Inhaltsverzeichnis
- Die besten Rotationen für jeden Job in FFXIV
- Panzer
- Heiler
- Nahkampf-DPS
- Fernkampf-DPS
- Magischer Fernkampf-DPS
Das Jobsystem ist die Art und Weise, wie Klassen in Final Fantasy Was FFXIV so einzigartig macht, ist, dass Sie nie an nur einen Job gebunden sind. Während Sie beispielsweise den Weg des Dragoon einschlagen, entscheiden Sie möglicherweise, dass DPS einfach nichts für Sie ist, und entscheiden sich für den Wechsel zu einer Tank-Klasse wie Dark Knight.
Die Dinge beginnen schwierig zu werden, da jeder Job seine eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten hat. Wie Sie sie im Kampf nacheinander verwenden, wird als Rotation bezeichnet. Im Gegensatz zu anderen MMOs wie WoW haben Sie keine wirkliche Wahl, welche Fähigkeiten Sie freischalten, sodass jeder in einem bestimmten Job beim Levelaufstieg über die gleichen Fähigkeiten verfügt. Das bedeutet auch, dass es für jeden Job ideale Rotationen gibt, die jeder nutzen kann, sofern er das erforderliche Level erreicht hat.
Die besten Rotationen für jeden Job in FFXIV
Nachfolgend haben wir Anleitungen für jeden Job in FFXIV zusammengestellt und erfahren, wie Sie die Rotationen für jeden einzelnen Job optimal nutzen können:
Panzer
- Paladin
- Krieger
- Dunkler Ritter
- Waffenbrecher
Heiler
- Weißer Magier
- Gelehrte
- Astrologe
- Salbei
Nahkampf-DPS
- Mönch
- Dragoner
- Ninja
- Samurai
- Sensenmann
Fernkampf-DPS
- Barde
- Maschinist
- Tänzer
Magischer Fernkampf-DPS
- Schwarzmagier
- Beschwörer
- Rotmagier
- Blauer Magier (begrenzter Job)
Mit der Veröffentlichung der nächsten Erweiterung von FFXIV, Dawntrail, werden einige neue Jobs hinzukommen. Viper und Pictomancer werden zwei neue DPS-Jobs sein, die zum Start für diejenigen verfügbar sind, die die neue Erweiterung kaufen. Im Laufe des Erweiterungszyklus wird auch ein neuer limitierter Job, Beastmaster, eingeführt.
Es ist erwähnenswert, dass die oben genannten Anleitungen am besten für allgemeine PvE-Kämpfe und Dungeons geeignet sind. Im PvP stehen separate Fähigkeiten zur Verfügung.