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Alle Roblox Doors-Modifikatoren erklärt

All Roblox Doors Modifiers Explained

Möchten Sie mehr über die verschiedenen Modifikatoren in Roblox Doors erfahren? Hier ist eine vollständige Liste aller Modifikatoren und was sie im Spiel tun.

Möchten Sie alle neuen Modifikatoren im aufregenden Reich von Roblox Doors meistern? Puh! Natürlich bist du. Abgesehen davon sind Sie wahrscheinlich neugierig, mehr über diese neue aufregende Funktion im Spiel zu erfahren, einschließlich der genauen Funktionsweise einiger dieser Modifikatoren in Türen.

Hier kommen wir ins Spiel! Haben Sie sich jemals über die Besonderheiten von „Maximum Overdrive“ Gedanken gemacht oder wurden Sie von „Always Watching“ überrascht? Mach dir keine Sorgen! Wir haben uns eingehend mit den Unfug jedes Doors Modifiers befasst, um Ihnen eine umfassende Aufschlüsselung zu geben. Lasst uns gleich eintauchen!

Alle Modifikatoren in Roblox Doors

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Falls Sie es noch nicht wussten: Sie können Modifikatoren in Roblox Doors freischalten, indem Sie aus dem Hotel fliehen. Einige davon sind jedoch hinter Abzeichen verschlossen. Das bedeutet, dass Sie im Spiel bestimmte Abzeichen verdienen müssen, um bestimmte Modifikatoren freizuschalten. Oh – und diese funktionieren sowohl auf öffentlichen als auch auf privaten Servern.

Wir haben die Verwendung von Modifikatoren in Türen in einem separaten Leitfaden erklärt. Wir empfehlen Ihnen daher, sich diesen anzuschauen, wenn Sie mehr wissen möchten. Hier ist jedoch eine Tabelle aller Modifikatoren und ihrer Auswirkungen auf Roblox Doors:

