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Alle neuen legendären Artikel pro Klasse im Diablo unsterblichen

Diablo Immortal Eternal War Fraktions- und Anmeldebelohnungen im Detail

Im letzten Update in der Mid-Saison hat Blizzard selbst übertroffen. Im Allgemeinen erhalten wir ein paar legendäre Gegenstände, wenn ein großes Update in Diablo Unsterbem, vielleicht ein Dutzend, trifft. Diesmal hat der Entwickler jedoch mit dem Update, das am 15. April 2025 veröffentlicht wurde 48 neue legendäre Artikel Mit Kräften, um unsere Builds zu verbessern!

Das ist eine unglaubliche Menge und wirkt mit rund sechs pro Klasse, mit Ausnahme des Kreuzfahrers, der aus irgendeinem Grund fünf hat, während der Zauberer sieben hat. Bevor wir zu den guten Dingen kommen, ist es wichtig zu beachten, dass Sie diese legendären Gegenstände nur als Tropfen auf Inferno VI und höhere Schwierigkeiten erhalten können. Lassen Sie uns nun hineinspringen und einen Blick auf jeden einzelnen legendären Gegenstand und jede neue Kraft in Diablo Immortal werfen.

Diablo unsterbliche neue legendäre Artikel pro Klasse

Diablo unsterbliche neue legendäre Gegenstände Barbariner Zauberer Crusader Monk Demon Hunter
Es gibt viele neue legendäre Artikel, die Sie zu Ihrem Vorrat hinzufügen können. (Bild: Blizzard)

Um unseren Lesern die Dinge super einfach zu machen, haben wir acht Unterformungen (eine pro Klasse) hinzugefügt und dann den Namen des Legendarys sowie seine Leistung und sein Gegenstand langsam aufgeführt. Schauen Sie sich alle neuen diablo -legendären Artikel unten an.

Barbarische neue legendäre Gegenstände

  • Cataclysm Rake (Schultern): Sunder springt nun zu einem Zielort und erzeugt Fissuren im Boden, die ausbrachen, wenn Sie gemahlenen Stampfen oder Sprung verwenden, und die Gegner in der Luft schädigen und klopfen.
  • Nagelzeh (Hosen): Ground Stomp schlägt nun den Boden und beschwört einen Stammgeist, der mehrere Bodenstampfer ausführt, bevor er verschwindet und alle Gegner in der Nähe beschädigt.
  • Munchgrin (Helm): Ground Stomp erhöht auch 3 Sekunden lang Ihre kritische Hit -Chance um 4 % für jeden Feind, bis zu maximal 12 %.
  • Zellstoffhersteller (aus der Hand): Boden -Stomp -Abklingzeitabklingzeit um 0,2 Sekunden für jeden feindlichen Treffer bis zu maximal 1 Sekunde.
  • Schreckliche Kluft (Haupthand): Sprung springt nun zu einem Zielort, schädigt alle Gegner in der Nähe und kann in schneller Folge bis zu zweimal mehrmals verwendet werden, wobei jeder mehr Schaden in einem größeren Radius verursacht als der vorherige.
  • Vagrant Söldner (Brust): Sunder reduziert auch die Geschwindigkeit der feindlichen Bewegung um 30 ° C und verhindert 2 Sekunden lang die Verwendung von Armaturenbrettkenntnissen.

Blutritter neuer legendäre Gegenstände

  • Vergütung Geist (Helm): Die Transfusion erhöht Ihren Schaden auch 3% für 3 Sekunden für jeden Feind, bis zu maximal 12 %.
  • Erster Bloodwalker (Haupthand): Wenn die Dachlanze innerhalb von 3 Sekunden dreimal denselben Feind trifft, verursacht sie zusätzlichen Schaden.
  • Haeras Käfig (Brust): Die Transfusion zieht jetzt alle nahe gelegenen Feinde an, beschädigt sie und gewährt Ihnen einen Absorb -Schild, der auf der Anzahl der gesammelten Feinde basiert.
  • Jägers Wirbel (Schultern): Umbrale Lanzabklettung wird für jeden Feind innerhalb von 6 Sekunden um 0,2 Sekunden reduziert, bis zu maximal 1 Sekunde der Reduktion.
  • Verlorene Begleiter (aus der Hand): Umbral Lance wirft jetzt mehrere Speere in alle Richtungen, die zu Ihnen zurückkehren und Feinde auf ihrem Weg beschädigen.
  • Nachtgebühr (Hose): Sanguinate Teleportiert Sie jetzt an einem Zielort, schädigen alle nahe gelegenen Feinde und klopfen Sie in der Luft.

