In Dragon’s Dogma 2 besteht eine der anspruchsvollsten Unternehmungen, die Sie unternehmen können, darin, alle Rätsel zu lösen, die Ihnen die mythische Sphinx während „Ein kluges Spiel„Suche.
Anstatt um den heißen Brei herumzureden und komplizierte Erklärungen für die Antworten zu geben, werden wir Ihnen die präzisen, korrekten Details auf sachliche Weise mitteilen. Lassen Sie uns einfach loslegen, beginnend mit einigen wichtigen Fakten über die Sphinx, die Sie wissen müssen, bevor Sie beginnen, und dann in die Geschichte einsteigen Rätsel, Lösungen und Belohnungen in Dragon’s Dogma 2.
Spoiler Warning: There are huge spoilers in this article, revealing everything about the endgame quest A Game of Wits, as well as the two locations of the Sphinx in Dragon's Dogma 2.
Inhaltsverzeichnis
- Warnungen vor der Sphinx in Dragon’s Dogma 2
- Dragon’s Dogma 2 Sphinx Mountain Shrine Rätsel und Antworten
- Antwort und Belohnung zum Rätsel der Augen
- Antwort und Belohnung zum Rätsel des Wahnsinns
- Antwort und Belohnung des Rätsels der Weisheit
- Antwort und Belohnung für das Überzeugungsrätsel
- Antwort und Belohnung zum Rätsel des Wiederkäuens
- Dragon’s Dogma 2 Sphinx Frontier Shrine Rätsel und Antworten
- Rätsel der Antwort und Belohnung des Wettbewerbs
- Rätsel der Differenzierung, Antwort und Belohnung
- Antwort und Belohnung zum Rätsel der Sinnlosigkeit
- Antwort und Belohnung des Erinnerungsrätsels
Warnungen vor der Sphinx in Dragon’s Dogma 2
Bevor wir mit dem Standort der mythischen Sphinx-Kreatur in Dragon’s Dogma 2 beginnen, gibt es ein paar Dinge, die Sie wissen sollten, einige sehr wichtige Vorbehalte, die über Erfolg oder Misserfolg Ihrer Erfahrung mit der Sphinx entscheiden können.
- Wenn Sie ein Rätsel einmal falsch lösen, verschwindet die Sphinx.
- Nach Abschluss der Hauptgeschichte können Sie der Sphinx in einem neuen Spiel wieder begegnen.
- Um die letzte Belohnung (Eternal Wakestone) zu erhalten, sollten Sie einen Charakter mitbringen, der einen Bogen führen kann.
- Die Sphinx ist eine Kreatur im späten Spielverlauf. Wir empfehlen, bei der Beantwortung der letzten fünf Fragen etwa Level 30 zu erreichen.
- Die Sphinx erscheint an zwei Orten und bewegt sich zum zweiten Ort, sobald Sie die ersten fünf Rätsel gelöst haben.
Kommen wir nun zu den sachlichen Antworten auf die Rätsel der Sphinx in Dragon’s Dogma 2 und ihrem ersten Aufenthaltsort.
Dragon’s Dogma 2 Sphinx Mountain Shrine Rätsel und Antworten
Das Bild oben zeigt den Standort der Sphinx, als Sie sie zum ersten Mal in Dragon’s Dogma 2 treffen. Es ist nicht einfach, dorthin zu gelangen, aber machen Sie sich auf den Weg durch die Worldsend-Höhle und hinauf zum Standort des Bergschreins.
Sobald Sie die Sphinx treffen, greifen Sie sie nicht an. Sprechen Sie stattdessen mit ihr und Sie werden sich Ihren ersten fünf Rätseln stellen. Schauen Sie sich die Rätsel an, die Ihnen die Sphinx gibt, und unten die einfachen Antworten.
Antwort und Belohnung zum Rätsel der Augen
Unsere Augen sind unsere Verbündeten, doch oft verraten sie, denn Augen lügen, also rate ich, und führen von dort in die Irre. Doch was werden Ihnen Ihre Augen raten? Wagen Sie sich durch die Tür und holen Sie sich das, was von größtem Wert ist.
Lösung: Die Sphinx öffnet einen Tunnel, durch den Sie gehen. Direkt über dem Eingang, nicht weit im riesigen Tunnelsystem, sehen Sie eine Truhe. Öffne es, sammle den Gegenstand „Siegelphiole“ ein und gib ihn dann der Sphinx. Gehen Sie nicht tief in die Tunnel hinein, da es dort Scheintruhen gibt, die dazu führen, dass Sie das Rätsel nicht lösen.
Belohnen: Wakestone
Antwort und Belohnung zum Rätsel des Wahnsinns
Liebe sei ein Zwilling des Wahnsinns, heißt es. Sie sind fest gebunden, wie die Nacht am Tag. Bringe also deine Liebsten zu mir, damit ich die Tiefe deines Wahnsinns ermessen kann.