Modifikator Beschreibung Knöpfe
Äh oh Aktiviert einen zufälligen Modifikator. +10 %
Wie unglücklich Aktiviert drei zufällige Modifikatoren. +30 %
Chaos, Chaos Aktiviert fünf zufällige Modifikatoren. +50 %
Lichter an Weniger Räume werden dunkel sein. -25 %
Elektrische Arbeit Lichter werden niemals flackern oder kaputt gehen, einschließlich der Entitätswarnungen. +10 %
Schlechte elektrische Arbeit Weitere Räume werden dunkel sein. Gelegentlich flackern und gehen Lichter aus. +10 %
Stromausfall Auch bei Angriffen bleibt es in den meisten Räumen dunkel. Lichter flackern und gehen kaputt. +15 %
Lichter aus Alle Räume werden komplett dunkel sein. Viel Spaß! +25 %
Der Kobold in der Pause Es kann mehr Gold gefunden werden. -50%
El Goblino war hier Es kann weniger Gold gefunden werden. +5 %
Der Goblin-Zahltag Es ist kein Gold zu finden. +15 %
Mehr Zeug Es können mehr Gegenstände gefunden werden (oder besser gesagt, die Chance, seltene Gegenstände wie Kruzifix zu finden, erhöht sich erheblich). Kein Riss. -50%
Weniger Zeug Es können weniger Artikel gefunden werden. +5 %
Aus dem Zeug Nicht unbedingt benötigte Artikel und Abholungen können nicht gefunden werden. Kein Riss. +15 %
Verschleiß Die Haltbarkeit und Nutzung von Gegenständen ist deutlich geringer (Feuerzeuge, Kerzen und Taschenlampen werden viel schneller leer). +5 %
Angeln gegangen Die meisten leuchtenden Hinweise sind deaktiviert (Leitlicht wird nicht angezeigt). +5 %
Schalldämmung Schlüssel, Bücher und ähnliche Tonabnehmer geben kein schimmerndes Geräusch mehr von sich (Tonsignale sind deaktiviert). +5 %
Nasse Flut Der Boden ist rutschig. +10 %
Schlechte Belüftung Fügt Nebel hinzu, der Ihre Sicht erheblich einschränkt. +10 %
Gesperrt und geladen Erhöht die Wahrscheinlichkeit verschlossener Räume. Hat die Chance, normale Räume abzuschließen. +10 %
Schlüssel Schlüssel Schlüssel Schlüssel Fast jedes Zimmer ist verschlossen. +15 %
Ein paar Orte zum Verstecken Verstecke sind nicht mehr für jeden garantiert. +5 %
Nirgendwo zu verstecken Räume mit Versteckmöglichkeiten bei Begegnungen mit Entitäten sind nicht mehr garantiert. +15 %
jammen Spielt Musik, um die Nerven zu beruhigen. Alle anderen Audiosignale sind gedämpft. +15 %
Du verrückter Bruder Treten Sie mit 75 % Gesundheit ein. Es kann wieder geheilt werden. +5 %
Gestolpert Treten Sie mit 50 % Gesundheit ein. Es kann wieder geheilt werden. +5 %
Gestolpert und gefallen Treten Sie mit 10 % Gesundheit ein. Es kann wieder geheilt werden. +10 %
Die letzten paar Atemzüge Treten Sie mit 50 % maximaler Gesundheit ein. +10 %
Letzter Atemzug Jeder Schaden (außer nicht tödlich) führt zum sofortigen Tod. +20 %
Leg Day nicht ausgelassen Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit. -50%
Schneller, schneller, schneller Die Bewegungsgeschwindigkeit ist deutlich höher. -75 %
Maximaler Overdrive Extrem schnelle Bewegung, als ob man einen Boost hätte. Wird nach Erhalt des „Hotel Hell“-Abzeichens freigeschaltet. -90%
Meine Knie bringen mich um In der Hocke ist die Bewegung deutlich langsamer. +5 %
Meine Beine bringen mich um Die Bewegung ist deutlich langsamer. +10 %
Verletzungen Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit nach erlittenem Schaden. +5 %
Gute Zeit Entitäten greifen seltener an. -50%
Schlechte Zeit Die meisten Entitäten werden häufiger angreifen. +10 %
Wirklich schlechte Zeit Entitäten greifen viel häufiger an. +20 %
Die schlimmste Zeit aller Zeiten Entitäten werden ständig unfair angreifen. Wird nach Erhalt des „Hotel Hell“-Abzeichens freigeschaltet. +50 %
Hauptverkehrszeit Erhöhte Angriffsfrequenz von Rush. +5 %
Ich renne hierher Rush wird sich schneller bewegen. +5 %
Ich gehe hier auf Zehenspitzen Rush gibt bei Annäherung keinen Ton von sich. +5 %
Falsche Nummer Dupe spawnt häufiger und wird schwieriger. +5 %
Kampf um den Verstand Dupe spawnt fast immer und ist auf den maximalen Schwierigkeitsgrad eingestellt. +15 %
Ich bin überall Screech kann in jedem Raum angreifen. +5 %
Denk schnell Screech greift häufiger an und lässt weniger Zeit zum Reagieren. +10 %
Insektenspray Timothy, die Spinne, existiert fast nicht. -10 %
Juckend Timothy greift häufiger an und seine Bisse können tödlich sein. +5 %
Neugierig Augen erscheinen häufiger. +5 %
Immer schauen Augen werden immer in jedem Raum erscheinen. +10 %
Doppelt sehen In Räumen erscheinen immer zwei Augenpaare. +15 %
Vier Augen Es erscheinen immer vier Augenpaare. Wird nach Erhalt des „Hotel Hell“-Abzeichens freigeschaltet. +50 %
Komm zurück Figur bewegt sich schneller. +5 %
Du kannst wirklich nicht rennen Seeks Verfolgungsjagd wird verlängert; es beginnt früher und dauert länger. +10 %
Zurück für Sekunden Hinterhalt wird häufiger angreifen. +10 %
Wieder und wieder und wieder Hinterhalt wird ohne Ende angreifen. Wird nach Erhalt des „Hotel Hell“-Abzeichens freigeschaltet. +15 %
Die Miete ist fällig Verstecken Sie Angriffe schneller und verkürzen Sie so die Zeit, die Sie im Verborgenen verbringen können. +10 %
Kreisel Halt garantiert einen Angriff und ist schwieriger. +10 %
Pass auf wo du hintrittst Gelegentlich spawnt eine Schlinge auf dem Boden. +5 %
Sind das Pfannkuchen?! In einem Raum erscheinen mehrere Schlingen. +10 %
Zu viele Schlingen Es erscheinen viele Schlingen und ihre Angriffe können tödlich sein. +15 %
Stoppen Sie genau dort A90 von The Rooms hat eine Chance anzugreifen. +15 %
Platz für mehr Alle Wesen aus „The Rooms“ haben die Chance anzugreifen. +20
Super-Hard-Modus Repliziert den Spielmodus „Aprilscherz 2023“ und kann nicht mit anderen Modifikatoren kombiniert werden. Kein Trophäenfortschritt. Kein Riss. +0 %

Und das ist alles! Wir sollten auch hinzufügen, dass es in Roblox Doors zwei neue Erfolge gibt, die weitere Modifikatoren freischalten:

  • Keine fünf Sterne: Dieses Abzeichen erhält man, wenn man mit Modifikatoren mit einem Bonus von mindestens 50 % aus dem Hotel entkommt.
  • Hotel Hölle: Dieses Abzeichen erhält man, wenn man mit Modifikatoren mit einem Bonus von mindestens 150 % aus dem Hotel entkommt.

Wie Sie diese Leistungsabzeichen am besten verdienen, erklären wir Ihnen in einem separaten Leitfaden. Aber das ist Schluss! Modifikatoren verändern das Spiel (Wortspiel beabsichtigt)! Sie verleihen Doors eine frische Atmosphäre und bieten jedes Mal, wenn Sie spielen, ein einzigartiges Erlebnis.

Psst … jetzt, da Sie mit diesem Leitfaden fertig sind, möchten Sie vielleicht einige unserer anderen coolen Doors-Anleitungen lesen: Wie man Jeff The Killer besiegt | Wie man Rush besiegt | Wie man eine Figur schlägt | Wie man einen Hinterhalt besiegt | Wie man Subraum-Tripmine besiegt | A120 | A90 | A60

Bilder mit freundlicher Genehmigung von YouTube / DV Plays.

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