Während sich Spieler durch die Welt von Sanctuary wagen, die die Bühne für Diablo 4 bereitet, werden sie mit vielen Herausforderungen konfrontiert, die es zu meistern gilt. Viele dieser Herausforderungen finden in Form von Dungeons statt, die über die ganze Welt verstreut sind und den Spielern jede Menge einzigartige und mächtige Beute bieten, die sie abholen können.
Wenn Sie wissen möchten, wie viele Dungeons es in Diablo 4 geben wird, damit Sie sich vorbereiten können, ist dieser Leitfaden genau das Richtige für Sie. Nachfolgend finden Sie eine Aufschlüsselung aller in Diablo 4 vorhandenen Dungeons, aufgeteilt nach den Regionen, in denen sie zu finden sind. Lassen Sie uns also ohne weitere Verzögerung direkt loslegen.
Alle Diablo 4 Dungeons pro Region aufgelistet
Die Welt von Sanctuary umfasst etwa 120 Dungeons, die auf die fünf Hauptregionen des Spiels verteilt sind. Diese Informationen haben wir während unserer Erfahrung mit der Beta von Diablo 4 über den Codex of Power erhalten. Der Kodex der Macht enthält umfassende Details zu den für jede Klasse verfügbaren Fähigkeiten und Belohnungen sowie die Quellen, aus denen sie in Dungeons erhalten werden können.
Wenn jedoch nach der Veröffentlichung des Spiels im Juni Änderungen an den Dungeons vorgenommen werden, werden wir diese Liste auf jeden Fall entsprechend aktualisieren, um den aktuellen Stand der Dungeons in Diablo 4 widerzuspiegeln. Schauen wir uns also die Liste an Dungeons unten sowie die Fähigkeiten (Aspekte) für die spezifischen Klassen, die Sie in jedem von ihnen finden können:
Diablo 4 Fractured Peaks Dungeons
- Anicas Beanspruchen – Sturmklaues Aspekt (Druide)
- Schwarz Asyl – Aspekt der Qual (Nekromant)
- Caldera Tor – Ausweichender Aspekt (alle Klassen)
- Dom von Licht – Aspekt des Explosionsfängers (Schurke)
- Kultist Zuflucht – Aspekt des Flammenwandlers (Zauberer)
- Tot Männer Bagger – Aspekt der durchdringenden Kälte (Zauberer)
- Befleckt Die Katakombe – Aspekt der mildernden Schläge (Barbar)
- Verfallen Hütte – Aspekt der explosiven Verve (Schurke)
- Verboten Stadt – Aspekt des Nachtheulers (Druide)
- Die Verlassenen Steinbruch – Aspekt der umschließenden Klingen (Schurke)
- Geheiligt Beinhaus – Aspekt der unerbittlichen Wut (Barbar)
- Raureif Ableben – Blutgetränkter Aspekt (Nekromant)
- Unsterblich Emanation – Verstümmelter Aspekt (Druide)
- Kor Dragan-Kaserne – Aspekt der Anämie (Barbar)
- Beleuchtung Betrachten – Aspekt der Feuersbrunst (Zauberer)
- Verlorene Archive – Aspekt des Beschützers (alle Klassen)
- Maulwood – Löschender Aspekt (Barbar)
- Mercy’s Reach – Aspekt des Blutsuchers (Nekromant)
- Nostrava Deepwood – Fleischzerreißender Aspekt (Nekromant)
- Rimescar-Höhle – Aspekt der tiefen Dunkelheit (Druide)
- Sanguinische Kapelle – Energetisierender Aspekt (Schurke)
- Gequälte Ruinen – Aspekt des Unersättigten (Druide)
- Zenit – Aufladender Aspekt (Zauberer)
Diablo 4 Trockensteppen-Dungeons
- Klage des Alten – Aspekt der flüchtigen Schatten (Schurke)
- Verräter Reihe – Aspekt des mächtigen Blutes (Nekromant)
- Blutgetränkter Felsen – Shepards Aspekt (Druide)
