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CS2 vs. CS:GO: Alle Unterschiede erklärt

CS2 vs CS:GO: All differences explained

Kommen Sie und sehen Sie sich die Unterschiede zwischen CS2 und CS:GO an!

Counter-Strike Global Offensive wurde ikonischerweise am 21. August 2012 veröffentlicht, als Spieler auf der ganzen Welt das Spiel zum ersten Mal in die Hände bekommen konnten. Das Erleben von Counter-Stike Global Offensive in den frühen Tagen war legendär. Die ursprünglichen und legendären Karten wie Italien und die vorab aktualisierte Version von Inferno spielen zu dürfen, war ein Erlebnis, das man nie vergessen wird. Doch über ein Jahrzehnt hinweg wuchs der Wunsch der Spieler nach Veränderung immer weiter.

Nach elf Jahren der Ähnlichkeit und des Erfolgs innerhalb von Counter-Strike Global Offensive hat Valve beschlossen, das neue und renommierte Counter-Strike 2 zu veröffentlichen. Neben der neuen Version von Counter-Strike gibt es zahlreiche Änderungen im Spiel, wie z. B. Karte, Waffe, Grafik , Einstellungen, Gameplay und Anpassungsaktualisierungen. Heute sind wir hier, um die wichtigsten Änderungen zwischen Counter-Strike Global Offensive und dem neuen Counter-Strike 2 zu spezifizieren und zu skizzieren!

Inhaltsverzeichnis

  • Überarbeitete und aktualisierte Karten
  • Änderungen am Versorgungsnetz
  • Server-Updates und Community-Karten
  • Visuelle und akustische Upgrades
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Ventil

Überarbeitete und aktualisierte Karten

Jede Karte im aktuellen Counter-Strike-Casual- und Competitive-Kartenpool wird in Counter-Strike 2 optisch komplett überarbeitet, wodurch sich das Erscheinungsbild und die Gesamtfunktionen der Karte ändern. Dies hat zahlreiche positive und negative Auswirkungen zu berücksichtigen, z. B. sind die Karten nicht mehr langweilig und Nebelformationen wurden zerstört. Insgesamt sind die Karten-Upgrades in der Community unglaublich gut angekommen, wodurch sich Counter-Strike wieder neu anfühlt und die Spieler neue Gameplay-Szenarien erleben können.

Die Karten von Counter-Strike 2 haben keine bahnbrechenden Updates erhalten, die ein erneutes Erlernen zahlreicher Informationen erfordern. Die Karten wurden lediglich optisch überarbeitet und mit ein paar kleineren Änderungen am Gameplay und der Kartenmechanik versehen. An der Funktionalität der Karte ändert sich kaum etwas.

Änderungen am Versorgungsnetz

Valve hat die enormen Anstrengungen zum Ausdruck gebracht, die sie unternommen haben, um die Funktionalität des Dienstprogramms anzupassen und zu ändern und Rauch, Molotows, Granaten und Blitztaschen realistischer und moderner zu machen. Der Grund dafür war, das Feeling von Counter-Strike zu modernisieren und allgemeine Änderungen umzusetzen, die die Spieler dazu zwingen, neue Strategien zu erforschen, wenn sie Utility-Funktionen rund um Karten nutzen.

Server-Updates und Community-Karten

Valve ist sich darüber im Klaren, dass die Counter-Strike-Community der heiligste und wichtigste Teil des Erfolgs des Spiels ist, und folgt damit der großen Mehrheit der Fananfragen in den letzten Updates. Glücklicherweise wurde Valves Respekt vor den Fans in Counter-Strike 2 erwidert, indem die Entwickler ihre Tools aktualisierten, um die Erstellung von Community-Karten zu vereinfachen, indem sie neue Funktionen implementierten, die Kartenersteller für zukünftige Community-Karten ausprobieren und testen können.

Viele haben sich beschwert und den 64-Tick-Servern die Schuld für ihr Matchmaking-Versagen gegeben, aber die Spieler werden diese Ausrede nicht mehr haben! Valve hat endlich eine Sub-Tick-Serverarchitektur für die Matchmaking-Server von Counter-Strike 2 veröffentlicht, die den Spielern ein flüssigeres Gameplay ermöglicht. Dadurch können Spieler keine Probleme mehr mit der Verwendung von Hilfsfunktionen, schlechter Bewegung und dem Töten von sich bewegenden Gegnern haben.

Visuelle und akustische Upgrades

Spieler können jetzt mit größeren visuellen und akustischen Verbesserungen im Vergleich zu Counter-Strike Global Offensive, einer Verbesserung der Wassermechanik durch Valve, einer allgemeinen Sichtweite bei Kugeleinschlägen und Aufpralleffekten (Blutflecken) sowie allgemeinen visuellen Änderungen bei der Nützlichkeit rechnen. Darüber hinaus hat Valve Änderungen an der Audiowiedergabe vorgenommen und damit Fehler und Probleme behoben, die wir in Counter-Strike Global Offensive hatten, wie z. B. Probleme in den Karten Nuke und Vertigo, bei denen Spieler nicht erkennen können, auf welcher Etage sich der Feind befindet.

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