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Alle neuen Artefakte kommen in Staffel 5 von New World

All New Artifacts Coming To New World Season 5

New World Staffel 5 wird brandneue Artefakte bringen, die Sie ausrüsten können, um sich im Kampf einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen.

Die fünfte Staffel von New World mit dem Namen „Saison des Wächters“ wurde offiziell angekündigt und soll am 12. März erscheinen. Sie wird eine neue saisonale Testversion namens „Winter Rune Forge“, Events, einen Saisonpass, Controller-Unterstützung und mehr beinhalten.

  • Weiterlesen: Standorte der Wispybloom-Felder in der Neuen Welt | Springtide Bloom Event

Zusätzlich zu diesen Updates stehen den Spielern auch neue Artefakte zum Erwerb zur Verfügung. Nachfolgend finden Sie eine Liste dieser Artefakte zusammen mit ihren jeweiligen Statistiken.

New World Staffel 5: Alle neuen Artefakte

Alle neuen Artefakte kommen in Staffel 5 von New World.
Völlig neue Artefakte kommen in Staffel 5 von New World. (Bild: Amazon Games)

New World Staffel 5 wird acht neue Artefakte bringen, die unten erwähnt werden:

Sünde – Beil

  • Verderbnis: Debuffs halten 25 % länger an. (Funktioniert auf beiden Waffen)
  • Entweihen: Verursacht 2 % mehr Schaden pro Schwächung des Ziels. (maximal 5 Stapel)

Gift – Speer

  • Giftspitze: Schwere Angriffe mit einer der beiden Waffen verursachen Gift, das 5 Sekunden lang 20 % Waffenschaden verursacht.

Tempest Fury – Große Axt

  • Schwung: Erfolgreiche Angriffe erhalten 3 Sekunden lang 3 % Bewegungsgeschwindigkeit. (Funktioniert sowohl bei Waffen als auch bei Stapeln 10 Mal).

Nature’s Wrath – Mittlere Brustbekleidung

  • Segen der Natur: „Empower“ läuft 200 % schneller ab, verursacht aber 20 % mehr Schaden.

Gillis Schwerkrafthandschuhe – Schwerer Handschuh

  • Immer wenn du Schaden erleidest, erhältst du eine Ladung, die den Schaden deines nächsten Angriffs um 3 % erhöht (maximal 10 Ladungen).

Ironheart – Schwere Beinbekleidung

  • Wenn Sie nicht stark belastet sind, erhalten Sie 20 % mehr maximale Gesundheit.

Creed Boots – Leichtes Schuhwerk

  • Hinterhalt: Verursache 15 % mehr Schaden und 25 % kritische Chance, solange du das Ziel nicht innerhalb von 20 Sekunden triffst.

Phönix – Amulett

  • Wiederbelebung des Phönix: Wenn Sie tödlichen Schaden erleiden, vermeiden Sie den Tod und werden Sie 2 Sekunden lang unverwundbar (180 Sekunden Abklingzeit).

Die Details darüber, wie man diese Artefakte erhält, wurden nicht bekannt gegeben; Wir werden diese Seite jedoch aktualisieren, sobald sie bekannt gegeben werden.

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