Spieletipps

Alle Balancing-Änderungen von Saison 28 von Diablo 3: Passive Mönche, aktive Fertigkeiten und Runen

Wessel Minnie
Erfahren Sie mehr über die Änderungen der Klassenbalance in Saison 28 von Diablo 3 und konzentrieren Sie sich dabei auf die aktiven und passiven Fähigkeiten des Mönchs.

Als Teil des Updates für Saison 28 von Diablo 3 mit dem Titel Rites of Sanctuary gibt es ein paar Änderungen an der Klassenbalance, über die Spieler nachdenken sollten. Diablo 3 erhält nicht allzu oft Änderungen an der Klassenbalance, und diese neuen können das Solo Greater Rift-Meta definitiv ein wenig aufrütteln.

Dieser Artikel beschreibt alle Balancing-Änderungen der Diablo 3-Mönchsklassen und konzentriert sich dabei auf aktive Fertigkeiten, passive Fertigkeiten und Runen für einige dieser Fertigkeiten. Wenn Sie mit allen Informationen in der Hand in Saison 28 von Diablo 3 einsteigen möchten, um Ihre saisonale Reise zu beginnen, dann sind Sie bei uns genau richtig.

Änderungen der Mönchsbalance in Saison 28 von Diablo 3

Diablo 3 Wings of Terror Staffel 28 Kosmetik, wie man den Altar der Riten freischaltet, alle Siegel, legendäre Tränkekräfte
Sogar Baal will mehr über die Klassenbalance-Änderungen in Diablo 3 Season 28 wissen. (Bild: Blizzard)

In einem Diablo 3-Blogbeitrag vom 27. Januar 2023 enthüllte Blizzard Änderungen der Klassenbalance für den Mönch und konzentrierte sich neben seinen Runen auf aktive und passive Fähigkeiten. Insgesamt gibt es eine passive und drei aktive Mönchsfähigkeiten, deren Balance geändert wurde.

Unten finden Sie die Balance-Änderungen der passiven und aktiven Fähigkeiten für die Mönchsklasse in Saison 28 von Diablo 3. Bitte beachten Sie, dass die durchgestrichenen Details zeigen, wie die Fähigkeiten früher funktionierten, und danach werden die Chancen für jede beschrieben um eventuelle Verwirrungen auszuräumen.

Kombinationsschlag Passive Fähigkeit:

  • Jeder unterschiedliche Spirit Generator, den du verwendest, erhöht deinen Schaden drei Sekunden lang um 10 %.
  • Jeder Geistergenerator, den du verwendest, erhöht den Schaden deiner anderen Geistergeneratoren 10 Sekunden lang um 100 %.

Verkrüppelnde Welle Fertigkeit:

  • Jeder dritte Treffer betäubt außerdem Feinde innerhalb von 11 Metern und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20 % für drei Sekunden.
  • Jeder dritte Treffer betäubt außerdem Feinde innerhalb von 11 Metern und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20 % für 10 Sekunden.
  • Gehirnerschütterungsrune: Gegner, die von Verkrüppelungswelle getroffen werden, verursachen 20 % weniger Schaden drei 10 Sekunden.
  • Breaking Wave Rune: Gegner, die von Crippling Wave getroffen werden, erleiden 10 % zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe für drei 10 Sekunden.

Fertigkeit „Tödliche Reichweite“:

  • Voraussichtsrune: Jeder dritte Treffer erhöht außerdem den Schaden all deiner Stapel fünf Sekunden lang um 15 %.
  • Voraussichtsrune: Jeder mit dem dritten Treffer getroffene Gegner erhöht deinen Schaden 10 Sekunden lang um 15 %.

Weg der hundert Fäuste:

  • Assimilationsrune: Jeder mit dem dritten Treffer getroffene Gegner erhöht deinen Schaden fünf Sekunden lang um 5 %.
  • Assimilationsrune: Jeder mit dem dritten Treffer getroffene Gegner erhöht deinen Schaden 10 Sekunden lang um 5 %.

Das sind also alle aktiven und passiven Skill-Balance-Änderungen der Mönche für Diablo 3 Season 28 Rites of Sanctuary. Sollten weitere Änderungen der Klassenbalance auftreten, werden wir uns bemühen, diesen Artikel zu aktualisieren.

Related posts
Spieletipps

Sollte Harding in Dragon Age: The Veilguard Mitgefühl oder Wut wählen?

Spieletipps

Sollten Sie den ersten Wächter in Dragon Age: The Veilguard ausschalten oder mit ihm reden?

Spieletipps

Slap Battles Hurt Me Plenty-Abzeichen: Wie man es bekommt

Spieletipps

Slap Battles Untitled Tag Glove Showcase und wie man es bekommt

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert