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Beta-Test für Microsoft Project xCloud (praktisch)

Beta-Test für Microsoft Project xCloud (praktisch)

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Game-Streaming gibt es schon seit Jahren in der einen oder anderen Form, insbesondere mit dem gescheiterten OnLive und der halb erfolgreichen PlayStation Now von Sony. Dank Google Stadia, GeForce Now und Shadow hat das Streaming von Spielen in den letzten Monaten an Bedeutung gewonnen. Um nicht zurückgelassen zu werden, wird Microsoft eine eigene Lösung in Project xCloud haben. Project xCloud wird am 15. September veröffentlicht und ermöglicht es Abonnenten, eine Vielzahl von Xbox-Spielen überall mit einer Wi-Fi-Verbindung zu spielen. Das Projekt xCloud ist vielversprechend, obwohl es hinter einigen der oben genannten Streaming-Dienste auf dem Markt zurückbleibt.

Preise und Verfügbarkeit von Project xCloud

Wenn Project xCloud im September gestartet wird, steht es Xbox Game Pass-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung. Dies macht Xbox Game Pass nicht nur verlockender, sondern führt Project xCloud auch in die über 10 Millionen Abonnenten von Game Pass ein. Zu diesem Zeitpunkt können wir erwarten, dass xCloud auf Xbox-Konsolen ausgeführt wird, was den Spielern den Zugriff auf den Streaming-Dienst erleichtert.

Projekt xCloud-Kompatibilität

Project xCloud wird für Android, iOS, PC und Xbox One verfügbar sein. Die aktuelle Vorschau, die wir getestet haben, funktioniert nur für Android und iOS, wobei letztere auf 10.000 Tester beschränkt ist. Es gibt über 100 Spiele auf xCloud, und obwohl es nur ein Bruchteil der über 3500 Titel auf Xbox ist, gibt es eine große Auswahl an Spielen. Für diesen Test haben wir Project xCloud auf einem Galaxy S7-Smartphone und einem Galaxy Tab A-Tablet ausgeführt. Mit diesem Dienst können Benutzer über eine Bluetooth-Verbindung mit einem Xbox Wireless-Controller spielen. Controller von Drittanbietern wie der 8Bitdo SN30 Pro für Xbox funktionieren ebenfalls mit xCloud. Wir können davon ausgehen, dass andere Controller von Drittanbietern nach dem offiziellen Start des Dienstes Unterstützung erhalten.

Projekt xCloud-Konnektivität

Mithilfe der Azure-Cloud-Infrastruktur von Microsoft liefert Project xCloud Grafiken in Konsolenqualität auf Ihre Mobilgeräte. Microsoft empfiehlt eine 5-GHz-Verbindung, obwohl Sie mit 2 GHz problemlos auskommen können. Die Ausführung mit 7-10 MB / s ist einer der größten Vorteile von Project xCloud, sodass Benutzer Spiele mit kaum wahrnehmbarer Latenz spielen können. Laut Microsoft kann Project xCloud bis zu 4 MB / s ausführen, was eine erstaunliche Leistung ist.

Unabhängig davon, wie gut Ihre Internetverbindung ist, tritt bei jedem Spiel-Streaming-Dienst immer eine Verzögerung und Latenz auf. Der Schlüssel macht es unmerklich. Obwohl ich gelegentlich Fälle offensichtlicher Latenz erlebte, traten sie nicht oft genug auf, um die Erfahrung zu behindern. Zum größten Teil ist es in xCloud genauso, den Schwarm in Halo 2 wegzuschießen oder knifflige Plattformabschnitte in Ori und dem Willen des Wisp zu überwinden wie auf Xbox One. Wenn Project xCloud funktioniert, wie es die meiste Zeit für mich der Fall war, funktioniert es einwandfrei.

Das Spielen auf xCloud ist großartig, aber es gibt zwei Hauptprobleme, die wir angehen müssen. Das erste sind die extrem langen Ladezeiten, die ich beim Starten eines Spiels erleiden musste (insbesondere, wenn Sie auf einem älteren Android-Gerät spielen). Wenn Sie ein Spiel auswählen, wird der Hauptladebildschirm von Project xCloud angezeigt, der fast eine volle Minute lang auf dem Bildschirm bleiben kann.

Danach müssen Sie sich mit allen Ladebildschirmen im Spiel auseinandersetzen, die alle viel länger laufen als auf Xbox One. Ich musste am längsten zwei Minuten warten, als ich Gears of War Ultimate Edition startete. Eine gute Wi-Fi-Verbindung hilft nicht, dieses Problem zu beheben, da der Dienst derzeit über lange Ladebildschirme verfügt.

Projekt xCloud Cross-Save

Project xCloud bietet Cross-Saving zwischen Mobilgeräten und Xbox One-Konsolen, sofern Sie dasselbe Xbox-Konto verwenden. Ich bin in Spiele wie Gears of War Ultimate Edition und die Halo: Master Chief Collection eingestiegen, von wo aus ich auf Xbox One aufgehört habe. Umgekehrt habe ich diese Titel auf Xbox One wieder aufgenommen, von wo aus ich in Project xCloud angehalten habe. Beim Start von xCloud können Sie Cross-Savings auf einer Vielzahl kompatibler Geräte verwenden.

Projekt xCloud Gameplay

Sie können Touch-Steuerelemente verwenden, aber das Spielen mit einem Xbox-Controller ist der beste Weg. Wenn Sie einen Telefonclip haben, können Sie Ihr Smartphone an Ihren Controller anschließen und auf diese Weise abspielen. Da Sie jedoch Titel abspielen, die für größere Bildschirme gedacht sind, kann es manchmal schwierig sein, Aktionen auf dem Bildschirm zu sehen oder Text zu lesen. Hinzu kommt, dass der Xbox One-Controller einfach zu sperrig ist, um in die meisten Taschen zu passen, was ein reibungsloses mobiles Erlebnis behindert. Auf einem großen Tablet funktioniert es viel besser, vorausgesetzt, Ihr Gerät verfügt über eine Abdeckung mit einem Ständer. Project xCloud bietet ein mobiles Spielerlebnis, obwohl es nicht so nahtlos ist wie auf dem Nintendo Switch.

Endeffekt

Wie alle Spiele-Streaming-Dienste verspricht Project xCloud Abonnenten die Möglichkeit, Spiele von überall auf einem Gerät ihrer Wahl zu spielen. Xbox-Benutzer können xCloud optimal nutzen, da sie auf Spiele zugreifen können, die sich derzeit in ihrer Sammlung befinden. Aber auch Leute, die zum ersten Mal in das Xbox-Ökosystem einsteigen, können das Angebot von xCloud genießen. Natürlich gibt es einige Dinge, die poliert werden müssen, insbesondere lange Ladezeiten. Wenn Microsoft dieses spezielle Problem beheben kann, wird Project xCloud einer der besten Spiele-Streaming-Dienste auf dem Markt sein. Wir müssen nur sehen, wie alles funktioniert, wenn xCloud der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.

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