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Assassin's Creed Shadows Spionagenetzwerksystem erklärt

Assassin's Creed Shadows Spionagenetzwerksystem erklärt

Der offizielle Cinematic-Trailer zu Assassin's Creed Shadows zeigte jeden Aspekt des Spiels, von der weitläufigen Weltgestaltung bis hin zu faszinierenden Protagonisten, Spielmechaniken und Features. Die Welt verändert sich ständig mit der Zeit und den Jahreszeiten, verändert die Umgebung und verleiht ihr ein Gefühl von Realismus, das neue Möglichkeiten wie den Aufbau eines Spionagenetzwerks eröffnet.

Shadows wird über eine einzigartige Spielmechanik verfügen, die der zuletzt in Assassin's Creed Brotherhood eingeführten ähnelt: Spieler können in ganz Japan Informationen über ihre Feinde rekrutieren und sammeln. In diesem Leitfaden haben wir besprochen, was wir bisher über das Spionagenetzwerksystem in Assassin's Creed Shadows wissen.

Was ist das Spionagenetzwerksystem in Assassin's Creed Shadows?

Während der Weltpremiere von Assassin's Creed Shadows erhielten die Spieler einen filmischen Einblick in die offene Welt des feudalen Japans, in dem die Charaktere, Spielmechaniken, Funktionen und mehr im Mittelpunkt standen. Spieler von Assassin’s Creed haben sich schon seit langem die Kulisse des feudalen Japan gewünscht, und bisher sieht es so aus, als würde es bei der Veröffentlichung im November 2024 ein visuelles und kulturelles Spektakel werden.

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Nutzen Sie die weitläufigen Umgebungen der offenen Welt, um ein Spionagenetzwerk aus Verbündeten aufzubauen, das Informationen sammelt und extrahiert. (Bild: Ubisoft)

Da seine Spielerbasis diesen Standort seit Jahren verlangt, hat Ubisoft viel Zeit und Ressourcen in die Entwicklung seiner sich weiterentwickelnden Open-World-Umgebungen gesteckt. Creative Director Jonathan Dumont hatte bereits in einem Interview mit IGN erklärt, dass die Kartengröße des Spiels durchaus mit der von Assassin's Creed Origins vergleichbar sei und die Spieler ihre sich entwickelnden Umgebungen nutzen können, um ein Netzwerk von Spionen in ganz Japan aufzubauen.

Assassin's Creed Shadows wird über ein Spionagenetzwerksystem verfügen, das es Spielern ermöglicht, ein Netzwerk von Spionen aufzubauen und aufzubauen, die wertvolle Informationen sammeln. Diese Spione werden im Wesentlichen ihre „Augen und Ohren“ in ganz Japan sein und es ihnen ermöglichen, neue Gebiete und Orte zu entdecken oder das Aufspüren von Zielen zu erleichtern.

Während sie reisen und die weite offene Welt erkunden, können sie Menschen mit einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten für ihr Spionagenetzwerk rekrutieren. Spieler können diese Fähigkeiten und Fertigkeiten nutzen, um Missionen abzuschließen, Ziele aufzuspüren, Hilfe im Kampf zu leisten und mehr.

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Spieler können die von ihrem Spionagenetzwerk bereitgestellten Informationen nutzen, um Ziele viel einfacher aufzuspüren und zu ermorden. (Bild: Ubisoft)

Das Spionagenetzwerksystem klingt unheimlich, ähnlich einer anderen Funktion, die in einem früheren Assassin's Creed-Titel enthalten war, dem Brotherhood-System. Dieses Rekrutierungssystem ermöglicht es Ezio, Eingeweihte zu rekrutieren, bevor er sie zu Aufträgen schickt oder sich bei Missionen auf ihre Unterstützung verlässt.

Darüber hinaus bietet Shadows den Spielern auch einen Ort, an dem sie sich mit ihren Verbündeten innerhalb dieses Spionagenetzwerksystems treffen können, indem sie Verstecke nutzen. Es ist zwar unklar, wie sie Verstecke erlangen können oder ob sie im Laufe der Hauptquests freigeschaltet werden, aber sie können das Versteck nutzen, um mehr Informationen zu erhalten und ihre nächsten Schritte gegen ihre Ziele strategisch zu planen.

Ubisoft nutzt die besten Aspekte des Brotherhood-Systems und nutzt sie für Shadows als Spionagenetzwerk, was eine willkommene Ergänzung ist. Neben dem sich ständig verändernden Open-World-System sorgen wechselnde Jahreszeiten und reaktive Umgebungen dafür, dass sich Assassin's Creed Shadows dynamischer und emotionaler anfühlt, wenn Spieler mit ihnen interagieren.

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