Atelier Ryza 3 ist ein JRPG mit einem hybriden Kampfsystem, an das man sich vielleicht erst einmal gewöhnen muss, besonders wenn man noch keines der vorherigen Atelier-Spiele gespielt hat.
Was es komplexer macht, ist, dass es nicht vollständig rundenbasiert ist. Es ist auch nicht in Echtzeit. Wenn Sie die Blue Reflection-Spiele (ebenfalls von GUST Studio) gespielt haben, sollten Sie es relativ leicht haben, die Feinheiten des Kampfes in Atelier Ryza 3 zu verstehen. Wenn nicht, schnallen Sie sich an. Hier ist alles, was Sie über das Kampfsystem in Atelier Ryza 3 wissen müssen.
Alles, was Sie über das Kampfsystem von Atelier Ryza 3 wissen müssen
Wie bereits erwähnt, bietet Atelier Ryza 3 eine Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Kämpfen. Sie steuern jederzeit eine Gruppe von fünf Personen, wobei drei Charaktere (einschließlich Ryza) in der ersten Reihe bleiben, während die anderen beiden in der hinteren Reihe bleiben.
Sie können zwischen den drei Charakteren in der vorderen Reihe wechseln, indem Sie L2 und R2 drücken. Mitglieder in der hinteren Reihe können Sie während Ihres Zuges anrufen, indem Sie L1 + Triange drücken, um Spezialangriffe auszuführen.
Indem du Schaden zufügst, du AP aufbauen (Aktionspunkte). Je mehr AP du hast, desto mehr Fähigkeiten kannst du in deinem Zug aktivieren. Sobald Sie Ihre Aktionen ausgeführt haben, erhalten Sie eine Wartezeit. Bis die Wartezeit abgelaufen ist, können Sie keine weiteren Fähigkeiten oder Züge ausführen.
Sie können jedoch etwas namens verwenden Schnelle Reaktion um die Wartezeit zu überspringen und Sie sofort an die Reihe kommen zu lassen. Die Einschränkung ist jedoch, dass Sie Ihre Kerngegenstände (dazu später mehr) nur in dieser speziellen Runde verwenden können, um Schaden zuzufügen oder sich selbst zu heilen. Jede schnelle Aktion verbraucht 10 AP.
Es gibt zwei Modi zur Auswahl, wenn es um Ihre Gruppenmitglieder geht. Dies sind der Aggressive-Modus und der Support-Modus. Im aggressiven Modus setzen deine Gruppenmitglieder häufiger Spezialfähigkeiten ein und verwenden Kerngegenstände, um AOE-Schaden zu verursachen. Im Unterstützungsmodus sind sie entspannter und führen grundlegende Angriffe aus.
Interessanterweise können Sie die Angriffe des Feindes auch in Echtzeit ablenken, indem Sie Dreieck drücken. Das perfekte Ablenken eines Angriffs gibt auch AP. Da der Kamerawinkel jedoch festgelegt ist, sehen Sie manchmal keine Angriffe von der Seite oder von hinten.
Sie können auch etwas namens verwenden Kernpunkte im Kampf. Diese verursachen AOE-Schaden und bieten andere nützliche Effekte. Dies sind die Gegenstände, die Sie während der Schnellaktion verwenden können.
Kerngegenstände sind keine Verbrauchsgegenstände, und sobald Sie sie hergestellt haben, können sie im Kampf verwendet werden, vorausgesetzt, Sie haben sie in den Kerngegenstandsplätzen ausgerüstet. Um Core Items im Kampf zu verwenden, benötigen Sie etwas namens CC. Sie können sie verdienen, indem Sie Fähigkeiten während des Kampfes einsetzen. Für jeden Kerngegenstand ist eine andere Menge an CC erforderlich. Um beispielsweise eine Bombe zu verwenden, benötigen Sie 2 CC.
Es ist auch wichtig zu bedenken, dass CC-Punkte vorübergehend sind und nur in dem Kampf verwendet werden können, in dem sie verdient wurden.
Während des Kampfes kann Ihr Gruppenmitglied etwas namens vorschlagen Aktionsbefehle. Dies sind Mini-Herausforderungen, die beispielsweise einem bestimmten Charakter physischen Schaden zufügen. Wenn diese Herausforderungen gemeistert werden, aktiviert das Gruppenmitglied eine mächtige Ordensfähigkeit, die eine Menge Schaden verursacht.
Und das ist so ziemlich das Wesentliche des Kampfes in Atelier Ryza 3. Es ist natürlich, sich zunächst überwältigt zu fühlen, da es eine Vielzahl von Mechaniken und Attributen gibt, mit denen man sich vertraut machen muss. Allerdings macht der Kampf Spaß, wenn Sie anfangen, zwischen Gruppenmitgliedern zu wechseln und Spezialangriffe auszuführen.
Das ist alles, was Sie über das Kampfsystem in Atelier Ryza 3 wissen müssen.