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Diablo Immortal: Neue legendäre Gegenstände pro Klasse und Effekte

Diablo Immortal New Legendary Items Per Class & Effects

Achtung, Nephalem! Entwickler Blizzard hat satte 42 hinzugefügt neue legendäre Gegenstände für Diablo Immortalmit leistungsstarken Effekten, die Ihren Build sehr gut verbessern oder sogar komplett verändern könnten.

Werfen wir einen Blick auf alle legendären Gegenstände der neuen Klasse, ihre Gegenstandsplätze und mächtigen Effekte, die Sie in Diablo Immortal Staffel 23 und darüber hinaus erhalten können.

Inhaltsverzeichnis

  • So erhalten Sie neue Diablo Immortal Legendaries
  • Alle legendären Gegenstände und Effekte der neuen Klasse von Diablo Immortal

So erhalten Sie neue Diablo Immortal Legendaries

Sie können die neuen legendären Diablo Immortal-Gegenstände überall auf der Welt oder in Endgame-Aktivitäten fallen lassen. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass Sie eingeschaltet sein müssen Inferno-Schwierigkeitsgrad V oder höher.

Alle legendären Gegenstände und Effekte der neuen Klasse von Diablo Immortal

Diablo Immortal legendäre Gegenstände, neue Kräfte, Effektklassen
Bei der Erstellung der neuen legendären Gegenstände und ihrer Kräfte in Diablo Immortal Staffel 23 wurde keine Klasse zurückgelassen. (Bild: Blizzard)

In Diablo Immortal Staffel 23 gibt es insgesamt 42 neue legendäre Gegenstände zu finden. Blizzard hat sie gleichmäßig aufgeteilt, mit sechs neuen Legendären pro Klasse, also seid nicht neidisch!

Klicken Sie unten auf Ihre Lieblingsklasse und sehen Sie sich die neuen legendären Gegenstände (und Gegenstandsplätze) von Diablo Immortal sowie ihre Effekte an, die speziell auf bestimmte Klassen zugeschnitten sind.

