Mit der Lightfall-Erweiterung bringt Bungie eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität und von Fans gewünschte Funktionen in Destiny 2. Buildcrafting war schon immer ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses, und Bungie möchte es zu einer Priorität für Spieler machen, die sich darauf einlassen Lichteinfall.
Viele Faktoren tragen dazu bei, den perfekten Build in Destiny 2 zu erstellen. Einer davon sind Waffen- und Rüstungsmodifikationen. Bungie überarbeitet die Mod-Anpassung in Lightfall komplett und hier ist alles, was Spieler darüber wissen müssen.
Alle Mod-Anpassungsänderungen in Destiny 2 Lightfall
In seinem neuesten TWAB hat Bungie enthüllt, wie die Mod-Anpassung in Lightfall funktionieren wird. Erstens kommt ein neuer Mod-Anpassungsbildschirm zum Spiel, mit dem Spieler alle ihre derzeit ausgerüsteten Mods und die von ihnen bereitgestellten Statistiken auf demselben Bildschirm anzeigen können. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, zwischen den verschiedenen Ausrüstungsgegenständen hin und her zu gehen und ihre Mods separat zu optimieren.
Come Lightfall, Bungie ändert auch, wie neue Mods freigeschaltet werden und die Funktionalitäten bestimmter Mod-Typen.
So entsperren Sie neue Mods in Destiny 2 Lightfall
Zum jetzigen Zeitpunkt besteht die primäre Methode zum Freischalten neuer Mods darin, sie bei Ada-1 im Tower zu kaufen. Nach Launchfall werden alle Mods freigeschaltet, wenn Wächter-Rang 6 erreicht wird.
Für diejenigen, die es nicht wissen, fügt Bungie in Lightfall ein neues Rangsystem namens Guardian Rank hinzu. Das Studio beschreibt es als „Wissensleiter“, die 11 Ränge enthalten wird. Weitere Details werden vor dem Start bekannt gegeben.
Neue Spieler werden Rüstungs- und Waffen-Mods freischalten, wenn sie auf Wächter-Rang 6 aufsteigen. Andererseits beginnen erfahrene Spieler, die einige Zeit im Spiel verbracht haben, auf Rang 6 mit allen freigeschalteten Mods.
Elementar-Mods werden entfernt und Artefakt-Mods werden in Destiny 2 Lightfall optimiert
In Lightfall entfernt Bungie elementare Mods. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, vier verschiedene Arten desselben Rüstungs-Mods zu haben. Außerdem wird der Kampf-Mod-Sockel in einen zusätzlichen Mod-Sockel für den angegebenen Rüstungsslot umgewandelt.
Eine weitere interessante Mod-bezogene Änderung in Lightfall ist, dass Rüstungs-Mods keine Buffs mehr für Waffen basierend auf den Waffentypen bieten. Stattdessen bieten sie Buffs basierend auf ihrem Schadenstyp. Es sollte das Buildcrafting und die Mod-Anpassung in Zukunft viel einfacher machen.
Bungie möchte wirklich, dass die Spieler die Bedeutung von Waffen- und Rüstungs-Mods beim Buildcrafting verstehen, weshalb es auch die Energiekosten für die Ausrüstung dieser Mods reduziert. Es sollte den Spielern mehr Freiheit geben, mehr Mod-Typen zu mischen und anzupassen, um etwas unglaublich Mächtiges zu machen.
Artefakt-Mods werden in Lightfall massiv zum Besseren überholt. Das wird viele Fans freuen. Ab Lightfall sind Artefakt-Mods Artefakt-Vorteile, die Spieler, sobald sie freigeschaltet wurden, während der gesamten Saison nutzen können. Das bedeutet, dass die Spieler diese Mods nicht in ihren Rüstungsslots ausrüsten müssen, wie sie es bis zur Saison der Seraph getan haben.
Es gibt jedoch einen Haken, da die Spieler nicht alle Artefakt-Vorteile zusammen freischalten können. Außerdem können sie nur 12 Vergünstigungen gleichzeitig aktiv haben und müssen das Artefakt zurücksetzen, um andere Vergünstigungen zu aktivieren. Zum Glück kostet das Zurücksetzen des Artefakts nach Lightfall keine Materialien.
Und das schließt so ziemlich alle Mod-Änderungen ab, die mit der Lightfall-Erweiterung zu Destiny 2 kommen.
Destiny 2 Lightfall erscheint am 28. Februar 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.
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