Assassin's Creed Shadows, zuvor bekannt als Codename REDist das nächste Kapitel der gefeierten Assassin's Creed-Reihe. Mit zwei neuen Protagonisten und einer „fesselnden offenen Welt des feudalen Japan“, die darauf wartet, erkundet zu werden, Es warten spannende Abenteuer auf Sie in dieser weiten Welt.
Ein Diskussionsbereich, der nach der Veröffentlichung des Trailers entfacht wurde, ist die Kartengröße des Spiels und ihr Vergleich mit früheren Assassin's Creed-Spielen. Wir haben alle relevanten Informationen zusammengestellt, um genau diese Frage zur Größe und zum Maßstab der Open-World-Karte von Assassin's Creed Shadows und ihren Vergleichen mit anderen Spielen zu beantworten.
Wie groß ist die Open-World-Karte in Assassin's Creed Shadows?
Da spätere Einträge in die Assassin's Creed-Reihe die Größe und den Umfang der Open-World-Karte erheblich erweiterten, hat Ubisoft den Spielern einen Einblick in die Größe der Karte für ihre nächste Folge, Assassin's Creed Shadows, gegeben. Eine Ausnahme kann für Mirage gemacht werden, da der spielbare Teil der Weltkarte viel kleiner ist als bei Origins und Valhalla. Die Kartengröße von Shadows wurde kürzlich diskutiert und mit anderen Assassin's Creed-Spielen verglichen.
Dies wurde kürzlich in einem Interview mit IGN enthüllt, in dem Kreativdirektor Jonathan Dumont den Maßstab der Open-World-Karte von Shadows und ihre Vergleiche besprach. Laut Dumont wird die feudale japanische Weltkarte Assassin's Creed Origins ähneln; Der Verlag stellte jedoch fest, dass er den „realen Maßstab“ betont habe, um die Umgebung emotionaler wirken zu lassen.
Im Vergleich dazu verfügen Assassin's Creed Origins, Odyssey und Valhalla über die größten Karten der Franchise, wobei die Karte von Origins die kleinste von dreien ist. „Es entspricht den neuesten Assassin's Creeds, die wir gemacht haben. Auf Maßstabsebene können wir es vielleicht etwas mehr mit der Größe von Assassin's Creed Origins vergleichen“, kommentierte Dumont im IGN-Interview.
Laut Nexus Hub ist die Karte von Origins ungefähr 31 Quadratmeilen groß, wobei Valhalla sie mit 38,5 Quadratmeilen übertrifft und Odyssey satte 90,7 Quadratmeilen erreicht. Wenn man Dumonts Kommentare ins rechte Licht rückt, ist die Open-World-Karte von Shadows ungefähr so groß wie die von Origins, Spieler können also davon ausgehen, dass sie etwa 31 Quadratmeilen groß ist.
Da die Open-World-Karte von Assassin's Creed Shadows von der Größe her mit Origins vergleichbar ist, ist sie dennoch größer als die meisten früheren Assassin's Creed-Titel. Mirage ist eine Ausnahme, da die Gesamtgröße der Karte etwa 45 km² beträgt, laut YouTuber DG VFX jedoch nur ein Teil davon, etwa 13 km², spielbar ist.
Dumont fügte hinzu, dass sich die Karte von Shadows „völlig authentisch“ anfühlen sollte, da der Herausgeber andere Elemente so viszeral wie möglich wirken ließ. „Wir wollten ein viel realistischeres Maßstabsverhältnis haben. Da Burgen viel Platz beanspruchen und wir wollten, dass sich die Berge wirklich wie Berge anfühlen, [we’ve made] „Die Umgebungen fühlen sich im Spiel breiter an“, erklärte Dumont.