In Deep Rock Galactic: Survivor stellen Sie Ihre Waffenfähigkeiten auf die Probe, während Sie sich durch eine von Aliens verseuchte Mine kämpfen. Neben dem Sammeln wertvoller Ressourcen besiegst du Feinde und steigst auf, um neue Klassen, Vorteile und Waffen freizuschalten.
Nachfolgend listen wir alle Waffen auf, die Sie in Deep Rock Galactic: Survivor freischalten und verwenden können.
Dies ist ein Leitfaden in Bearbeitung. Wir werden weiterhin Informationen hinzufügen, sobald wir sie entdecken. Schauen Sie also bald noch einmal vorbei.
Alle Waffen in Deep Rock Galactic: Survivor und wie man sie freischaltet
In Deep Rock Galactic: Survivor gibt es viele Waffen freizuschalten und zu verbessern, wobei jede ihre eigenen Anforderungen hat.
Waffe | Freischaltanforderung |
ArmsKore Spulenpistole | Erreiche Klassenrang 27 beim Gunner |
Arc-Tek Cryo Guard | Erreiche Klassenrang 15 beim Scout |
BRT7 Burst Fire Gun | Erreiche Klassenrang 3 beim Gunner |
Bruchschneider | Erreiche Klassenrang 15 beim Ingenieur |
Schwerer Revolver „Bulldog“. | Noch offen |
Colette Wave Cooker | Erreiche Klassenrang 6 beim Driller |
Pumpe für korrosiven Schlamm | Erreiche Klassenrang 3 beim Driller |
CRSPR-Flammenwerfer | Noch offen |
Kryo-Kanone | Erreiche Klassenrang 21 beim Driller |
Deepcore GK2 | Von Anfang an freigeschaltet |
Deepcore PGL | Erreiche Klassenrang 12 beim Ingenieur |
DRAK-25 Plasmakarabiner | Erreiche Klassenrang 21 beim Scout |
Experimentelles Plasmaladegerät | Erreiche Klassenrang 27 beim Driller |
Firefly Hunter-Drohne | Erreiche Klassenrang 15 beim Gunner |
Hi-Volt Thunderbird | Mit Engineer freigeschaltet |
Lenkraketensystem „Hurricane“. | Erreiche Klassenrang 21 beim Gunner |
Schlagaxt | Erreiche Klassenrang 12 beim Driller |
Von der Jury manipulierter Boomstick | Von Anfang an freigeschaltet |
KI-P Viper-Drohne | Erreiche Klassenrang 24 beim Driller |
Krakatoa Sentinel | Noch offen |
Minigun mit „Lead Storm“-Antrieb | Mit dem Gunner freigeschaltet |
LMG-Geschützplattform | Mit dem Ingenieur freigeschaltet |
LOK-1 Smart Rifle | Erreiche Klassenrang 6 beim Ingenieur |
M1000 Classic | Erreiche Klassenrang 3 beim Scout |
Boltshark X-80-Gewehr | Erreiche Klassenrang 24 beim Scout |
Seismischer Repulsor | Erreiche Klassenrang 24 beim Gunner |
Splitterdiffraktor | Erreiche Klassenrang 21 beim Ingenieur |
„Stubby“ Voltaic SMG | Mit Engineer freigeschaltet |
Subata 120 | Noch offen |
TH-OR Bug Taser | Erreiche Klassenrang 12 beim Scout |
Schwere Autokanone „Thunderhead“. | Erreiche Klassenrang 12 beim Gunner |
Voltaischer Schockzaun | Erreiche Klassenrang 3 beim Ingenieur |
Voltaischer Betäubungsfeger | Erreiche Klassenrang 6 beim Scout |
„Warthog“ Auto 210 | Mit Engineer freigeschaltet |
Schukow NUK17 | Noch offen |
Alle Granaten in Deep Rock Galactic: Survivor und wie man sie freischaltet
Granate | Freischaltanforderung |
Kryo-Granate | Noch offen |
Hochexplosive Granate | Noch offen |
Brandgranate | Mit dem Gunner freigeschaltet |
Taktischer LeadBurster | Erreiche Klassenrang 6 beim Gunner |
Plasmaburster | Erreiche Klassenrang 24 beim Ingenieur |
Neurotoxin-Granate | Erreiche Klassenrang 15 beim Driller |
Shredder-Schwarmgranate | Erreiche Klassenrang 27 beim Ingenieur |
Das ist alles zum Freischalten aller Waffen in Deep Rock Galactic: Survivor. Wir werden diesen Leitfaden aktualisieren, sobald wir mehr erfahren. Schauen Sie also unbedingt noch einmal vorbei. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit unseren Leitfaden zum Freischalten aller Klassen und Charaktere im Spiel an.