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Diablo 4 Uniques für alle Klassen: Gegenstände, Statistiken und Kräfte

Wessel Minnie
Erfahren Sie mehr über die einzigartigen Gegenstände in Diablo 4, die jede Klasse verwenden kann, zusammen mit ihrem Wertebereich, ihrer Spezialfähigkeit und ihrem Slot-Typ.

Einzigartig in Diablo 4 sind die seltensten der seltenen Gegenstände, mit Kräften und Statistiken, um die herum man einen ganzen Build erstellen könnte. Während unseres Testzeitraums für Diablo 4 haben wir nur einen gefunden, als wir 85 Stunden in Sanctuary verbrachten. Zufälligerweise war dies ein allgemeines Unique, das mit allen Klassen verwendet werden kann und „Umarmung der Mutter“ genannt wird.

Wenn Sie nach einer vollständigen Liste einzigartiger Diablo 4-Gegenstände suchen, die alle Klassen verwenden können, sind Sie bei uns genau richtig, einschließlich ihrer Statistiken, Spezialfähigkeiten und Slot-Typen.

Diablo 4 Einzigartige Gegenstände für alle Klassen

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Der einzigartige Harlequin Crest-Helm ist wohl einer der stärksten Gegenstände in Diablo 4. (Bild: Blizzard/Maxroll.gg)

Zunächst ist es wichtig zu beachten, dass Uniques erst auf Weltrang 3 (Albtraum) wirklich zu droppen beginnen und auf Weltrang 4 (Torment) weitere mögliche Drops freigeschaltet werden. Sie können Ihren Charakter nur mit einem einzigartigen Gegenstand ausrüsten.

Unter dem Bild des legendären Großvaters finden Sie eine vollständige Liste aller einzigartigen Gegenstände (insgesamt 13) in Diablo 4, die alle Klassen verwenden können, einschließlich ihres Wertebereichs und ihrer Spezialfähigkeit.

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Wir können es kaum erwarten, diesen ikonischen Gegenstand bei unserem Barbaren einzusetzen! (Bild: Blizzard/Maxroll.gg)

Andariels Antlitz (Helm):

  • [10 – 18] Alle Statistiken
  • +[4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[1.3 – 2]% Lebensraub
  • [24.5 – 45.5]% Gift Resistenz
  • Glückstreffer: Bis zu a [15 – 20%] Chance, eine Giftnova auszulösen, die angewendet wird [90 – 20,414] Vergiftungsschaden über 5 Sekunden an Feinden in der Umgebung.

Fäuste des Schicksals (Handschuhe):

  • Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance auf Heilung +[1 – 1905] Leben
  • Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance auf Wiederherstellung +[1 – 14]% Primärressource
  • +[1.5 – 16.5]% Glückstrefferchance mit Immobilisierungsschaden
  • +[1.5 – 16.5]% Glückstrefferchance mit Benommenheitsschaden
  • Deine Angriffe verursachen zufällig 1 % [200 – 300]% ihres normalen Schadens.

Verdammnisbringer (Schwert):

  • 1,1 Angriffe pro Sekunde (Schnelle Waffe)
  • +[3 – 17.5]% Kritischer Trefferschaden
  • +[1 – 19.5]% Kernfähigkeitsschaden
  • +[1 – 17.5]% Schaden
  • Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance auf Heilung +[1 – 1905] Leben
  • +[15 – 25]% Leben
  • Glückstreffer: Bis zu a [15 – 25]% Chance, Schattenschaden zu verursachen [52 – 11795] auf umliegende Feinde und verringert deren verursachten Schaden 5 Sekunden lang um 20 %.

Frostbrand (Handschuhe):

  • +[3 – 8]% Kritische Trefferchance
  • +[7 – 14]% Kälteschaden
  • +[5 – 12]% Einfrierdauer
  • Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance auf Wiederherstellung +[7 – 14]% Primärressource
  • Glückstreffer: Bis zu a [15 – 25%] Chance, Feinde 2 Sekunden lang einzufrieren.

Harlekin-Wappen (Helm):

  • +[2-1752] Maximale Lebensdauer
  • [1-10]% Abklingzeitverringerung
  • [1- 12]% Ressourcengenerierung
  • +[5-28] Alle Statistiken
  • Gewinnen [10.0-20.0]% Schadensreduzierung.
  • Erhalten Sie außerdem +4 Ränge für alle Fertigkeiten.

