Mit der Season of Discovery von World of Warcraft Classic können Spieler Runen für ihre Klasse „entdecken“ und sie für mächtige Effekte in Gegenstände eingravieren und so ihren Spielstil entsprechend ändern.
Wenn Sie ein Fan der Magierklasse sind, dann haben wir einige sehr spannende Details für Sie, darunter alle bekannten Magierrunen in der WoW Classic-Saison „Discovery“, also lasst uns direkt rein teleportieren!
Alle Magierrunen in WoW Classic SoD
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels scheint es 12 Magierrunen zu geben, die Spieler entdecken und zu ihrer Ausrüstung hinzufügen können, um ihren Build auf dramatische Weise zu verändern. Denken Sie daran, dass im Verlauf der Entdeckungssaison mehr Runen und Gegenstandsplätze verfügbar werden.
Nachdem wir den Haftungsausschluss hinter uns haben, werfen wir einen Blick auf die derzeit bekannten Magierrunen in WoW Classic Season of Discovery.
Name der Magierrune | Gegenstandsplatz | Beschreibung/Wirkung |
Ausbrennen | Brust | Erhöht die Chance auf einen kritischen Zaubertreffer bei allen Zaubern um 15 %, aber Ihre nicht periodischen kritischen Zaubertreffer verursachen jetzt zusätzliche Manakosten von 1 % Ihres Basismanas. |
Finger aus Frost | Brust | Verleiht Ihren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15 %, Ihnen den Effekt „Finger des Frosts“ zu verleihen, der Ihre nächsten 2 gewirkten Zauber so behandelt, als ob das Ziel eingefroren wäre. Dauert 15 Sekunden. |
Regeneration | Brust |
Heilt das Ziel über einen Zeitraum von 3 Sek. um (* 100 / 100 * 3) Gesundheit und wendet 30 Sek. lang „Temporales Signal“ an. Zeichnet die Raum-Zeit-Position des Subjekts auf. 100 % des gesamten vom Zaubernden verursachten arkanen Schadens werden in chronomantische Heilung umgewandelt und auf die aktuellen Ziele des Zaubernden mit Temporalem Leuchtfeuer aufgeteilt. |
Aufklärung | Brust | Du verursachst 10 % mehr Schaden, während du mehr als 70 % Mana hast. Solange Ihr Mana weniger als 30 % beträgt, werden beim Wirken 10 % Ihrer Manaregeneration fortgesetzt. |
Eisige Adern | Beine | Beschleunigt das Wirken von Zaubersprüchen, erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 20 % und verringert den Rückstoß durch schädliche Angriffe beim Wirken um 100 %. Dauert 20 Sek. |
Arkane Welle | Beine | Entfessle dein gesamtes verbleibendes Mana in einem Energieschub, der auf das Ziel konzentriert ist und (* 226 / 100) bis (* 264 / 100) Arkanschaden verursacht, der je nach verbleibendem Mana um bis zu 300 % erhöht wird. Danach wird deine normale Manaregeneration aktiviert und 8 Sek. lang um 300 % erhöht. |
Massenregeneration | Beine |
Heilt alle Gruppenmitglieder des Zielspielers innerhalb von 15 Metern um den Zielspieler um (* 54 / 100 * 3) Gesundheit über 3 Sek. und wendet 15 Sek. lang Temporal Beacon auf jedes Ziel an. Zeichnet die Raum-Zeit-Position des Subjekts auf. 100 % des gesamten vom Zaubernden verursachten arkanen Schadens werden in chronomantische Heilung umgewandelt und auf die aktuellen Ziele des Zaubernden mit Temporalem Leuchtfeuer aufgeteilt. |
Lebende Flamme | Beine | Beschwört eine Zauberfeuerflamme, die sich auf das Ziel zubewegt und eine Zauberfeuerspur hinterlässt. Diese Spur fügt Gegnern in der Nähe (* 100 / 100) jede Sekunde Zauberfeuerschaden zu. Dauert 20 Sek. |
Rückspulzeit | Handschuhe | Ihr aktuelles Ziel mit Ihrem Temporalen Leuchtfeuer heilt sofort sämtlichen Schaden, der in den letzten 5 Sekunden erlitten wurde. Unwirksam bei Zielen, die vor 5 Sekunden kein Zeitsignal hatten. |
Arkane Explosion | Handschuhe | Beschießt das Ziel mit Energie und verursacht (* 453 / 100) bis (* 527 / 100) Arkanschaden. Jedes Mal, wenn Sie „Arkanstoß“ wirken, werden der Schaden und die Heilung aller anderen „Arkanen“ Zauber um 15 % und die Manakosten von „Arkanstoß“ um 175 % erhöht. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 6 Sekunden lang an oder bis ein anderer arkaner Schaden oder Heilzauber gewirkt wird. |
Lebende Bombe | Handschuhe | Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe und erleidet im Verlauf von 12 Sek. (* 85 / 100 * 4) Feuerschaden. Nach 12 Sek. oder wenn der Zauber gebannt wird, explodiert das Ziel und fügt allen Feinden innerhalb von 10 Metern (* 171 / 100) Feuerschaden zu |
Eislanze | Handschuhe | Fügt einem gegnerischen Ziel (* 55 / 100) bis (* 65 / 100) Frostschaden zu. Verursacht dreifachen Schaden gegen gefrorene Ziele. |
Ja, Sie können Runen gravieren, um sich in der Saison der Entdeckungen zu einer Art Magierheiler zu machen. Wir sind sicher, dass viele Spieler dies ausprobieren möchten!
Denken Sie daran, dass diese Liste noch in Arbeit ist, da weitere Runen für die Magierklasse entdeckt werden können, sobald die Entdeckungssaison von WoW Classic in der Woche vom 30. November 2023 beginnt!
Bitte beachten Sie: Die Informationen in diesem Artikel stammen von den Demo-Teilnehmern der BlizzCon 2023, die sie spielen durften (über WoWHead), sowie von dataminierten Details.
Falls Sie die BlizzCon 2023 nicht live verfolgen konnten, schauen Sie sich unten das 40-minütige Entwickler-Panel-Video an, in dem es um die nächsten Schritte in der WoW Classic-Ära geht, einschließlich der Season of Discovery.
Da haben Sie es also: alle Magierrunen in WoW Classic Season of Discovery, einschließlich ihrer Effekte und Gegenstandsplätze. Sobald weitere Informationen verfügbar sind, werden wir uns bemühen, diesen Artikel schnellstmöglich zu aktualisieren.
Schauen Sie sich unser Video unten an, in dem wir tief in die Geschichte der Drachenaspekte in World of Warcraft eintauchen und alle Anführer, ihre Geschichte und einige Familiendramen besprechen!
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Blizzard.