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Alle Diablo 4 Nightmare Dungeon-Affixe und -Effekte

Wessel Minnie
Erfahren Sie mehr über alle möglichen Diablo 4 Nightmare Dungeon-Affixe und ihre positiven/negativen Auswirkungen, die sich aus der Verwendung eines Siegels ergeben.

Sind alle Albtraum-Dungeon-Affixe Ist es für Sie etwas verwirrend, wenn Sie gerade erst das Endspiel von Diablo 4 erreicht haben? Suchen Sie nach einem Überblick über alle Albtraum-Dungeon-Affixe, die Sigils bieten, sowohl positive als auch negative? Dann sind Sie bei uns genau richtig!

Dieser Artikel bietet einen Überblick über alle bekannten Albtraum-Dungeon-Affixe und ihre Wirkung, sodass Sie genau wissen, worauf Sie sich einlassen, wenn Sie ein bestimmtes verwenden Albtraum-Siegel; Fangen wir also an, dieses Wissen zu kultivieren!

Diablo 4 Nightmare Dungeon-Affixe und -Effekte aufgelistet

Diablo 4 Albtraum-Dungeons-Affixe wirken sich positiv negativ auf Siegel aus
Beachten Sie, dass der positive Affix eines Albtraum-Dungeons immer in grüner Schrift angezeigt wird. (Bild: Blizzard)

Zunächst ist es wichtig zu beachten, dass die Albtraum-Dungeon-Siegel der Stufen 1 bis 10 drei Affixe bieten, ein positives und zwei negative. Von Level 11 bis 20 gibt es vier Affixe und von Level 21 bis 100 gibt es insgesamt fünf Affixe, mit denen Sie umgehen müssen.

Die Tabelle unter dem Bild unseres ersten Nightmare Dungeon-Abschlusses zeigt alle bekannten Diablo 4 Nightmare Dungeon-Affixe und ihre Effekte sowie eine klare Angabe, ob dieser Effekt gemäß den neuesten WoWHead-Daten und einigen unserer eigenen Erfahrungen für den Spieler positiv oder negativ ist.

Diablo 4 Albtraum-Dungeons-Affixe wirken sich positiv negativ auf Siegel aus
Die ersten Albtraum-Dungeons haben alle zwei negative und einen positiven Affix. (Bild: Blizzard/Wessel)

Beginnen wir zunächst mit den positiven Auswirkungen auf den Spielercharakter!

