Begeisterte League of Legends (LoL)- und gemütliche Gamer warten seit der Ankündigung im September 2023 sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von Riot Forges bevorstehender Veröffentlichung Bandle Tale: A League of Legends Story. Dieses auf Handwerkskunst basierende Rollenspiel wird Runeterra für eine gemütlichere Atmosphäre erweitern Erlebnis mit einzigartigem Geschichtenerzählen und vielen Abenteuern, auf die man sich bei der Veröffentlichung freuen kann.
Das Spiel wird diesen Monat für PC und Nintendo Switch-Konsolen erscheinen; Allerdings fragen sich Switch-Besitzer, ob zum Spielen des Spiels ein Nintendo Switch Online-Abonnement erforderlich ist. Nun, wir haben dies abgedeckt, während wir uns mit diesen und weiteren Fragen befassen, um zu beantworten, ob Spieler ein Nintendo Switch Online-Abonnement haben müssen, um Bandle Tale beim Start spielen zu können.
Brauchen Spieler Nintendo Switch Online für Bandle Tale?
Bandle Tale: A League of Legends Story wird in Kürze für Spieler auf PC und Nintendo Switch verfügbar sein, Vorbestellungen sind noch möglich seine Veröffentlichung erfolgt am 21. Februar 2024. Wie bereits beschrieben, können sie sich bereits einen Überblick über die Download-Dateigröße für das Basisspiel und die Dateigrößen für die beiden herunterladbaren Inhaltspakete verschaffen, die zum Start verfügbar sein werden.
Ein Bereich, der die Spieler neugierig macht, ist, ob ein Nintendo Switch Online-Abonnement erforderlich ist, um das Spiel zu spielen, die DLC-Pakete zu installieren und auf verschiedene Online-Einrichtungen zuzugreifen, die mit dem Abonnementdienst verbunden sind. Zum Zeitpunkt des Schreibens: Für Bandle Tale: A League of Legends Story ist ein Switch Online-Abonnement erforderlich aber nur, um auf die Save Data Cloud-Funktion zuzugreifen; Dies ist jedoch optional.
Dies liegt vor allem daran, dass Spieler die Möglichkeit haben, ihr Spiel direkt im Standardspeicher der Konsole zu speichern oder die microSD-Karte zu verwenden. Ein weiterer Grund ist, dass es sich bei Bandle Tale: A League of Legends Story um ein RPG-Einzelspielererlebnis handelt, da laut Herausgeber Riot Forge keine Mehrspielerfunktionen für das Spiel verfügbar sind.
Dies wurde in einem Interview für Dot Esports erklärt, da der Herausgeber sich darauf konzentriert, ein „starkes Erlebnis“ für Einzelspieler-Angebote, einschließlich Bandle Tale, zu entwickeln, und dies wird sein Hauptaugenmerk für kommende und zukünftige IPs sein. Rowan Parker, Creative Director von Riot Forge, führte weiter aus, dass die Begründung dafür darin bestehe, dass es „keine Absicht gibt, dass Riot Forge-Spiele irgendwelche Multiplayer-Funktionen haben“, um den Spielern neue Spielerlebnisse durch fesselnde Erzählungen und fesselndes Gameplay über ihre verschiedenen IPs hinweg zu bieten.