- Aasfelder – Aspekt des Eisernen Kriegers (Barbar)
- Champion Ableben – Aspekt des Umbrals (alle Klassen)
- Beinhaus – Aspekt des ewigen Stampfens (Barbar)
- Dunkle Schlucht – Aspekt der Macht (alle Klassen)
- Grinsendes Labyrinth – Aspekt der ruhigen Brise (Druide)
- Komdor-Tempel – Aspekt des begrenzenden Kanals (Zauberer)
- Trauerfeld – Aspekt des Zerreißens des Berserkers (Barbar)
- Onyx-Festung – Storm Swell-Aspekt (Zauberer)
- Pallid Delve – Aspekt des Elementarmagiers (Zauberer)
- Pfad der Blinden – Aspekt der platzenden Knochen (Nekromant)
- Versiegelte Archive – Aspekt des Heilsteins (Druide)
- Abstieg am Meer – Aspekt der Vergeltung (Druide)
- Verschiebung Stadt – Gefräßiger Aspekt (Schurke)
- TBC – Splitternder Aspekt (Nekromant)
- TBC – Aspekt der instabilen Imbuements (Schurke)
- TBC – Aspekt der beißenden Kälte (Zauberer)
- TBC – Schneller Aspekt (alle Klassen)
Diablo 4 Scosglen Dungeons
- Calibels Mine – Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters (Barbar)
- Tiefe Tunnel – Aspekt der Effizienz (Zauberer)
- Ferals Höhle – Aspekt des Treibsands (Druide)
- Überflutete Tiefen – Aspekt der Ermächtigung des Sensenmanns (Nekromant)
- Garan-Festung – Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds (Barbar)
- Bienenstock – Aspekt des anschwellenden Fluches (Nekromant)
- Heulender Warren – Aspekt der Pfeilstürme (Schurke)
- Lubans Ruhe – Aspekt des Betrügers (Schurke)
- Maddux-Uhr – Aufgeladener Aspekt (Zauberer)
- Mariner’s Refuge – Überladener Aspekt (Druide)
- Alte Steine – Aspekt des Kantenmeisters (alle Klassen)
- Sarats Versteck – Schneeverschleierter Aspekt (Zauberer)
- Versunkene Ruinen – Aspekt der Ahnenkraft (Barbar)
- Verdrehte Höhle – Schattenschnitter-Aspekt (Schurke)
- Unterwurzel – Aspekt des Werdenden (alle Klassen)
- Flüsternde Kiefern – Ballistischer Aspekt (Druide)
- Elender Delve – Aspekt der statischen Anhaftung (Zauberer)
- TBC – Aspekt der inneren Ruhe (alle Klassen)
- TBC – Ghostwalker-Aspekt (alle Klassen)
- TBC – Todeswunschaspekt (Barbar)
- TBC – Crashstone-Aspekt (Druide)
- TBC – Aspekt der Wiederbelebung (Nekromant)
- TBC – Requiem-Aspekt (Nekromant)
- TBC – Aspekt des unheimlichen Verrats (Schurke)
- TBC – Aspekt des Klingentänzers (Schurke)
Diablo 4 Hawezar-Dungeons
- Bastion des Glaubens – Trickshot-Aspekt (Schurke)
- Glockenturm-Hahn – Aspekt des Ursine Horror (Druide)
- Blinde Höhlen – Aspekt des Sturms (Druide)
- Irdene Wunde – Aspekt der versengten Extremitäten (Zauberer)
- Endlose Tore – Aspekt der tobenden Werbestie (Druide)
- Gesichtsloser Schrein – Aspekt des unnachgiebigen Kommandanten (Nekromant)
- Ghoa-Ruinen – Einhüllender Aspekt (Schurke)
- Leviathans Schlund – Aspekt der abgeschöpften Lebensmittel (Schurke)
- Verlorene Festung – Aspekt der Ablenkbarriere (alle Klassen)
- Maugans Werke – Aspekt des Erdschlägers (Barbar)
- Vergessenheit – Aspekt des gemeinsamen Elends (alle Klassen)
- Ruinen von Eridu – Opferaspekt (Nekromant)
- Schattensprung – Aspekt der verzweigten Salven (Schurke)
- Hexenwasser – Wunderkindaspekt (Zauberer)
- TBC – Aspekt der Ahnenechos (Barbar)