Namen anhängen Affix-Effekt auf Albtraum-Dungeon Positiver oder negativer Typ
Kampferprobt Erhalten Sie 6 % Schadensreduzierung für jede 10 % Gesundheit, die Ihnen fehlt. Positiv
Frostschaden Sie handeln [10 -15]% mehr Frostschaden. Positiv
Beeinträchtigte Explosionen kontrollieren Wenn du von kontrollbeeinträchtigenden Effekten getroffen wirst, entsteht um dich herum eine Explosion. Positiv
Goldfund Sie finden 30 % mehr Gold. Positiv
Magischer Fund Sie finden weitere Gegenstände von Feinden. Positiv
Erhöhter kritischer Trefferwert Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 9 % erhöht. Positiv
Blitzrufer Gelegentlich rufst du Blitzeinschläge herbei, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Positiv
Blitzschaden Sie handeln [10 – 15]% mehr Blitzschaden. Positiv
Giftschaden Sie handeln [10 – 15]% mehr Giftschaden. Positiv
Schattenschaden Sie handeln [10 – 15]% mehr Schattenschaden. Positiv
Ausweichen anstupsen Mit „Ausweichen“ werden Feinde zurückgedrängt. Positiv
Giftiges Ausweichen Die Verwendung von „Ausweichen“ hinterlässt eine Giftlache, die Gegnern Schaden zufügt. Positiv
Abklingzeitverringerung Reduziert die Abklingzeiten beim Töten Positiv
Dornen Deine Dornen werden um 491 erhöht. Positiv
Mächtige Eliten (Cold Enchanted) Elite-Mitglieder haben immer das Affix „Kalte Verzauberung“. Negativ
Mächtige Eliten (Schocklanze) Elite-Mitglieder haben immer das Affix „Elektrische Lanze“. Negativ
Mächtige Eliten (Unterdrücker) Elite-Mitglieder haben immer das Affix „Unterdrücker“. Negativ
Rüstungsbrecher Monsterangriffe aus der Ferne verringern deine Rüstung 6 Sek. lang um 7 %, stapelbar bis zu 35 %. Negativ
Rächer Das Töten eines Monsters macht Monster in der Nähe wütend und verursacht dadurch mehr Schaden. Negativ
Blutblase Sterbende Monster erzeugen manchmal eine Blutblase, die getötet werden muss. Negativ
Todesimpuls Das Töten eines Monsters löst nach einer kurzen Verzögerung einen tödlichen Blitzimpuls aus. Negativ
Dodge Breaker Monsterangriffe aus der Ferne verringern die Ausweichchance 6 Sek. lang um 12 %, stapelbar bis zu 60 %. Negativ
Doppelbosse Spawnt zwei Bosse statt einem! Negativ
Gewitter Blitze sammeln sich über dem Spieler. Betreten Sie die Schutzkuppel, um schwerwiegende Folgen zu vermeiden. Negativ
Nahkampfverteidiger Monster erleiden 40 % weniger Schaden durch nahe Ziele. Negativ
Monster-Angriffsgeschwindigkeit Monster erhalten eine um 20 bis 30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Negativ
Monsterbarriere Monster erhalten 30 % ihres maximalen Lebens als Barriere. Negativ
Monsterblutungsschaden Monster verursachen über einen Zeitraum von 5 Sek. zusätzlich 30 % ihres verursachten körperlichen Schadens als Blutung. Negativ
Monster-Brennschaden Monster verursachen über einen Zeitraum von 5 Sek. zusätzlich 30 % ihres physischen Schadens als Brennen. Negativ
Monster-Brennresistenz Monster erleiden 60 % weniger Brandschaden. Negativ
Monster-Kälteschaden Monster verursachen zusätzlich 15 % ihres physischen Schadens als Kälte. Negativ
Kritische Monsterresistenz Monster erleiden 60 % weniger Schaden durch kritischen Treffer. Negativ
Monster-Crowd-Control-Widerstand Die Dauer von Crowd Control gegen Monster wird um 40 % reduziert. Negativ
Monster-Feuerschaden Monster verursachen zusätzlich 20 % ihres physischen Schadens als Feuer. Negativ
Monsterleben Monster erhalten 30 % zusätzliches Leben. Negativ
Monster-Blitzschaden Monster verursachen zusätzlich 20 % ihres physischen Schadens als Blitz. Negativ
Physischer Widerstand von Monstern Monster erleiden 30 % weniger körperlichen Schaden. Negativ
Monstergiftschaden Monster verursachen im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich 30 % ihres verursachten körperlichen Schadens als Gift. Negativ
Monstergiftresistenz Monster erleiden 60 % weniger Giftschaden. Negativ
Monster-Regeneration Nicht-Boss-Monster regenerieren 1,5 % maximales Leben pro Sekunde. Negativ
Monsterschattenschaden Monster verursachen zusätzlich 20 % ihres physischen Schadens als Schatten. Negativ
Monsterschattenschaden im Laufe der Zeit Monster verursachen im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich 30 % ihres physischen Schadens als Schatten. Negativ
Monster-Schattenresistenz Monster erleiden 40 % weniger Schattenschaden. Negativ
Verletzlicher Monster-Widerstand Die Dauer von „Verwundbare Effekte“ gegen Monster wird um 60 % reduziert. Negativ
Trankbrecher Monsterangriffe aus der Ferne haben eine Chance von 30 %, den Heiltrank für 2 Sekunden zu deaktivieren. Negativ
Fernverteidiger Monster erleiden 60 % weniger Schaden durch entfernte Ziele. Negativ
Widerstandsbrecher Monsterangriffe aus der Ferne verringern den Widerstand 6 Sek. lang um 10 %, stapelbar bis zu 50 %. Negativ
Verlangsamende Projektile Monsterangriffe aus der Ferne haben eine Chance von 50 %, Ziele zu verlangsamen. Negativ
Sturmbanns Zorn Stormbanes Zorn jagt Spieler umher und löst tödliche Impulse aus, wenn er einen Spieler erreicht. (verschwindet, wenn das Boss-Ziel erreicht ist) Negativ
Unaufhaltsame Monster Monster werden unaufhaltsam, wenn ihre Lebenspunkte unter 30 % sinken. Negativ
Vulkanisch Während des Kampfes brechen in der Nähe von Spielern regelmäßig Flammen aus. Negativ
Albtraumportale Im Dungeon erscheinen regelmäßig rote Portale, die noch mehr höllische Dämonen aus jeder Region von Sanctuary entfesseln. Negativ

Es kann noch mehr Albtraum-Dungeon-Affixe geben, die noch nicht gefunden wurden, und Blizzard könnte in jeder Saison weitere hinzufügen, wenn sie möchten. Sollten weitere gefunden werden, aktualisieren wir die obige Tabelle.

Falls Sie es verpasst haben, schauen Sie sich unser Video unten an, in dem wir die Welt von Sanctuary und all seine verschiedenen Zonen/Regionen besprechen.

Hier sind alle derzeit bekannten Albtraum-Dungeon-Affixe und ihre positiven/negativen Auswirkungen aufgeführt, sodass Sie wissen, worauf Sie sich einlassen, bevor Sie ein Siegel verwenden. Wir werden uns bemühen, diesen Artikel umgehend zu aktualisieren, wenn weitere Affixe gefunden oder dem Spiel hinzugefügt werden. Genießen!


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