Hier ist eine Anleitung zu den besten Rogue-Builds in Dark and Darker.
Dunkel und dunkler Bei der Charaktererstellung stehen Ihnen 8 Klassen zur Auswahl. Wenn Sie eine Chance haben wollen, den zermürbenden Dungeons des Spiels erfolgreich zu entkommen, müssen Sie wissen, wie Sie das Beste aus der von Ihnen gewählten Klasse herausholen. Dieser Leitfaden geht durch beste Rogue-Buildseinschließlich Informationen zum Spielstil, den Waffen, der Rüstung und den Fähigkeiten der Klasse.
Inhaltsverzeichnis
- Einführung in den Schurken
- Verfügbare Schurkenvorteile
- Verfügbare Schurkenfähigkeiten
- Die besten Rogue-Builds
- Anfänger-Rogue-Build
- Trios Rogue Build
- Solo-Queue-Rogue-Build
Einführung in den Schurken
Schurken sind Meister der Geschwindigkeit und Tarnung. Sie haben einzigartige Stärken darin, Schlösser zu knacken, Feinde zu bestehlen und Fallen zu entschärfen. Ihre Hauptwaffen sind in der Regel Dolche, aber auch Fernangriffe stehen ihnen mit der Handarmbrust oder den Wurfmessern zur Verfügung. Mit dem niedrigsten Gesundheitsvorrat aller Klassen in Dark and Darker eignet sich diese Klasse am besten, wenn sie aus den Schatten heraus gespielt wird.
Verfügbare Schurkenvorteile
Vorteile stärken deinen Charakter passiv. Auf Ihrem Startlevel haben Sie einen Perk-Slot. Die Anzahl der Perk-Slots erhöht sich auf Level 5, Level 10 und Level 15.
Hinterhalt | Der erste Angriff innerhalb von 3 Sekunden nach Verlassen der Tarnung verursacht 50 % zusätzlichen Waffenschaden. | |
Rückenangriff | Erhöht den physischen Schadensbonus um 30 %, wenn man hinter dem Ziel angreift. | |
Kriechen | Beim geduckten Gehen wird die Lautstärke des Schrittgeräuschs deutlich reduziert und die Bewegungsgeschwindigkeit um 5 % erhöht. | |
Dolch-Meisterschaft | Erhöht Ihren physischen Schadensbonus um 10 %, wenn Sie mit einem Dolch angreifen. | |
Doppelsprung | Sie können beim Springen erneut springen. Nach der Landung wird deine Bewegungsgeschwindigkeit vorübergehend für 3 Sekunden um 30 Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. | |
Beherrschung der Handarmbrust | Der Schurke kann die Handarmbrust ausrüsten. | |
Versteckte Taschen | Gegenstände, die in Utility-Slots getragen werden, erscheinen nicht an der Taille. | |
Witzbold | Der Schurke hellt die Stimmung auf, indem er allen Gruppenmitgliedern um ihn herum einen +2-Buff für alle Attribute verleiht. | |
Beherrschung des Schlossknackens | Fähigkeit, Schlösser ohne Dietrich zu knacken. | |
Taschendieb | Sie können den Gegenstand eines Feindes aus dem Dungeon stehlen. | |
Vergiftete Waffe | Ein erfolgreicher Angriff wendet Gift an, das über 4 Sekunden hinweg 4 magischen Schaden verursacht. Das Gift kann bis zu 5 Mal gleichzeitig gestapelt werden. | |
Schattenläufer | Beim Verlassen des Verstecks erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 15 %. | |
Heimlichkeit | Wenn Sie sich verstecken, können Sie in der Hocke oder im langsamen Gehen 10 Schritte zurücklegen. | |
Schub | Greift durch Rüstungslücken an und ignoriert beim Angriff 15 % der physischen Schadensreduzierung des Ziels. | |
Fallenerkennung | Hebt Fallen in der Nähe hervor. Hervorgehobene Fallen können vom Spieler entschärft werden. |
Verfügbare Schurkenfähigkeiten
Fertigkeiten müssen aktiviert werden, bevor sie Ihren Charakter beeinflussen. Dies geschieht durch Drücken von „Q“ oder „E“. Bis zu zwei Fertigkeiten können gleichzeitig zu Ihrem Build hinzugefügt werden.