Kreuzfahrer neue legendäre Artikel

  • Blast Offensive (Hosen): Shield Blendung gewährt Ihnen auch 1,5 Sekunden lang einen Schild, der Schäden für jeden feindlichen Treffer absorbiert, bis zu maximal 3 Feinde zum Schild beitragen. Wenn das Schild verschwindet, verursacht es Schaden, die auf dem Absorptionswert basieren.
  • Feines Unglück (Helm): Faust des Himmels ermächtigt Sie jetzt mit Blitz, und wenn Ihre nächste Fähigkeit einen Feind trifft, regnen Blitzschrauben auf diesen Ort.
  • Der Klobber (Haupthand): Falling Sword nun einem Ziel berechnet und alle Feinde am Standort beschädigt.
  • Bewährtem Versäumnis (aus der Hand): Shield Blendung legt Sie jetzt in eine Gegenangriffstanz, bei der Sie einen Angriff aus nächster Nähe erhalten, und Sie können mit Licht, Beschädigungen und Blenden alle nahe gelegenen Feinde platzen und den Schaden erhöhen, den sie annehmen.
  • Squash -Tecks (Schultern): Die Faust des Himmels erhöht auch den kritischen Trefferschaden, den die Feinde um 8 ° C für 2 Sekunden bis zu maximal 24 % dauern.

Demon Hunter neue legendäre Gegenstände

  • Dunkler Kurier (Haupthand): Die maximale Ladung des Rauchbildschirms erhöhte sich um 1.
  • Eyeless Watch (Helm): Sentry beschwört nun einen Seilschurken, der auf umliegende Feinde feuert, Seile befestigt und einzieht. Betroffene Feinde können keine Armaturenbrettkenntnisse nutzen und sind fassungslos, wenn sie sich außerhalb des Turmbereichs bewegen.
  • FATE -Skorpion (aus der Hand): Sentry löst eine kleine Explosion aus, wenn sie zerstört wird und 2 Sekunden lang zusätzliche Schäden und atemberaubende Feinde verursacht.
  • Feuerwehrer (Hose): Messerfalle beschwören nun bewegte Fallen, die 473matisch in den Gegnern in der Nähe verbrusenden Feinden angreifen.
  • Verstümmelte Echo (Schultern): Der Schaden, der innerhalb von 2 Sekunden durch Messerfalle an denselben Feind befasst wird, wird um 6 ° C erhöht, wobei bis maximal 18 % gestapelt wird.
  • Aufrührerischer Atem (Brust): Der Rauchbildschirm wirft jetzt eine Granate an einem Zielort, wodurch ein Staubbereich erzeugt wird, der die Feinde um 50% verlangsamt und brennende Feinde explodiert.

Mönch neue legendäre Artikel

  • Ruhig in Wut (Helm): Shield von Zen erhöht auch Ihre Ausweichungsbewertung um 10%, während er aktiv ist.
  • Unbewegliche Kraft (Schultern): Mystic Strike gewährt Ihnen auch 2 Sekunden lang die Immunität gegen Rückschlägeffekte.
  • Malward (Brust): Wave Strike erhöht auch Ihre kritische Hit -Chance für 3 % für 3 Sekunden, bis zu maximal 12 %.
  • Umgekehrte Übertretungen (Hosen): Atem of Heaven schädigt nun den Gegnern in der Nähe und verwandelt sie in goldene Statuen, wodurch sie daran hindert, sich zu bewegen oder anzugreifen. Sobald die Feinde frei vom Gold sind, werden zusätzlichen Schaden im Vergleich zu dem Schaden anfallen, den sie als Statue erhalten haben.
  • Heilige Echos (Haupthand): Shield von Zen ermächtigt Sie jetzt und bewirkt, dass eine mystische Handfläche auf einen zufälligen Feind in der Nähe fällt, wenn Sie eine Fertigkeit verwenden, und nach der dritten Fähigkeit einen Avatar des Himmels zuzubereiten, der alle Gegner in der Nähe von Gegenden schadet.
  • Standhafter Streik (aus der Hand): Wave Strike schlägt jetzt den Boden, um Gegner in der Nähe zu beschädigen, und kann zweimal in schneller Folge verwendet werden.

