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Alle Klassenset-Boni in WoW Dragonflight Staffel 3

All Class Set Bonuses in WoW Dragonflight Season 3

Wir beschreiben alle neuen Klassenstufen-Set-Boni für jede Klasse und Spezialisierung in WoW Dragonflight Staffel 3 (Update 10.2) Guardians of the Dream.

Mit dem World of Warcraft: Dragonflight Staffel 3-Update mit dem Titel „Guardians of the Dream“ kommen zahlreiche Inhalte und neue Stufensets für jede einzelne Klasse! Helden von Azeroth können sich freuen, denn einige dieser neuen Klassensets und ihre Boni in WoW Dragonflight Staffel 3 können definitiv für Aufsehen sorgen.

In diesem Artikel stellen wir alle neuen Klassenstufensets vor, die mit dem Saison-3-Update (10.2) zu WoW Dragonflight kommen, einschließlich der Setboni für jede Spezialisierung pro Klasse. Diese Setboni können mit den Talenten Ihrer Klasse an einer beliebigen Stelle im Talentbaum interagieren oder diese sogar modifizieren, wodurch Möglichkeiten für völlig neue Builds entstehen, während sich die Spieler in Staffel 3 aufrüsten, in Mythisch+-Dungeons antreten und den neuen Schlachtzug „Amirdrassil, Die Hoffnung des Traums“ meistern.

Beachten Sie, dass sich diese ändern können, wie Blizzard anmerkt: „Bitte beachten Sie, dass die folgenden Designs und Werte noch in Arbeit sind. Wenn diese Sets zum Testen bereit sind, kann der Guardians of the Dream PTR Werte enthalten, die älter sind als.“ Was Sie hier sehen, und die Werte können auf dem PTR jederzeit per Hotfix mit Änderungen an diesen Sets aktualisiert werden.“

Wir werden uns bemühen, diesen Artikel zu aktualisieren, wenn sich die Werte dieser neuen Klassenstufen-Set-Boni ändern. Nachdem wir den Haftungsausschluss geklärt haben, werfen wir einen Blick auf die Details gemäß einem Forumsbeitrag von Blizzards Community Manager Kaivax.

Warnung: Es folgt eine riesige Textwand, also setzen Sie Ihre Lesebrille auf.

Klassensets und Boni der Todesritter

World of Warcraft Wow Dragonflight Update 10.2 Staffel 3 Klassenset-Boni neue Spezifikationen
Wir beginnen mit den neuen Klassenset-Boni für Todesritter in WoW Dragonflight Staffel 3. (Bild: Blizzard)

Blut

  • (2) Setbonus: Der Verbrauch einer Knochenschild-Ladung hat eine Chance, dass Ihr nächster Herzschlag „Ascherer Verfall“ auslöst, wodurch der Ihnen zugefügte Schaden um 10 % verringert und der an betroffenen Zielen verursachte Schaden 8 Sekunden lang um 20 % erhöht wird.
  • (4) Setbonus: Der Hinrichtungsschaden von „Soulreaper“ und der Schaden von „Abomination Limb“ bewirken bei gegnerischen Zielen „Aschenverfall“, und der direkte Schaden von „Herzschlag“ und „Blutenkochen“ verlängert den „Aschenverfall“ um 1 Sekunde.

Frost

  • (2) Setbonus: Die Reichweite von Chill Streak wird um 4 Meter erhöht und kann von dir abprallen. Jedes Mal, wenn Chill Streak von einem Feind abprallt, wird Ihr Schaden 10 Sekunden lang um 4 % erhöht, bis zu 5-mal stapelbar.
  • (4) Setbonus: Chill Streak kann noch 2 Mal abprallen und jedes Mal, wenn er abspringt, hast du eine Chance von 40 %, eine Rune zu erhalten, die Abklingzeit von Chill Streak um 5 Sekunden zu verringern oder die Abklingzeit von Rune Weapon verstärken um 10 Sekunden zu verringern.

