Diablo 2 Patch Notes (Update 2.6): Alle Fehlerbehebungen und Änderungen in Saison 3

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Wessel Minnie
Erfahren Sie mehr über alle Fehlerbehebungen, Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität im Update 2.6 von Diablo 2 Resurrected (D2R) mit den offiziellen Patchnotizen für Saison 3.

In Staffel 3 von Diablo 2 Resurrected (D2R) fügt Blizzard einige neue Inhalte in Form von acht Runenwörtern hinzu, nimmt Änderungen an der Terrorzone vor und fügt sogar Sundered Charms zu Offline-Spielen hinzu. In diesem Artikel geht es jedoch nicht um die neuen Inhalte, sondern um die vollständigen Patchnotes zu Diablo 2 Update 2.6.

In diesem Artikel finden Sie alle Fehlerbehebungen, Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität für Diablo 2 Update 2.6 über offizielle Patchnotizen sowie das genaue Datum und die Uhrzeit der Veröffentlichung des Updates, also fangen wir an.

Veröffentlichung von Diablo 2 Resurrected Patch 2.6? Countdown bis S3

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Das Rennen auf Platz 99 in D2R Ladder Season 3 beginnt am 16. Februar 2023. (Bild: Blizzard)

Das genaue Veröffentlichungsdatum und die Uhrzeit für Diablo 2 Resurrected Patch 2.6 ist 16. Februar 2023 um 17:00 PDT / 17. Februar um 02:00 MEZ. Um sich auf Staffel 3 zu freuen, finden Sie unten eine Countdown-Uhr.

Countdown zu D2R Season 3 und Update 2.6
6 Tage, 17:05:47

Mit der genauen Veröffentlichungszeit und dem Datum für D2R Season 3 in der Hand, können Sie jetzt Ihre Kalender markieren und Ihren Wecker stellen, da das Rennen auf 99 eröffnet ist!

Patchnotes zu Diablo 2 Update 2.6: Fehlerbehebungen und Änderungen

Das Diablo 2 Resurrected Update 2.6 enthält eine Fülle von Fehlerbehebungen, Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität.

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Gemäß den offiziellen Patchnotizen gibt es eine Vielzahl von Änderungen und Fehlerbehebungen in Diablo 2 Update 2.6. (Bild: Blizzard)

Überprüfen Sie sie alle gemäß den offiziellen Patchnotizen unten sowie Entwicklernotizen zu einigen der Änderungen.

Spielweise

  • Auren eines anderen Spielers oder eines Söldners entfernen keine passiven Boni mehr, die von derselben Fertigkeit gewährt werden. Wie zum Beispiel die Aura Feuer widerstehen von Flackernde Flamme eines Söldners, der die Basis Feuer widerstehen eines Paladins von ihren eigenen harten Punkten in Feuer widerstehen überschreibt.
    • Dies behebt auch ein Problem, bei dem die Aura des gesegneten Zielens des Paladins die Erhöhung der Angriffswertung durch Amazons Fertigkeit Durchdringen überschrieb.
  • Attentäter
    • Die Fallenfertigkeiten des Attentäters profitieren jetzt von -% auf Feindwiderstand.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raketen, die aus Martial Arts-Aufladefertigkeiten erstellt wurden, nicht den Vorteil von +% auf Modifikatoren für Elementarfertigkeitsschaden erhielten.
  • Amazonas
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Strafe keine Bonus-Angriffswertung auf Angriffe anwendete.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Strafe nach einer vorherigen Balanceänderung immer noch 75 % Waffenschaden verursachte.
    • Problem behoben, bei dem die +% Angriffswertung bei Power Strike nicht angewendet wurde.
    • Der Tooltip für Mehrfachschuss wurde korrigiert, um den Synergiebonus widerzuspiegeln.
  • Zauberin
    • Kältebeherrschung wird jetzt mit 1/5 Wirksamkeit angewendet, nachdem eine Immunität gebrochen wurde.

    Anmerkung des Entwicklers: Wir wollten die Kältebeherrschung mit allen anderen fertigkeitsbasierten Effekten zur Reduzierung des Elementarwiderstands in Einklang bringen, um die Einheitlichkeit zu erhöhen.