Legendäre Barbaren
  • Klippenspringer (Hosen): Durch die Aktivierung von „Sprung“ wird Ihre Chance auf einen kritischen Treffer 3 Sekunden lang um 10 % erhöht.
  • Brachfeld (Haupthand): Wirbelwind verbraucht jetzt Leben statt Energie, sodass Sie Ihren Wirbelwind aufrechterhalten können, solange noch Blut in Ihren Adern fließt.
  • Empörter Überlebender (Brust): Bei jedem Angriff erhöht sich die kritische Trefferchance von Whirlwind 2 Sekunden lang um 6 %, bis zu einem Maximum von 18 %.
  • Pot Metal (Helm): „Demoralisieren“ ist jetzt „Beschützer der Ahnen“ und gewährt dir einen Absorptionsschild, der dich immun gegen Rückstoßeffekte macht, solange er aktiv ist.
  • Ramshackle Fight (Schultern): Während Wrath of the Berserker verringert jeder kritische Treffer seine Abklingzeit um 0,3 Sekunden, bis zu einem Maximum von 1,8 Sekunden.
  • Brüllen der Überzeugung (Nebenhand): „Zorn des Berserkers“ erhöht nicht mehr die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, stattdessen erhöht es jetzt den kritischen Trefferschaden und gibt dir Lebensentzug.
Legendäre Blutritter
  • Blutfest (Helm): Mephitische Wolke fügt nun Gegnern in der Nähe Schaden zu und entzieht ihnen Leben.
  • Mit Todeszeichen (Brust): „Wirbelnder Schlag“ fügt Gegnern 5 Sekunden lang ein „Entzugszeichen“ zu. Wenn Sie einem markierten Feind Schaden zufügen, erhalten Sie Lebenspunkte in Höhe von 5 % des Schadens zurück.
  • Flagellantenstacheln (Schultern): Der Fledermausschwarm verbraucht jetzt Ihr Leben, um den Schwarm aufrechtzuerhalten, während er Feinde jagt.
  • Elendssplitter (Haupthand): Immer wenn Sie während „Blut absaugen“ angegriffen werden, fügen Sie den Feinden, die Sie absaugen, zusätzlichen Schaden zu.
  • Tollwütiger Schrei (Hose): Bei jedem Angriff wird der Schaden von Fledermausschwarm 2 Sekunden lang um 6 % erhöht, bis zu einem Maximum von 18 %.
  • Bösartiger Talisman (Nebenhand): Bei jedem Angriff wird die Angriffsgeschwindigkeit von Ravage 2 Sekunden lang um 35 % erhöht.
Legendäre Kreuzfahrer
  • Blutbefleckter Glaube (Truhe): „Beschwörung des Lichts“ ruft jetzt vier Leibwächter des Lichts herbei, die Sie umzingeln und Ihnen folgen und Feinde mit ihren Schwertern zerschneiden.
  • Kehjistan Sunrise (Schultern): Immer wenn Falling Sword dreimal Schaden verursacht, ruft es einen Lichtstrahl herbei, der zusätzlichen Schaden verursacht.
  • Lichtläufer (Hosen): „Ziehen und vierteln“ gewährt dir kein Reittier mehr, sondern beschwört stattdessen zwei Pferde des Lichts, die auf Feinde zustürmen, ihnen Schaden zufügen und einen Rückstoß verursachen.
  • Maske der Verurteilung (Helm): „Heiliges Banner“ sammelt jetzt dich und Beschwörungen in der Nähe und erhöht so die Angriffsgeschwindigkeit und die Chance auf kritische Treffer.
  • Schädelknacker (Haupthand): „Fallendes Schwert“ fügt nun das Zeichen des Schwertes an dich und in der Nähe befindliche Beschwörungen an, sodass Schwerter kontinuierlich an der Stelle des markierten Schwertes fallen.
  • Unheilige Mauer (Nebenhand): Jeder von „Heiliges Banner“ betroffene Verbündete erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Ihnen und Ihren Verbündeten um 15 %, bis zu einem Maximum von 45 %.
Legendäre Dämonenjäger
  • Möglicher Scheiterhaufen (Truhe): Smoke Screen wirft jetzt Feuerbomben auf einen Zielort, die Gegner verlangsamen und verbrennen.
  • Tod angehängt (Haupthand): Armbrustschuss hat eine Chance von 15 %, einen zusätzlichen Schuss abzufeuern.
  • Konvergenter Mond (Hose): Die Abklingzeit von Spinning Chakram wird um 0,15 Sekunden verringert, wenn Ihr Primärangriff einen Feind trifft.
  • Electrum Luna (Nebenhand): Das sich drehende Chakram wirft jetzt eine Windradklinge, die Feinde auf ihrem Weg zieht, bevor sie sich dreht und explodiert.
  • Augen in Flammen (Helm): „Multishot“ verursacht eine Explosion, wenn er Burning-Feinde trifft, und fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu.
  • Meister der Münze (Schultern): Daring Swing schießt jetzt Feuerpfeile ab, die seinen Weg entzünden und Feinde zum Brennen bringen.
Legendäre Mönche
  • Vergoldeter Regen (Schultern): „Eingesperrte Faust“ zielt nun auf ein Gebiet, verursacht Schaden und macht Feinde bewegungsunfähig, so dass sie keine Sprint-Fertigkeiten mehr nutzen können.
  • Heulender Hohlmeissel (Nebenhand): „Wave Strike“ feuert jetzt durchdringende Luftklingen ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen.
  • Gesandter des Perdition (Hose): „Fliegender Tritt“ entfesselt jetzt einen flammenden Geist, der auf seinem flammenden Weg Gegnern Schaden zufügt und sie verbrennt.
  • Robe der vielen Sonnen (Brust): „Wellenschlag“ verursacht mehr Schaden, je weiter Sie von Ihrem Ziel entfernt sind, bis zu einem Maximum von 40 %.
  • Sunset Soul (Helm): Mystische Verbündete verlangsamen Gegner, denen sie Schaden zufügen, und verringern ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sekunden lang um 35 %.
  • Flügel des Windhäschers (Haupthand): Mystische Verbündete beschwören jetzt zwei spirituelle Verbündete des Windes, die durchdringende Luftklingen auf Feinde abfeuern.
Legendäre Nekromanten
  • Craving-Bay (Haupthand): „Grim Scythe“ verleiht dir jetzt „Grim Calling“, was dazu führt, dass deine Primärangriffe scharfe Sensen entfesseln, wenn sie Feinde treffen.
  • Fulsome-Fütterung (Hosen): „Dunkler Fluch“ erzeugt jetzt ein Miasma, das dir folgt, Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und kontinuierlich Leichen erzeugt.
  • Unteres Glaubensbekenntnis (Nebenhand): Leichenlanze zielt nicht mehr auf Feinde, sondern beschwört stattdessen mehr Lanzen von jeder Leiche, die zufällige Feinde aufspüren.
  • Sanitäterscheide (Helm): Wenn Corpse Lance einen Feind angreift, besteht eine Chance von 7 %, eine Leiche zu erzeugen.
  • Keine Ausweichen (Truhe): Von Ihrem Dunklen Fluch betroffene Feinde werden geschwächt, was Ihre kritische Trefferchance gegen sie um 10 % erhöht.
  • Plattespauld (Schultern): Knochenrüstung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %, solange sie aktiv ist.
Legendäre Zauberer
  • Astralfeder (Haupthand): „Arkaner Wind“ beschwört jetzt einen Sturmvogel, der dir folgt und zufällige Feinde angreift.
  • Kristalliner Schatten (Schultern): „Desintegrate“ ruft jetzt einen Arkanen Stellvertreter herbei, der Ihnen folgt und einen Desintegrationsstrahl auf Feinde richtet.
  • Tanzender Blitz (Nebenhand): Eisrüstung verleiht dir und deinen Beschwörungen in der Nähe jetzt die Gnade des Donners, die in regelmäßigen Abständen zufällige Feinde mit Blitzen trifft.
  • Angehaltener Atem (Brust): Die Dauer von „Eisrüstung“ wird um 30 % erhöht.
  • Verstärkte Entropie (Hose): Der erlittene Schaden wird um 18 % verringert, während „Auflösung“ aktiv ist.
  • Sonnenfeuerkrone (Helm): „Scorch“ beschwört jetzt zwei Scorching Serpents, die dir folgen und auf zufällige Feinde losgehen, sodass sie brennen.

Während Sie darüber nachdenken, welche legendären Kräfte Ihren Build in Diablo Immortal verbessern werden, schauen Sie sich unten den Trailer zur 23. Staffel an!

Da haben Sie es also: alle neuen legendären Gegenstände für jede Klasse und ihre Effekte/Gegenstandsplätze in Diablo Immortal Staffel 23.


Schauen Sie sich unser Video unten an, in dem wir die Geschichte von Diablo Immortal besprechen und wie das Spiel in die Zeitleiste der Franchise passt.

Weitere Informationen zu Diablo Immortal finden Sie in unserem speziellen Abschnitt oder in einigen unserer Anleitungen und Tutorials weiter unten:

Diablo Immortal-Klassen-Builds – Bester Crusader-Build | Bester Barbaren-Build | Bester Mönchsbau | Bester Nekromanten-Build | Bester Wizard-Build | Bester Dämonenjäger-Build | Alle Klassenstufenliste |

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