Nekromant neuer legendärer Artikel

  • Fehlernte (Haupthand): Kritische Hits mit Knochengeist auslösen Soulfire Novas, die zusätzlichen Schaden verursachen. Kann nicht häufiger als einmal in jeder Sekunde auftreten, und nachfolgende Schäden von mehreren Novas zu demselben Feind werden um 50%reduziert.
  • Leiche -Draggers (Hosen): Dunkler Fluch entfesselt jetzt eine Welle, die alle nahe gelegenen Feinde schädigt. Es lädt Energie auf, während Sie sich bewegen, was den Schaden der Welle erhöht.
  • Der Ausgang des Todes (aus der Hand): Knochengeister zeichnen jetzt Essenz aus nahe gelegenen Feinden und beschwören einen Knochengeist für jeden betroffenen Feind, der Sie schnell umkreist und die Feinde schädigt, durch die er geht.
  • Sperzible (Schultern): Bones Spikes erschüttert die feindliche Rüstung, die den Schaden erhöht, den sie 3% für 3 Sekunden um 4% erhöhen, bis zu maximal 12%.
  • Drei auf einem Schweinestosten (Brust): Dunkler Fluch zieht auch Feinde ein, kann aber nicht öfter als einmal alle 6 Sekunden zum selben Feind auftreten.
  • Valehlows Kopf (Helm): Bone Spike gewährt Ihnen jetzt einen Reittier, erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und macht Sie immun gegen Rückschlägeeffekte. Ihr Reittier schädigt und schlägt Feinde zurück, während es sich bewegt.

Neuerung neuer legendärer Artikel

  • Tidebreaker (Haupthand): Riptide erhöht Ihren Schaden um 4 % für 3 Sekunden für jeden Feind, der bis zu maximal 12 % ist.
  • Jagged Muschel (aus der Hand): Wenn Blade Dance einen Feind trifft, wendet er Windfesseln 3 Sekunden lang an und verursacht zusätzlichen Schaden für jeweils 5 Angriffe, die der Feind erhält.
  • Hanalaguus Armada (Brust): Riptide umgibt Sie und Ihre Zephyrs jetzt mit wirbelnden Gezeiten und schädigen Sie immer alle nahe gelegenen Feinde.
  • Mistwalkers (Hosen): Breaker macht Sie jetzt ungetvoll, während Sie auf einer Welle streichen, Feinde entlang Ihres Weges schädigen und einen Zephyr heraufbeschwören.
  • Stormlost's Visage (Helm): Blade Dance zieht jetzt alle nahe gelegenen Feinde zu Ihnen und verhindert, dass sie die Fertigkeiten des Armaturenbretts verwenden.
  • Leichentuch des süßen (Schultern): Die Breaker -Abklingzeit wird für jeden Feind, den Sie beschädigen, um maximal 3 Sekunden um 0,1 Sekunden reduziert.

Zauberer neuer legendärer Artikel

  • Equalizer (Haupthand): Jedes Mal, wenn Sie eine Fertigkeit verwenden, wird Ihre nächste Zauberraße in eine flammende Rakete, wenn Sie innerhalb von 5 Sekunden gegossen werden, was auf den Aufprall explodiert, um den Gegnern in der Nähe zusätzliche Schäden zu verursachen. Sie können bis zu 3 flammende Raketen sammeln.
  • Feurige Rache (Hosen): Teleport ist jetzt von Feuer durchdrungen, schädlich und brennt in der Nähe, wenn Sie zu Ihrem Zielort ankommen.
  • Flame's Überlegenheit (aus der Hand): ICE -Rüstung strahlt stattdessen mit Feuer aus, brennt nahe gelegene Feinde in der Nähe und erhöht Ihre kritische Hit -Chance gegen brennende Feinde.
  • Hörner Schleier (Helm): Scorch startet nun einen Feuerball, der Feinde auf seinem Weg schädigt und verbrennt und eine Reihe von Feuerwäschen beschwört, um zu umkreisen, dass Sie der Anzahl der mit Verbrennungen verursachten Feinde entsprechen.
  • Eisschutz (Brust): Ice Armor gewährt die Immunität gegen Klopfeffekte, während er aktiv ist. Feurig
  • Rache (Hose): Teleport ist jetzt von Feuer durchdrungen, schädlich und brennt in der Nähe, wenn Sie zu Ihrem Zielort ankommen.
  • Beleidigung der Verletzung (Schultern): Der Schaden, der innerhalb von 2 Sekunden den selben Feind an denselben Feind befördert wird, wird um 8 ° C erhöht und stapelt sich maximal 24 %.

Also haben Sie es, all die neuen legendären Artikel in Diablo Immortal. Viel Glück, sie alle zu bewirtschaften; Es wird eine Weile dauern!


Schauen Sie sich unser Video unten an und diskutieren Sie die Geschichte von Diablo Immortal und wie das Spiel in die Zeitleiste des Franchise passt.

Weitere Diablo -Unsterbliche finden Sie in unserem speziellen Abschnitt oder einigen unserer Leitfäden und Tutorials direkt unter:

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