufende Zerstörer-Deckliste:
- Ameisenmann
- Draufgänger
- Rüstung
- Koloss
- Elektro / Mister Fantastic / Captain America
- Kosmo
- Kriegspfad
- Ironman / Klaw
- ProfessorX
- Sandmann
- Spektrum
- Zerstörer
Und das sind die besten Sandman-Decks in Marvel Snap!