Lösung: Du kannst zwar einen NPC nehmen, mit dem du eine Romanze gemacht hast, etwa Wilhelmina oder Ulrika, wir empfehlen jedoch, einfach deinen Hauptbauern zu nehmen, da das auch funktioniert. Wenn Ihre Hauptfigur in Position ist, sprechen Sie schnell mit der Sphinx, um das Rätsel zu lösen.
Belohnen: Portkristall
Antwort und Belohnung des Rätsels der Weisheit
Die Eltern kennen das Kind, doch das Gegenteil ist bei weitem nicht der Fall. Das Kind kennt die Eltern nicht; Das ist die Schuld der Eltern. Ich bin ein verlorenes Kind, nach Verwandtschaft sehne ich mich. Also bring mir meine Eltern, damit ich lernen kann.
Lösung: Bringen Sie einen von Capcom hergestellten Bauern zur Sphinx. Beispielsweise funktionieren SphinxFather oder SphinxMother. Stellen Sie sicher, dass Sie beim Anheuern unter „Arisen-Details“ des Bauern überprüfen, ob er von CAPCOM hergestellt wurde, da einige Spieler möglicherweise versuchen, andere zu trollen.
Belohnen: x1200 Risskristalle
Antwort und Belohnung für das Überzeugungsrätsel
Das Leben ist ein Rätsel – ein Kreditgeber tödlicher Schulden. Doch ein leichterer Rucksack ermöglicht einen flinkeren Fuß und eine flinke Bewältigung von Herausforderungen. Gewähren Sie mir also, was Ihnen am meisten am Herzen liegt, und entgehen Sie so Ihrem schweren Untergang.
Lösung: Geben Sie der Sphinx einen Gegenstand, den Sie gerne duplizieren würden.
Belohnen: Duplikat des Gegenstands, den Sie der Sphinx gegeben haben. Wir empfehlen, ihm den seltensten oder nützlichsten Gegenstand zu geben, den Sie haben, z. B. die Vervielfältigung eines Portkristalls oder der Siegelphiole, um sie später zu verwenden.
Antwort und Belohnung zum Rätsel des Wiederkäuens
Ich vertraue darauf, dass Sie von Sucher-Tokens wissen? Diese Andenken an eine liebevoll in Erinnerung gebliebene Reise? Doch wo haben Sie Ihr erstes gefunden? Wenn Sie können, gehen Sie Ihre Schritte zurück – vielleicht machen Sie eine neue Entdeckung.
Lösung: Kehren Sie zu dem Ort zurück, an dem Sie Ihren ersten Sucher-Token abgeholt haben, und holen Sie den Finder-Token ab. Leider müssen Sie sich selbst an den Ort erinnern, an dem Sie den ersten Sucher-Token erhalten haben, was dies ziemlich schwierig macht. Wir empfehlen, die Erweiterung „Trickster’s Vocation“ und „Detection“ freizuschalten, die es Ihnen ermöglicht, Sucher-Token und Finder-Token zu entdecken … Viel Glück!
Belohnen: x3 Ferrystones
Pro tip:If this was your fifth riddle at the Mountain Shrine, run to the Sphinx as she starts flying away, and try to grab onto her, as you can effectively hitch a ride to her second location.
Dragon’s Dogma 2 Sphinx Frontier Shrine Rätsel und Antworten
Das Bild oben zeigt den zweiten Standort der Sphinx in Dragon’s Dogma 2, am Frontier Shrine. Wir empfehlen, zum Checkpoint Rest Town zu ziehen und dann nach Westen zu fahren.
Es gibt jedoch einen einfacheren Weg, zum zweiten Standort der Sphinx zu gelangen. Sie müssen nur sehr schnell sein und auf ihren Rücken springen und sich mit Ihrem Greifschlüssel festhalten, während sie von ihrem ersten Standort fliegt, nachdem Sie das fünfte Rätsel am Bergschrein gelöst haben.
Wenn Sie die Sphinx an ihrem zweiten Standort finden, lösen Sie 473matisch das Rätsel der Wiedervereinigung. Die Belohnung für das Finden der Sphinx am Grenzschrein beträgt 100.000 Gold. Von hier aus müssen die Spieler vier weitere Rätsel lösen, die Ihnen in zufälliger Reihenfolge gegeben werden, anstatt wie bei den ersten fünf Rätseln eine Auswahl zu treffen.
Rätsel der Antwort und Belohnung des Wettbewerbs
Auch wenn es sich bei uns um einen Kampf des Verstandes handelt, sind Tests des Mutes mehr Ihre Stärke. Ist das nicht so? Komm, probiere deinen Arm aus – obwohl er dein Gegner sein soll, nicht ich. Allerdings bin ich nicht der Typ, der sich über ein einfaches Duell amüsiert. Tragen Sie diesen Ring in die Schlacht, damit ich Ihre wahre Stärke ermessen kann.
