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Counter-Strike 2 bewegt sich auf maximal 12 Runden pro Hälfte

Counter-Strike 2 Moves to Max 12 Rounds Per Half

Counter-Strike 2 wird eine maximale Anzahl von Runden pro Spielhälfte von 12 statt 15 in CS:GO haben, da Valve eine große Ankündigung macht.

Anstelle der bei CS:GO maximal 15 Runden pro Halbzeit, an die Counter-Strike-Spieler seit über zwei Jahrzehnten gewöhnt sind, hat Valve angekündigt, dass es bei Counter-Strike 2 maximal 12 Runden pro Halbzeit geben wird.

In einem Blogbeitrag vom 1. September 2013 kündigte Valve diese große Änderung für den Counter-Strike 2-E-Sport an, die zuvor während der begrenzten Testphase nicht der Fall war. Folgendes wissen wir bisher.

Counter-Strike 2 MR12-Änderung erklärt

CS2 Counter-Strike 2 max. 12 Runden pro Halbzeit, 24 Runden reguläre Verlängerung, Ventil
Im kompetitiven Spiel von Counter-Strike 2 wechseln die Teams nun nach 12 Runden statt nach 15 die Seiten. (Bild: Valve)

In einem CS2-Blogbeitrag kündigte Valve im Abschnitt „Zeitersparnis“ die Änderung der maximalen Schusszahl pro Halbzeit (MR12) an, die dank eines umfangreichen Counter-Strike 2-Updates zum Testen verfügbar ist.

Diese Änderung ist im Premier-Modus, im Wettbewerbsmodus und in den CS2-Majors implementiert. Obwohl dies nicht von den verschiedenen Turnierorganisatoren bestätigt wurde, gelten im Allgemeinen die gleichen Spielregeln wie bei den Counter-Strike-Major-Meisterschaften.

Valve erklärt, warum sie diese große Änderung vorgenommen haben, die 24 statt 30 reguläre Runden vorsieht:

Im letzten Jahrzehnt haben wir Aktualisierungen an der Wirtschaft und der Waffenbalance veröffentlicht, um das Fett zu reduzieren und die Anzahl unbestrittener Runden in einem CS-Match zu reduzieren.

Aufgrund dieser Änderungen können spannende Pflichtspiele mit weniger Runden gelöst werden. Und kürzere Spiele bedeuten, dass die Spieler mehr und häufiger spielen können.

Zur Verdeutlichung: Die Mannschaften tauschen nach 12 gespielten Runden die Seiten und das Spiel endet nach 24 gespielten Runden. Dies gilt für die reguläre Spielzeit und es gibt noch eine Verlängerung mit den üblichen sechs zusätzlichen Runden im Falle eines Unentschiedens, die so lange fortgesetzt werden, bis eine Mannschaft gewinnt.

Obwohl nicht alle mit der Änderung der maximalen Runden pro Halbzeit in CS2 zufrieden sind, blickt Valve gespannt auf die Zukunft und darauf, was als nächstes passiert, und erklärt:

Wir gehen davon aus, dass sich die Struktur und der Ablauf der Spiele im Laufe der Zeit weiterentwickeln, wenn sich die Community anpasst. Und wir sind gespannt, wohin sie als nächstes gehen.

Im selben Update kündigte Valve offiziell den durchgesickerten Premier-Modus, die Bestenlisten und die CS-Bewertung an und veröffentlichte ein überarbeitetes Inferno.

Falls Sie es verpasst haben, schauen Sie sich unten das neueste Counter-Strike 2-Video mit dem Titel „Going Global“ an.

Da haben Sie es also; Beginnend mit Counter-Strike 2 treten Spieler in Wettbewerbs-, Premier- und E-Sport-Turnieren in maximal 12 Runden pro Halbzeit gegeneinander an! Nur die Zeit wird zeigen, ob dies eine große Veränderung ist oder nicht …

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