Geschmolzenes Herz von Selig (Amulett):

  • [4 – 18.54]% Widerstand gegen alle Elemente
  • [10 – 18] Alle Statistiken
  • +[12.5 – 19.5]% Kernfähigkeitsschaden
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden im gesunden Zustand
  • [5 – 12]% Ressourcengenerierung
  • Erhalte +100 % maximale Ressource. Wenn Sie Schaden erleiden, entziehen Sie außerdem [3 – 6] Ressource für jedes 1 % des Lebens, das du stattdessen verloren hättest.

Umarmung der Mutter (Ring):

  • [6 – 25]% Feuer Beständigkeit
  • [6 – 25]% Kältewiderstand
  • +(3-18) Alle Statistiken
  • +(1,4–6,0) % Glückstrefferchance
  • +(1,5–21,0) % kritischer Trefferschaden
  • +(1-28,0) % Überwältigungsschaden
  • Wenn eine Kernfähigkeit 5 oder mehr Feinde trifft, werden (20-40) % der Ressourcenkosten zurückerstattet.

Büßer-Beinschienen (Stiefel):

  • Ausweichen gewährt 1 Sekunde lang +50 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[5 – 12]% Crowd-Control-Dauer
  • +[13 – 20]% Blutungsdauer
  • +[24.5 – 45.5]% Kältewiderstand
  • Du hinterlässt eine Spur aus Frost, die Feinde unterkühlt. Sie handeln [7 – 10%] mehr Schaden an unterkühlten Feinden.

Rasierplatte (Brust):

  • Gewinnen [80-24,950] Dornen.

Ring des sternenlosen Himmels (Ring):

  • +[6 – 25]% Blitzwiderstand
  • +[6 – 25]% Schattenwiderstand
  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • +[1.8 – 5]% Kritische Trefferchance
  • +[14 – 21]% Kritischer Trefferschaden
  • +[12.5 – 19.5]% Kernfähigkeitsschaden
  • Jeder aufeinanderfolgende Einsatz einer Kernfertigkeit reduziert die Ressourcenkosten Ihrer nächsten Kernfertigkeit um [5 – 10%] bis maximal 30 %.

Verwegenheit (Hosen):

  • Während du verletzt bist, gewährt dein Trank außerdem 2 Sekunden lang 30 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[10-18] Alle Statistiken
  • +[12.0-26.0]% Trank-Drop-Rate
  • Glückstreffer: bis zu 5 % Heilungschance +[483-870] Leben
  • +[7.0-14.0]% erhaltene Heilung
  • Effekte, die dich über 100 % Leben hinaus heilen, gewähren dir eine Barriere von bis zu (40-80) % deines maximalen Lebens, die 8 Sekunden lang anhält

Das Hackmesser des Metzgers (1H-Axt):

  • 1,1 Angriffe pro Sekunde (Schnelle Waffe)
  • +28 % Schaden an gesunden Gegnern
  • +[7 – 14]% Körperlicher Schaden
  • +[9.5 – 16.5]% Schaden an durch Menschenmengen kontrollierten Feinden
  • +[14 – 21]% Kritischer Trefferschaden
  • +[4.5 – 12]Kritische Trefferchance in % gegen verletzte Gegner
  • Glückstreffer: Wenn Sie einen Feind kritisch treffen, besteht eine Chance von bis zu 100 %, ihn einzuschüchtern und zu verlangsamen [40 – 75%] für 4 Sekunden.

Der Großvater (2H-Schwert):

  • +[3 – 17.5%] Kritischer Trefferschaden
  • +[14 – 28]% Schaden
  • +[2 – 2752] Maximale Lebensdauer
  • +[20 – 36] Alle Statistiken
  • Ignoriert Haltbarkeitsverlust
  • Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um [60 – 100%] . Die anderen Eigenschaften dieser Waffe können höher als normal ausfallen.

Das sind alle einzigartigen Gegenstände, die jede Klasse in Diablo 4 verwenden kann. Blizzard wird in den kommenden Saisons möglicherweise weitere hinzufügen, und es besteht immer die Möglichkeit, dass einige Gegenstände noch nicht gefunden wurden.

Falls Sie es verpasst haben, davon zu träumen, den ersten einzigartigen Item-Drop zu bekommen, schauen Sie sich unten den fantastischen Live-Action-Launch-Trailer zu Diablo 4 an.

Wenn in Diablo 4 weitere einzigartige Gegenstände gefunden werden, die jede Klasse verwenden kann, werden wir uns bemühen, diesen Artikel schnellstmöglich zu aktualisieren!


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