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bonus von „Feuerbeherrschung“ auf Feuerfertigkeitsschaden nicht auf den zusätzlichen Feuerschaden angewendet wurde, der durch „Verzaubern“ auf Fernkampfwaffen gewährt wurde.
    • Der Tooltip für „Verzaubern“ wurde aktualisiert, um die Effekte der Fertigkeit besser widerzuspiegeln.
  • Druide
    • Es wurde ein zugrunde liegendes Problem behoben, das dazu führte, dass die Schockwellen-Fähigkeit des Druiden eine unbeabsichtigte Menge an Schaden verursachte.

    Anmerkung des Entwicklers: Wir wollten gezielte Änderungen und Buffs für den Druiden implementieren, anstatt einen bestimmten Druiden-Build wegen eines Fehlers stark zu machen.

Terrorzonen

  • Behoben: Terrorisierte Schatzklassen für bestimmte supereinzigartige Monster und Bosse.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest-Schatzklasse eines Aktbosses manchmal anstelle der terrorisierten Schatzklasse verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktuelle terrorisierte Zone im Wegpunktmenü nicht richtig markiert war, während Legacy-Grafiken verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem mit Übersetzungen behoben, die erscheinen, wenn The Pit die aktuelle terrorisierte Zone ist.

Regler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fähigkeiten, die durch Ladungen auf der alternativen Slot-Waffe eines Charakters gewährt wurden, ihre gebundenen Hotkeys beim Laden in ein Spiel unbrauchbar machten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Loot to Cube“ nicht funktionierte, wenn sie an die Schaltfläche „Geteilte Interaktion“ gebunden war.

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken des Hotkeys zum Öffnen des Inventars während des Ladens in das Spiel dazu führen konnte, dass die Benutzeroberfläche des Inventars leer erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gemeinsame Stash das Speicherlimit überschreiten konnte, was dazu führte, dass Gegenstände im Inventar oder Stash des Spielers gelöscht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip im Saison-Dropdown der Lobby ein ungenaues Datum anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem neue Einträge auf der Bestenliste als „Unbekannt“ angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anwenden von Änderungen an Steuerelementen das Einstellungsmenü 473matisch schließt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen an Steuerelementen nicht sofort angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wechseln zwischen Tastatur- und Mauseingabe und Controller-Eingabe den Schwierigkeitsfilter in der PC-Lobby-Spielliste zurücksetzte.
  • Eine entsprechende Fehlermeldung wurde hinzugefügt, wenn versucht wird, einen Online-Charakter mit einem Namen zu erstellen, der bereits auf der Online-Charakterliste des Spielers steht.
  • Das Ladder-Flag in der Charaktererstellung wird jetzt deaktiviert, wenn es keine aktive Ladder-Saison gibt.
  • Ein Problem mit einer Voice-Over-Zeile von Tyrael auf Chinesisch wurde behoben.
  • Behebung eines Problems mit der chinesischen Version von Deckard Cains Voice-over-Dialog „Bleib eine Weile und höre zu“.

Modding

  • Das Feld „% Damage Synergy“ für Multiple Shot (srvdofunc 8) wurde von calc4 nach calc5 verschoben.
  • Neue Spalten wurden hinzugefügt. Entwickler bestehender Offline-Einzelspieler-Mods können ihre Änderungen mit den neuen Daten erneut vornehmen oder die neuen Spalten vor dem Zusammenführen manuell hinzufügen.
    • skills.txt
      • „ItemUseRestrict“
    • skilldesc.txt
      • „item proc text“
      • „Item Proc Descline Count“
    • staaten.txt
      • „trennen-res-reduzieren“

Da haben Sie sie also, die vollständigen Patchnotizen für Update 2.6 von Diablo 2 Resurrected (D2R), das Saison 3 am 16. Februar 2023 einleitet. Viel Spaß!


Sehen Sie sich unser Video unten an, in dem die Geschichte von Diablo Immortal und die Einordnung des Spiels in die Zeitleiste der Franchise besprochen werden.

Für mehr Nachricht über das Spiel und die Ikone ARPG Franchise finden Sie in unseren Abschnitten für Diablo 3, Diablo unsterblichUnd Diablo 4. Hol dir das neuste Anleitungen und Tutorials für deinen Liebling Diablo Titel unten.

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