Lösung: Die Sphinx ruft eine Wache herbei, die Sie besiegen müssen. Sie werden feststellen, dass Ihr Schaden durch den Ring des Spottes erheblich verringert wird. Wir schlagen vor, den Feind zu taumeln, ihn hochzuheben und von der Klippe zu werfen, um das Rätsel mit Leichtigkeit zu lösen.
Belohnen: Ring des Ehrgeizes (erhöht den XP-Gewinn)
Rätsel der Differenzierung, Antwort und Belohnung
So riesig ist die Welt und voller Leben; Du bist nur einer von vielen. Tatsächlich unterscheiden wir uns im Großen und Ganzen so voneinander wie Kieselsteine am Strand – und doch lieben wir es, unsere Unterschiede zu preisen. Aber sind diese Unterschiede so groß? Wenn Sie das glauben, sollte sich diese nächste Aufgabe als äußerst einfach erweisen. Ich suche diesen Mann. Wenn Männer so ausgeprägt sind, werden Sie ihn sicher im Handumdrehen finden.
Lösung: Die Sphinx zeigt Ihnen einen Charakter und Sie müssen den richtigen einsammeln, der genauso aussieht wie der, den sie Ihnen gezeigt hat. Es gibt zwei Optionen, Vergil oder Dante, und sie sehen fast genau gleich aus. Sie können sie jedoch unterscheiden und das richtige vor die Sphinx legen, um dieses Rätsel zu lösen.
Dante hat glattes Haar, das über seinem linken Auge hängt, während Vergil lockiges Haar hat, das über seinem rechten Auge hängt. Das ist die Art und Weise, sie voneinander zu unterscheiden. Nachdem Sie nun wissen, welchen die Sphinx Ihnen gezeigt hat, machen Sie sich auf die Suche nach dem richtigen NPC, den Sie identifiziert haben, und bringen Sie ihn vor die Sphinx.
Belohnen: Skurrile Daydream-Waffen für die Trickster-Berufung.
Antwort und Belohnung zum Rätsel der Sinnlosigkeit
Wie leicht löst sich der Geist auf! Manche sagen, dass es der Schmerz ist, der es am besten macht, andere die Dunkelheit – aber ich sage weder das eine noch das andere. Ich sage vielmehr, dass ein Geist nicht tiefer gebrochen werden kann, als wenn er sieht, wie seine ernsthaften Bemühungen mit einem einzigen Schlag zunichte gemacht werden. Könnten Sie eine solche Verzweiflung überleben? Wir werden sehen. Hier habe ich eine Amphore, die für Ser Maurits in Battahl bestimmt ist. Übergebt es ihm, aber seid vorsichtig. es ist ziemlich zerbrechlich.
Lösung: Die Sphinx bittet dich, die Vase bis nach Battahl zu tragen. Es ist eine unglaublich schwierige Aufgabe, da es leicht kaputt geht. Wenn es zerbricht, haben Sie das Rätsel nicht gelöst und die Sphinx verschwindet. Unser Vorschlag ist, stattdessen Ser Maurits zur Vase neben der Sphinx zu bringen, den NPC zu tragen und vielleicht einen Portkristall oder einen Siegelphagel zu verwenden, um die Sache einfacher zu machen.
Belohnen: Ring der ewigen Bindung
Antwort und Belohnung des Erinnerungsrätsels
Fragen erzeugen Fragen, und ich habe eine für Sie. Wie viele Rätsel hast du bisher gelöst? Mein Gedächtnis lässt mich im Stich, verstehen Sie? Erinnern Sie mich daran und machen Sie es deutlich. Lass diese Statuen dein Mittel sein. Für jede Frage, die treffend beantwortet wurde, legen Sie mir bitte eine vor.
Lösung: Heben Sie die Statuen auf und bewegen Sie sie vor die Sphinx, bis Sie die richtige Anzahl an Statuen vor ihr haben, die der Anzahl der Rätsel entspricht, die Sie bisher gelöst haben. Wenn dies beispielsweise das erste Rätsel ist, das Sie an ihrem zweiten Standort erhalten (denken Sie daran, dass sie jetzt zufällig ausgewählt sind), wählen Sie sechs Statuen aus, da Sie das Rätsel der Wiedervereinigung bereits gelöst haben, indem Sie einfach am Standort waren.
Belohnen: Unmachender Pfeil
Kurz bevor Sie das 10. Rätsel lösen, empfehlen wir Ihnen, einen Beruf zu aktivieren, der einen Bogen verwenden kann. Schließe das 10. Rätsel ab und kämpfe dann gegen die Sphinx….