Unheilig

  • (2) Setbonus: Setbonus: „Apokalypse“ beschwört einen zusätzlichen Magus der Toten. Ihr Magus of the Dead Shadow Bolt feuert jetzt eine Salve von Shadow Bolt auf bis zu 4 Feinde in der Nähe ab.
  • (4) Setbonus: Setbonus: Jede von Ihnen ausgegebene Rune erhöht die Wirkungsdauer Ihres aktiven Magus um 0,5 Sekunden und Ihr Magus wirkt jetzt auch „Schaden verstärken“, wodurch der von Ihnen verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 5 % erhöht wird.

Dämonenjäger-Klassensets und Boni

Chaos

  • (2) Setbonus: Jeder Hieb von „Klingentanz“ hat eine Chance von 50 %, einem Gegner Gleve zuzuwerfen und ihm 35 % Schaden zuzufügen.
  • (4) Setbonus: „Gleve werfen“ verringert die verbleibende Abklingzeit von „Die Jagd“ um 0,4 Sekunden und der Schaden-über-Zeit-Effekt von „Die Jagd“ hält 4 Sekunden länger an.

Rache

  • (2) Setbonus: Der regelmäßige Schaden von Sigil of Flame kann aufflammen, ein zusätzliches Seelenfragment von einem Ziel zerschmettern und zusätzlichen Schaden verursachen. Jeweils 40 Wutausbrüche, die du ausgibst, verringern die Abklingzeit um 1 Sekunde.
  • (4) Setbonus: Wenn du ein Ziel angreifst, das von „Siegel der Flamme“ betroffen ist, werden dein Schaden und deine Heilung um 2 % und deine maximale Gesundheit 8 Sekunden lang um 2 % erhöht, stapelbar bis zu 5.

Druiden-Klassensets und Boni

Gleichgewicht

  • (2) Set-Bonus: Wenn Eclipse endet oder Sie in den Kampf eintreten, gelangen Sie in einen Traumzustand, wodurch die Zauberzeit Ihrer nächsten 2 Sternenfeuer oder Zorn um 40 % verringert und deren Schaden um 60 % erhöht wird.
  • (4) Setbonus: „Starsurge“ oder „Starfall“ erhöhen den Arkan- oder Naturschadensbonus Ihrer aktuellen Eclipse um zusätzliche 3 %, bis zu 15 %.

Wild

  • (2) Setbonus: „Wilde Raserei“ gewährt „Schwelende Raserei“ und erhöht den gesamten verursachten Schaden 8 Sekunden lang um 20 %.
  • (4) Setbonus: Die Abklingzeit von Wilde Raserei wird um 15 Sekunden verringert. Während „Schwelende Raserei“ verbrennen Gegner 10 Sekunden lang 10 % des Schadens, den Sie als Feuer verursachen.

Wächter

  • (2) Setbonus: 20 % Ihres Schadens und Ihrer Heilung sowie 100 % der Rüstung, die Sie während „Rage of the Sleeper“ erhalten, fördern das Wachstum von Traumdornen, die Sie nach Ablauf von „Rage of the Sleeper“ in ihren Schutz einhüllen und 10 % davon absorbieren Schaden, der dir zugefügt wird, solange die Dornen bestehen bleiben.
  • (4) Setbonus: Jeweils 40 Wut, die du ausgibst, während „Wut des Schläfers“ aktiv ist, verlängert die Dauer um 1 Sekunde, bis zu 5. Deine Traumdornen werden zu Flammenden Dornen, wodurch der absorbierte Schaden beim Angreifer reflektiert wird.

Wiederherstellung

  • (2) Setbonus: Die „Nährungen“ von dir und deinem Hainwächter heilen jetzt 2 zusätzliche Verbündete innerhalb von 40 Metern mit einer Wirksamkeit von 40 %.
  • (4) Setbonus: Clearcasting führt jetzt dazu, dass Ihr „Nachwachsen“ auch „Nähren“ mit einer Wirksamkeit von 200 % auf einen in der Nähe befindlichen verletzten Verbündeten wirkt, wobei diejenigen mit Ihren Heilungs-über-Zeit-Effekten bevorzugt werden.