- TBC – Aspekt der drei Flüche (Zauberer)
- TBC – Aspekt von Bul-Kathos (Barbar)
- TBC – Aspekt des betäubenden Zorns (Barbar)
- TBC – Kraftvoller Aspekt (Druide)
- TBC – Aspekt des Schlägers (Barbar)
- TBC – Verdorbener Aspekt (Nekromant)
- TBC – Aspekt des Schneewächters (Zauberer)
- TBC – Verdorbener Aspekt (Nekromant)
- TBC – Fastblood-Aspekt (Nekromant)
Diablo 4 Kehjistan Dungeons
- Eingestürzter Tresor – Aspekt der Zyklonkraft (Druide)
- Konklave – Aspekt der Schuld des Wechselbalgs (Druide)
- Verdorbene Grotte – Aspekt der ergreifenden Adern (Nekromant)
- Zerfallendes Hekma – Aspekt der splitternden Energie (Zauberer)
- Verblassendes Echo – Skinwalker-Aspekt (Druide)
- Vergessene Ruinen – Eisenblut-Aspekt (Barbar)
- Hooks Zuflucht – Aspekt des unerbittlichen Berserkers (Barbar)
- Hallen der Verdammten – Aspekt des Ungehorsams (alle Klassen)
- Ketzerasyl – Aspekt des erfahrenen Schlägers (Barbar)
- Inferno – Rachsüchtiger Aspekt (Schurke)
- Fauliger Grundwasserleiter – Aspekt des Unerschütterlichen (Zauberer)
- Grab der Abgeschworenen – Riesiger Aspekt (Nekromant)
- Shivta-Ruinen – Wind Striker-Aspekt (alle Klassen)
- Versunkene Bibliothek – Aspekt der Kontrolle (Zauberer)
- Grab der Heiligen – Brandstiftender Aspekt (Zauberer)
- Uldurs Höhle – Aspekt der Verdammten (Nekromant)
- TBC – Aspekt der widerhallenden Wut (Barbar)
- TBC – Needleflare-Aspekt (alle Klassen)
- TBC – Aspekt des Sturmwandlers (Druide)
- TBC – Aspekt der Korruption (Schurke)
- TBC – Qualvoller Aspekt (Nekromant)
- TBC – Aspekt des Opportunisten (Schurke)
Darüber hinaus ist es wichtig zu erwähnen, dass Dungeons in Diablo 4 ein kachelbasiertes System verwenden und ein gewisses Maß an Zufälligkeit aufweisen. Während jeder Dungeon sein eigenes Thema und seine eigene Ästhetik hat, wird sich jedes Durchspielen desselben Dungeons aufgrund der zufälligen Layouts etwas anders anfühlen. Ebenso zeigt jede Region im Spiel ihren exklusiven Stil und ihr exklusives Design für Dungeons.
Schließlich haben Spieler in Diablo 4 die Möglichkeit, reguläre Dungeons in Albtraum-Dungeons umzuwandeln. Diese Albtraum-Dungeons stellen im Vergleich zu ihren regulären Gegenstücken größere Herausforderungen dar und verfügen über zusätzliche Ziele und Modifikatoren, die als Gebrechen bekannt sind. Um Zugang zu Albtraum-Dungeons zu erhalten, müssen Spieler Albtraum-Siegel entdecken, die jeweils einem bestimmten Dungeon-Standort zugeordnet sind.
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Um den erhöhten Schwierigkeitsgrad auszugleichen, bieten Nightmare-Dungeons nach Abschluss hochwertigere Beute als Belohnung an. Dies macht Nightmare Dungeons zu einer äußerst lohnenden Aktivität für diejenigen, die mit ihren Charakteraufbauten experimentieren möchten, gibt Ihnen aber auch einen guten Grund, all diese herausfordernden und abwechslungsreichen Dungeons in Diablo 4 zu meistern.
Weitere Informationen zu Diablo 4 finden Sie in unserem speziellen Abschnitt oder in einigen unserer Anleitungen und Tutorials weiter unten:
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