Krähenfüße | Lässt Krähenfüße zu deinen Füßen fallen, die 10 physischen Schaden verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit von allem, was auf sie tritt, 2 Sekunden lang um 50 % verlangsamen. | |
Schneiden Sie die Kehle durch | Wenn der nächste Angriff erfolgreich ist, wird das Ziel für 3 Sekunden zum Schweigen gebracht. Stille: Deaktiviert Fertigkeiten/Zauber/Leistungsfähigkeiten. | |
Verstecken | Unsichtbar werden. In diesem Zustand ist es möglich, Ihre Ausrüstung zu ändern. Sie werden aufgedeckt, wenn Sie eine Aktion ausführen, z. B. sich bewegen, angreifen oder eine Fertigkeit einsetzen. | |
Bruch | Der nächste erfolgreiche Angriff lässt das Ziel bluten und fügt ihm über 5 Sekunden hinweg 20 physischen Schaden zu. Der Buff wird verbraucht, wenn ein Angriff ein Objekt oder Ziel trifft. | |
Aschenbecher | Ein Rauchtopf wird eingesetzt, um eine Nebelwand zu erzeugen. Der Nebelvorhang dauert 30 Sekunden und deckt einen Bereich von 6 m ab. Wenn ein feindliches Ziel die Nebelwand betritt, wird seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % verringert. | |
Taumelnd | Bei Verwendung taumelt es in die entgegengesetzte Richtung zurück, in die der Spieler blickt. | |
Schwachstellenangriff | Wenn der nächste Angriff erfolgreich ist, fügt er dem Ziel 50 % zusätzlichen Waffenschaden zu. Wenn der Treffer erfolgreich ist, wird der Rüstungswert des Ziels 5 Sekunden lang um 40 % verringert. |
Die besten Rogue-Builds
Anfänger-Rogue-Build
Empfohlenes Loadout: Priorisieren Sie bei der Rüstung die Teile, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nicht beeinträchtigen. Während Dolche die Standardwahl sind, ist die zusätzliche Reichweite, die das Rapier bietet, für Schurken hilfreich, die gerade erst anfangen.
Empfohlene Vorteile: Die vergiftete Waffe verursacht mit jedem Treffer einen zusätzlichen Schlag magischen Schadens. Dieser Vorteil ist die beste Möglichkeit, Ihren individuellen Vorteilsplatz zu füllen.
Empfohlene Fähigkeiten: Verstecken ist eine typische Schurkenfertigkeit, die es Ihnen ermöglicht, unsichtbar zu werden und verborgen zu bleiben, bis der perfekte Moment zum Zuschlagen kommt. Machen Sie mit Weakpoint Attack das Beste aus diesem Hinterhalt. Diese Fertigkeit macht Ihren ersten Angriff besonders tödlich und macht das Ziel dann anfälliger für Ihre nachfolgenden Angriffe.
Trios Rogue Build
Mit der Unterstützung Ihrer Parteimitglieder können Sie es sich leisten, etwas aggressiver vorzugehen. Der Zeitpunkt, zu dem Sie sich engagieren, ist jedoch entscheidend. Synchronisieren Sie sich mit Ihren Teamkollegen, um an die Front zu schlüpfen und sie zu verlassen und schnelle Angriffe auszuführen, ohne dabei in Gefahr zu geraten.
Empfohlenes Loadout: Der Stiletto-Dolch ist eine superschnelle kleine Waffe; wahrscheinlich der schnellste im gesamten Spiel. Dies ist perfekt, um einem Feind schnell hintereinander ein paar Treffer zu versetzen.
Empfohlene Vorteile: „Vergiftete Waffe“ bleibt eine starke Wahl für den Vorteil. Jokester, Lockknacking Mastery und Trap Detection sind klassenspezifische Vorteile, die Ihnen und Ihrer Gruppe gute Dienste leisten können.
Empfohlene Fähigkeiten: Rupture fügt dem Ziel deines Angriffs Restschaden zu; Sie schädigen ihre Gesundheit, selbst wenn Sie sich in Sicherheit gebracht haben. Der Schwachpunktangriff ist großartig, da er das Mehrfachtreffer-Angriffsmuster eines Stilettdolchs belohnt.
Solo-Queue-Rogue-Build
Als Solo-Schurke ist es am besten, so weit wie möglich im Schatten zu bleiben. Der einfachste Weg, in einem 1-gegen-1-Spiel die Oberhand zu gewinnen, besteht darin, den Gegner mit einem Angriff von hinten zu überraschen.
Empfohlenes Loadout: Der Castillion-Dolch ist etwas langsamer, verursacht aber viel mehr Schaden. Da Sie nicht mit einer ganzen Gruppe von Spielerfeinden kämpfen müssen, können Sie sich darauf konzentrieren, einen konzentrierten Schlag auszuführen, anstatt mehrere schwächere Schläge auszuführen.
Empfohlene Vorteile: Stealth bietet Ihnen beim Verstecken zusätzliche Mobilität, was Ihnen hilft, sich vor dem Angriff perfekt zu positionieren. Die Kraft Ihrer Schleichangriffe kann durch Hinterhalt und Rückenangriff verstärkt werden. Ein überraschender One-Shot-Kill ist das beste Szenario für einen einsamen Schurken, daher ist der Schadensbonus von 10 % durch Dagger Mastery eine lohnende Ergänzung.
Empfohlene Fähigkeiten: Schwachpunktangriff und Verstecken sind die beste Kombination für diesen Build.
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