Evoker-Klassensets und Boni

Augmentation

  • (2) Setbonus: Jede dritte Prescience hält 100 % länger.
  • (4) Setbonus: Das Wirken von „Vorwissen“ verstärkt deine nächste Eruption mit kleineren Rissen für jede aktive „Vorwissen“, die jeweils 110 % SP-Schaden verursachen und „Schwarze Macht“ um 0,2 Sekunden verlängern.

Verwüstung

  • (2) Setbonus: Während Dragonrage aktiv ist, erlangst du alle 6 Sekunden Smaragdtrance, was deinen verursachten Schaden um 5,0 % erhöht und bis zu 5-mal stapelbar ist.
  • (4) Setbonus: Wenn Dragonrage endet, bleibt Emerald Trance 5 Sekunden pro Stapel bestehen und gewährt dir alle 5 Sekunden Essence Burst.

Erhaltung

  • (2) Setbonus: Verstärken Sie Zaubersprüche, die „Lebende Flamme“ auf getroffene Feinde oder Verbündete wirken, mit einer Wirksamkeit von 40 %.
  • (4) Setbonus: „Lebende Flamme“ hat die Chance, Echo mit 100 % Wirksamkeit auf geheilte Verbündete oder einen Verbündeten in der Nähe anzuwenden, der noch kein Echo hat.

Jäger-Klassensets und Boni

Bestienbeherrschung

  • (2) Setbonus: „Bestial Wrath“ beschwört 15 Sekunden lang eine schreckliche Bestie.
  • (4) Setbonus: Schreckensbestien gehorchen jetzt deinem Tötungsbefehl und können Bestienspaltung erhalten.

Treffsicherheit

  • (2) Setbonus: „Schnellfeuer“ feuert 2 Sekunden lang eine Salve auf das Ziel ab.
  • (4) Setbonus: „Legacy of the Windrunner“ gibt Salve jetzt eine 15-prozentige Chance, beim Verursachen von Schaden Windpfeile auf Ziele abzufeuern.

Überleben

  • (2) Setbonus: Fury of the Eagle erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer für Sie und Ihr Haustier um 15 % und den verursachten kritischen Schaden um 15 % für 12 Sekunden.
  • (4) Setbonus: Fury of the Eagle wirft eine kostenlose Wildfire-Bombe mit 100 % Effektivität auf Ihr aktuelles Ziel, erzeugt 1 Ladung Wildfire-Bombe und erhöht den Schaden, den Wildfire-Bombe Ihrem Primärziel zufügt, 12 Sekunden lang um 40 %.

Paladin-Klassensets und Boni

Heilig

  • (2) Set-Bonus: Wenn „Lichtschimmer“ verschwindet oder erneuert wird, erzeugt er einen heiligen Nachhall auf seinem Ziel, um einen Verbündeten zu heilen oder einem Feind mehr als 8 Sekunden lang Schaden zuzufügen. Mehrere Heilige Nachhall können sich bis zu dreimal überlappen.
  • (4) Setbonus: Die Abklingzeit von „Tagesanbruch“ wird um 15 Sekunden verringert.

Vergeltung

  • (2) Setbonus: „Ausräumung“ hält zusätzlich 4 Sekunden an und verursacht 50 % mehr Schaden. Das Wirken von „Urteil“ oder „Göttlicher Tribut“ auf ein Ziel mit „Ausräumung“ führt zu „Zornige Sanktion“, die dem Ziel heiligen Schaden zufügt und 20 % des heiligen Schadens auf bis zu 4 Gegner in der Nähe auswirkt.
  • (4) Setbonus: „Zornige Sanktion“ gewährt dir „Echos des Zorns“, wodurch dein nächstes Urteil des Templers und „Göttlicher Sturm“ ein zweites Mal Schaden mit einer Wirksamkeit von 50 % verursachen. Dieser Effekt verbraucht kein Urteilsvermögen.

