Das Wackelsystem von Dead by Daylight erforderte einst, dass Spieler eine Eingabe zerdrücken mussten, um zu kämpfen, was zu Zugänglichkeitsproblemen und anderen Problemen führte, die langjährige Spieler und Neulinge gleichermaßen frustrierten. Das Team hat in letzter Zeit mit vielen Änderungen an diesem System experimentiert und einen Zeitplan für Änderungen am Wiggle-System in der Jahr-7-Roadmap skizziert.
Das neue Wiggle-System ist endlich da; ab Update 6.5.0, Das Wiggle-System von Dead by Daylight ändert sich ständig für alle. Hier ist, was Sie wissen müssen, um über die Systemänderungen von Dead by Daylight Wiggle auf dem Laufenden zu bleiben.
DBD Wiggle-Systemänderungen
Das Wiggle-System von Dead by Daylight hat sich mit dem Update 6.5.0, das am 24. Januar 2023 live geschaltet wurde, endgültig geändert. Dieses Update das Ping-Pong-Skill-Check-Wiggle-System dauerhaft gemacht, Das bedeutet, dass Benutzer nicht mehr auf Knopfdruck drücken müssen, um zu wackeln. Viele Benutzer haben sich für die Wiggle-Beta entschieden, was bedeutet, dass sie das neue Wiggle-System schon früh erleben konnten – und diese Benutzer werden nur ein paar geringfügige Änderungen gegenüber dem sehen, was sie bereits auf Live-Servern erlebt haben.
Dead by Daylight hat nicht nur das Ping-Pong-Skill-Check-Wackelsystem dauerhaft gemacht, sondern auch einige Änderungen an diesem System vorgenommen, die noch nie zuvor gesehen wurden.
Zum einen machen Great Skill Checks es dem Killer jetzt schwerer, sich in einer geraden Linie zu bewegen, anstatt seine Tragezeit direkt zu verkürzen. Die Größe der Great Skill Checks wurde ebenfalls erhöht, um dieser Änderung Rechnung zu tragen, was es für Überlebende etwas einfacher macht, sie konsequent zu treffen.
DBD Wiggle-System-Patchnotizen
Hier ist ein Blick auf alle Wiggle-bezogenen Änderungen, die im Update mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive veröffentlicht wurden:
„Nach einer Zeit in der BETA-Phase ist das aktualisierte Wiggle-System jetzt Standard für alle Spieler. Anstatt die linken und rechten Eingänge zu Wiggle zu mischen, folgt es jetzt einem Ping-Pong-Skill-Check-System.
Basierend auf dem Feedback, das wir von Spielern erhalten haben – vielen Dank – haben wir einige Anpassungen am System vorgenommen.
- Die Handhabung von Controller-Eingaben wurde verbessert, was es Killern ermöglichen sollte, effizienter auf Wackeln zu reagieren, während sie Überlebende tragen.
- Überlebende verkürzen die Tragezeit nicht mehr, indem sie Große Fähigkeitschecks bestehen. Stattdessen erhöhen Great Skill Checks den Widerstand des Killers.
- Die Größe der Great Skill Check-Zone wurde leicht erhöht. Wir haben auch die Wackel-Soundeffekte für verbessertes Feedback aktualisiert.“
Das ist alles, was Sie über die neuesten Wiggle-Updates und -Änderungen in Dead by Daylight wissen müssen. Bleiben Sie dran für weitere Updates, sobald Behavior Interactive sie veröffentlicht.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive.