Inhaltsverzeichnis
- Funktionen des Dynasty-Modus von EA Sports College Football 25
- Team Builder und Anpassung
- Recruiting- und Transferportal
Für viele, die die Rückkehr der NCAA-Franchise ungeduldig erwartet haben, wird nichts wichtiger sein als der Dynasty-Modus von EA Sports College Football 25. Egal, ob Sie Ihre Alma Mater zum dominantesten Programm aller Zeiten machen oder auf dem Trainerkarussell zu Ihrem persönlichen Vermächtnis reiten möchten, die harte Arbeit kommt zurück.
Da der Veröffentlichungstermin von EA Sports College Football 25 noch in weiter Ferne liegt, werden in den kommenden Wochen weiterhin neue Details zu den Dynasty-Modus-Funktionen bekannt gegeben. Hier ist alles, was wir bisher darüber wissen, wie der Dynasty-Modus von College Football 25 funktionieren wird.
Funktionen des Dynasty-Modus von EA Sports College Football 25
Während offizielle Details von EA Sports bisher eher spärlich waren und es sicherlich noch viel mehr geben wird, wurden bereits viele Features des Dynasty-Modus bestätigt. Mehrere Medien waren kürzlich bei einer Pressevorschau des Spiels dabei und Berichte von Uproxx, The Athletic und anderen haben den Fans viel Grund zur Vorfreude gegeben.
Spieler beginnen den Dynasty-Modus entweder als Cheftrainer, Offensiv- oder Defensivtrainer und verwenden dabei die Archetypen Motivator, Rekrutierer oder Taktiker. Mit einem Trainerkarussell in jeder Saison haben Sie die Möglichkeit, sich auf ein bestimmtes Programm zu konzentrieren oder zu versuchen, sich zu verbessern und woanders hinzugehen.
Es gibt ein paar Lücken im Realismus, da sie keine ESPN-Lizenz ergattern konnten und daher College Gameday nicht haben werden, aber größtenteils haben sie sich alle Mühe gegeben, die Atmosphäre und Traditionen aller 134 Schulen in EA Sports College Football 25 nachzubilden. Online Dynasty wird verfügbar sein, aber es wird dieses Jahr kein Crossplay geben und Sie sind auf 32 oder weniger benutzergesteuerte Teams beschränkt.
Team Builder und Anpassung
Obwohl bisher nur wenig über Team Builder bekannt ist, hat EA Sports bestätigt, dass eine vollständige Anpassung von Teams und Schulen über eine externe Website möglich sein wird. Die Team Builder-Site wird voraussichtlich diesen Sommer enthüllt, wenn der Veröffentlichungstermin näher rückt, aber wir wissen bereits, dass Uniformen, Helme und Felder anpassbar sein werden. Es wird auch ein Community-Download-System geben, bei dem Sie Kreationen anderer Spieler verwenden können.
Leider können Sie im Dynasty-Modus keine Konferenzen von Grund auf neu erstellen, sodass das Wiederbeleben alter Konferenzen keine Option ist. Die vorhandenen Konferenzen sind jedoch flexibel. Spieler können Konferenzregeln ändern und Teams zwischen ihnen verschieben. Auch die Zeitpläne sind sehr anpassbar, aber Konferenzspiele sind gesperrt, um mit der realen Zeitplanung ein gewisses Maß an Realismus zu wahren.
Eine wichtige Sache, die Sie nicht tun können, ist das Bearbeiten von Spielern. Aufgrund von Lizenzierungs- und Ähnlichkeitsrisiken, die entstehen, wenn Leute einfach Spieler hinzufügen, die sich nicht für das Spiel entschieden haben, sind die Bearbeitungsoptionen für bestimmte Spieler äußerst eingeschränkt. Ebenso können Draft-Klassen nicht in den Franchise-Modus von Madden 25 exportiert werden.
Recruiting- und Transferportal
Ihr Hauptaugenmerk wird, abgesehen von der Leitung Ihres bestehenden Teams und dem Gewinnen von Spielen, darauf liegen, weiterhin einen Kader aufzubauen, der diese Siege möglich macht. Die Rekrutierung wird voraussichtlich extrem umfangreich sein, mit 4.000 potenziellen Spielern und mehreren Scouting-Phasen.
Manche Spieler werden schwer zu bekommen sein, wenn Sie noch ein Programm der unteren Klasse aufbauen, und die Fähigkeiten werden sehr unterschiedlich sein. Athleten kehren als Rekruten zurück, die möglicherweise zwei oder drei verschiedene Positionen spielen können, und jeder potenzielle Neuzugang wird bestimmte Dinge haben, nach denen er in einer Schule sucht.
Das Transferportal wird auch ein wichtiger Bestandteil des Dynasty-Modus sein, da es in jeder Nebensaison verfügbar sein wird und Sie sowohl Teile Ihres Kaders gewinnen als auch verlieren können. Beim Versuch, Spieler zu verpflichten, werden mehrere Faktoren berücksichtigt, darunter: Markenpräsenz, potenzielle Spielzeit, die Geschichte eines Programms, Spieler in die NFL zu schicken, und die Nähe zum Heimatort.