Ich erinnere mich, dass vor langer, langer Zeit die einzigen Spiele, die man wirklich als „offene Welt“ bezeichnen konnte, groß angelegte Rollenspiele waren Final Fantasy. Wenn es in Ihrem Spiel heutzutage nicht mehr hundert Fußballfelder gibt, auf denen Sie die Wildnis erkunden können, lohnt es sich nicht, darüber nach Hause zu schreiben. Oder ich nehme an im Fall von Outrider, weniger „lebende Wildnis“ und mehr „schmutzige Orte voller gemeiner schmutziger Typen“. Das wirft jedoch eine relevante Frage auf: ist Outrider offenes Wort?
Outrider ist ein Plünderer in ähnlicher Weise wie Schicksal oder Warframe. Ähnlich wie bei diesen Spielen wird eine Hub-Struktur verwendet, in der Sie herumspielen und sich vorbereiten können, während sich alle Aktionsbits in eigenständigen Instanzen bestimmter Bereiche befinden. Während Sie diese Orte sicherlich in Ihrem eigenen Tempo durchstreifen können, werden Sie dort nichts finden, was über das hinausgeht, was das Spiel von Ihnen verlangt, nämlich entweder Truhen voller Beute oder die oben genannten gemeinen schmutzigen Typen. Sie werden keine optionalen Sammlerstücke oder Minispiele oder ähnliches finden.
Ist Outriders Open World?
Unter Berücksichtigung der modernen Definition eines Spiels der „offenen Welt“ wäre die Antwort auf die vorherige Frage Nein. Nein, Outrider ist kein Open-World-Spiel. Jede Mission des Spiels erstellt eine bestimmte Instanz eines bestimmten Kartenbereichs, der explizit für den Abschluss dieser Mission vorgesehen ist. Diese Kartenbereiche sind ziemlich linear und halten Sie meistens auf dem Weg zum Abschluss der Mission, für die Sie da sind.
Allerdings während Outrider ist kein Open-World-Spiel im traditionellen Sinne, es gibt ein paar Open-World-Elemente. Zum Beispiel haben einige Missionsinstanzen Nebenquests, die Sie zum Spaß und zum Profit abschließen können, und gelegentlich gibt es versteckte Truhen voller hilfreicher Beute. Versteckte Beute sind alle praktischen Gegenstände und so; Es ist nicht wie die Federn in Assassins Creed 2 wo sie nur sind, sind sie zum Sammeln. Es gibt zwar nicht kilometerlange offene Felder, durch die Sie reisen können, aber es gibt ungefähr so viele Nebeninhalte, wie Sie in einem Open-World-Spiel finden würden. Sie müssen einfach nicht so weit laufen, um dorthin zu gelangen.