Schutz

  • (2) Setbonus: „Richturteil“ gewährt einen Stapel „Heiligung“, der deine Rüstung um 1 % pro Stapel erhöht. Bei Erreichen von 10 Stapeln wird Ihr nächster Einsatz von „Weihe“ verstärkt und erhöht seinen Schaden und seine Heilung um 200 % sowie seinen Radius um 30 %. Die Stapel der Heiligung werden zurückgesetzt, wenn deine ermächtigte Weihe endet.
  • (4) Setbonus: Während du dich in einer ermächtigten Weihe befindest, besteht eine Chance, dass deine Fähigkeiten 20 % zusätzlichen Schaden oder Heilung in Form von Feuer verursachen.

Magier-Klassensets und Boni

Arkan

  • (2) Setbonus: Das Aufbrauchen von Clearcasting erhöht den Zauberschaden 15 Sekunden lang um 2 %, stapelbar bis zu 10 %.
  • (4) Setbonus: Nachdem Sie „Clearcasting“ 6 Mal verbraucht haben, verursachen Ihre nächsten „Arkanen Raketen“ 75 % mehr Schaden und feuern auf bis zu Gegner in der Nähe Ihres Ziels.

Feuer

  • (2) Setbonus: Wenn „Pyroschlag“ und „Flammenschlag“ einen kritischen Treffer erzielen, erhaltet Ihr „Sengende Wut“, was Euren kritischen Trefferschaden 12 Sekunden lang um 3 % erhöht, stapelbar bis zu 15 %.
  • (4) Setbonus: Die Aktivierung von „Verbrennung“ erhöht den kritischen Trefferschadensbonus von „Sengende Wut“ 12 Sekunden lang um 100 %.

Frost

  • (2) Setbonus: Der Schaden von „Gletscherstachel“ wird um 10 % erhöht und er explodiert, wenn er ein gefrorenes Ziel zerschmettert, und fügt Gegnern in der Nähe 20 % seines verursachten Schadens zu. Verursacht verringerten Schaden über 8 Ziele hinaus.
  • (4) Setbonus: Das Wirken von „Gletscherstachel“ hat eine Chance von 40 %, „Brain Freeze“ auszulösen.

Mönchklassensets und Boni

Braumeister

  • (2) Setbonus: „Feueratem“ verursacht 20 % zusätzlichen Schaden als „Schattenflamme“ und lässt Sie um 50 % des gesamten verursachten Feuerschadens heilen.
  • (4) Setbonus: Deine Angriffe gegen Ziele, die von „Feueratem“ betroffen sind, haben eine Chance, 5 % zusätzlichen Schaden als „Schattenflamme“ zu verursachen, und jedes „Himmlische Gebräu“ gewährt außerdem eine Stagger-Absorption in Höhe des von dir verursachten Schattenflammenschadens, wodurch der Schaden verzögert wird durch Stagger verhindert werden.

Nebelwirker

  • (2) Setbonus: „Erneuernder Nebel“ und seine Sprünge bewirken Chi-Harmonie und erhöhen die von dir erlittene Heilung des Ziels 8 Sekunden lang um 50 %.
  • (4) Setbonus: 15 % aller Heilungen, die Sie Zielen mit „Chi-Harmonie“ zufügen, werden gespeichert und dann mit „Erneuernder Nebel“ gleichmäßig unter Ihren Verbündeten verteilt, wenn „Chi-Harmonie“ nachlässt oder erneuert wird.

Wind Wanderer

  • (2) Setbonus: Nahkampfangriffe haben eine Chance, deinen nächsten Spinning Crane Kick kostenlos zu machen. Free Spinning Crane Kicks gewähren Ebontoes und erhöhen den Schaden deines nächsten Blackout Kicks um 100 %.
  • (4) Setbonus: Die durch Ebontoes verstärkten „Blackout Kicks“ verringern die Abklingzeit von „Fists of Fury“, „Rising Sun Kick“, „Strike of the Windlord“ und „Whirling Dragon Punch“ um 1 Sekunde.

Priesterklassensets und Boni

Disziplin

  • (2) Einstellen…
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