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Diablo 4 Neue einzigartige Gegenstände: Wirkung, Statistiken und Klasse

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In Diablo 4 Saison 2 (Saison des Blutes) hat Blizzard 10 neue einzigartige Gegenstände für Spieler herausgebracht, die sie farmen können. Diese Gegenstände haben einzigartige Effekte, die kein anderer legendärer oder einzigartiger Aspekt bietet, und sie sehen extrem mächtig aus!

In diesem Leitfaden beschreiben wir jeden einzelnen neuen einzigartigen Gegenstand in Diablo 4 Season of Blood, zusammen mit seinen Effektstatistiken und den Klassen, für die er verfügbar ist, also lasst uns loslegen.

Völlig neue einzigartige Gegenstände und Effekte in Diablo 4 Staffel 2

Diablo 4 Saison 2 einzigartige Gegenstände, neue Statistiken, Auswirkungen, Saison des Blutes, Patch-Update 1.2
Mit der Veröffentlichung von Diablo 4 Season of Blood gibt es 10 neue einzigartige Gegenstände, die Spieler im World Tier 4-Schwierigkeitsgrad farmen können. Wie Sie sehen, gab es auch bei den alten Uniques einige Änderungen! (Bild: Blizzard)

Zunächst ist es wichtig zu beachten, dass alle neuen einzigartigen Gegenstände, die mit Diablo 4 Staffel 2 (Patch 1.2) veröffentlicht werden, nur im Schwierigkeitsgrad Weltstufe IV verfügbar sind. Die gute Nachricht für diejenigen, die nicht gerne einen neuen saisonalen Charakter spielen, ist, dass die neuen Gegenstände im Ewigen Reich und im Saisonalen Reich fallen können, im Normal- oder Hardcore-Modus!

Diablo 4 Saison 2 hat einen neuen einzigartigen Gegenstand für jede Klasse und fünf allgemeine einzigartige Gegenstände, die alle Klassen verwenden können. Schauen Sie sich alle unten an.

Neuer einzigartiger Gegenstand in Diablo 4 S2 Gegenstandsart Klassen Einzigartiger Effekt und Statistiken
Beintaschen des Morgenhimmels Hose Alle Klassen Wenn Sie Schaden durch eine nicht-physische Schadensart erleiden, erhalten Sie 6 Sekunden lang +6–10 % maximalen Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann jeweils nur auf eine Schadensart angewendet werden.
Stoßhelm von Joritz dem Mächtigen Helm Barbar Wenn du „Berserker“ erhältst, während du bereits „Berserker“ bist, besteht eine Chance von 40–60 %, noch wütender zu werden, was 15 % (multiplikativer Schaden) gewährt. [x] erhöhter Schaden, 2 Wut pro Sekunde und 10 % Abklingzeitverringerung.
Dolmenstein Amulett Druide Wenn du „Boulder“ wirfst, während „Hurricane“ aktiv ist, drehen sich deine Felsbrocken um dich herum.
Lederbekleidung des Schurken Brust Schurke Während Sie über unbegrenzte Energie aus „Innere Sicht“ verfügen, haben Ihre Kernfähigkeiten eine Chance von 60–80 %, Krähenfüße, Giftfallen oder Todesfallen hervorzubringen.
Blutmond-Reiterhosen Hose Nekromant Ihre Schergen haben eine Chance von 3–7 %, Feinde zu verfluchen. Gegner, die von mindestens einem deiner Flüche betroffen sind, erleiden 70 % [x] (multiplikativer Schaden) Erhöhter Überwältigungsschaden von Ihnen.
Blaue Rose Ring Zauberer Glückstreffer: Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, besteht eine Chance von bis zu 30 %, dass ein explodierender Eisstachel entsteht, der 0,25–0,35 Kälteschaden verursacht. Verdreifachen Sie diese Chance, wenn der Feind eingefroren ist.
Göttertöter-Krone Helm Alle Klassen Wenn Sie einen Elite-Feind betäuben, einfrieren oder bewegungsunfähig machen oder einem Boss Schaden zufügen, zieht es Gegner in der Nähe an. Sie handeln 30-60 % [x] erhöhter Schaden für 3 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden auftreten.
Flackernder Schritt Stiefel Alle Klassen Jeder Feind, dem Sie ausweichen, verringert Ihre aktive ultimative Abklingzeit um 2–4 Sekunden, bis zu 10 Sekunden.
Tibaults Testament Hose Alle Klassen Sie handeln mit 20-40 % [x] erhöhter Schaden während der Unaufhaltsamkeit und für 4 Sekunden danach. Wenn Sie unaufhaltsam werden, erhalten Sie 50 Ihrer Primärressourcen.
X’Fals korrodiertes Siegel Ring Alle Klassen Glückstreffer: Ihre Schaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von bis zu 50 %, auszubrechen und Feinden in der Nähe 5,0–6,0 Schaden derselben Art zuzufügen.
Seelenbrand Brust Alle Klassen Unser Heiltrank heilt nicht mehr sofort, sondern gewährt 4 Sekunden lang eine Barriere in Höhe von 200 % der Heilung. Solange Sie eine Barriere haben, erhalten Sie eine Schadensreduzierung von 10–20 %.
Talisman des verbannten Lords Amulett Alle Klassen Nachdem Sie 300 Ihrer Primärressourcen ausgegeben haben, ist Ihre nächste Kernkompetenz garantiert „Überwältigen“. Ihre kritischen Treffer, die überwältigen, verursachen 80–120 % [x] erhöhter Schaden.

Denken Sie daran, dass dies alle neuen Uniques sind, die die Entwickler in den offiziellen Patchnotizen für Diablo 4 Staffel 2 enthüllt haben. Möglicherweise gibt es noch mehr (vielleicht ein Uber Unique), das von Echo of Duriel fallengelassen wird. Wir müssen abwarten, ob/wann weitere einzigartige Gegenstände gefunden werden!

Während Sie warten, schauen Sie sich die ausführliche Entwickler-Livestream-Aufzeichnung für Diablo 4 Staffel 2 an, um mehr über alle neuen Funktionen, Inhalte und Änderungen der Lebensqualität in der Staffel des Blutes zu erfahren.

Da haben Sie es also: alle neuen einzigartigen Gegenstände in Diablo 4 Staffel 2, ihre Effekte/Statistiken, Gegenstandstypen und Klassen. Wenn sich etwas ändert oder noch mehr festgestellt wird, werden wir uns bemühen, diesen Artikel zu aktualisieren. Bleiben Sie also auf dem Laufenden!


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