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FFXIV x Fall Guys Blunderville-Kollaborationsleitfaden: Wie man Erster wird

FFXIV x Fall Guys Blunderville Collaboration Guide: How To Come First

Die FFXIV x Fall Guys-Kollaboration ist derzeit im Gold Saucer live. Die Spieler müssen in drei Phasen von Plattform-Herausforderungen gegeneinander antreten und dabei einen verrückten Hindernisparcours bewältigen. Abhängig von Ihrer individuellen Platzierung erhöhen sich die Belohnungen, die Sie verdienen können, erheblich. Aus diesem Grund besteht ein großer Anreiz, Ihr Bestes zu geben, um die Endphase zu erreichen und hoffentlich das gesamte Spiel zu gewinnen!

Wenn Sie also neugierig sind und mehr über die einzelnen Phasen erfahren möchten, sind Sie bei uns genau richtig. In diesem Artikel werden alle Etappen von Blunderville behandelt, einschließlich der wichtigsten Strategien, um sicherzustellen, dass Sie als Sieger hervorgehen!

Inhaltsverzeichnis

  • FFXIV x Fall Guys Blunderville-Kollaborationsleitfaden: Wie man Erster wird
    • Blunderville Stufe 1
    • Blunderville Stufe 2
    • Blunderville Stufe 3
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Auf die FFXIV x Fall Guys-Kollaboration kann über den Gold Saucer zugegriffen werden. (Bild: Square Enix, Screenshot: Alexandra Hobbs)

FFXIV x Fall Guys Blunderville-Kollaborationsleitfaden: Wie man Erster wird

Durch die Teilnahme am Blunderville-Event können Spieler die Währung MGF (Manderville Gold Saucer Fame) verdienen. Diese Währung kann dann eingetauscht werden, um begrenzte Gegenstände wie Zubehör, Reittiere und mehr zu erhalten. Da diese Veranstaltung begrenzt ist, ist die Zeit beim Aufkauf des Shops von entscheidender Bedeutung. Es ist von größter Bedeutung, pro Lauf so viel Geld wie möglich zu bekommen. Deshalb erklären wir Ihnen, was jede Phase mit sich bringt und wie Sie dem entgegenwirken können.

Blunderville Stufe 1

Manderville-Can-Parade

  • Teilnehmer: 24

  • Gewinner: 16

Wenn Sie schon einmal Fall Guys gespielt haben, dürfte Ihnen diese Phase sehr bekannt vorkommen. Dies ist ein klassisches Fall Guys-Rennen bis zum Ziel, komplett mit schwankenden Bällen, schmalen Brücken, rotierenden Rotoren und mehr. Viele Hindernisse in diesem Rennen zeichnen sich durch ihre Bewegungsmuster aus, es kommt also weniger auf den Zufall an, sondern vielmehr darum, die Augen offen zu halten, wann man losrennen kann!

Insbesondere drehen sich die Spinner nicht ständig. Sie wechseln sich in einem festgelegten Muster ab, daher müssen die Spieler ihren Sprint entsprechend planen. Anschließend erleiden die Spieler den Schwächungseffekt „Drehen“ und müssen sich während der Drehung bewegen. Das sollte nicht allzu schwierig sein und Spieler, die mit dem Alzadaal-Legacy-Dungeon vertraut sind, werden damit vertraut sein. Schließlich werden mehrere Felsbrocken herunterfallen und versuchen, Sie zu zerquetschen. Weiche einfach aus dem Weg aus, um nicht betäubt zu werden.

Gentlebean-Fieber

  • Teilnehmer: 24

  • Gewinner: 16

Dies ist ein weiteres Rennen mit Hindernissen, die vermieden werden müssen. Die Äxte signalisieren ihr Angriffsmuster, also suchen Sie noch einmal nach einer Öffnung, bevor Sie sich bewegen. Danach werden Sie von den Kegeln in die Luft geschleudert, wenn Sie von der AOE getroffen werden. Andernfalls werden Sie betäubt, wenn Sie sie berühren. Vermeiden Sie unbedingt den AOE, da er dazu führen könnte, dass Sie von der Seite fallen.

Darüber hinaus erscheint über Ihrem Kopf ein Würfel, der schnell herunterzählt. Sobald es Null erreicht, explodieren Sie. Es wird empfohlen, so tief wie möglich zu fallen und außerhalb des Wirkungsbereichs eines Angriffs zu explodieren. Wenn Sie explodieren und dann von einem Folgeangriff getroffen werden, ist Ihr Lauf wahrscheinlich vorbei. Alternativ können Sie einfach aufhören, sich zu bewegen, bevor das Explosionssymbol erscheint. Dann sollten Sie in der Lage sein, die Explosion vollständig zu vermeiden und wie gewohnt weiterzumachen.

Wenn schließlich eine Reihe verschwindender Baumstämme erscheint, müssen die Spieler über einen Baumstamm laufen, bis ein zweiter erscheint. Springen Sie einfach zum neuen Protokoll und laufen Sie weiter, um das Ziel zu erreichen.

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Platzieren Sie den ersten Platz, um weitere Belohnungen zu erhalten. (Bild: Square Enix)

Blunderville Stufe 2

Der Goldschwenker

  • Teilnehmer: 16

  • Gewinner: 8

Dies ist ein Überlebensrennen, bei dem ein Windstoß ständig versucht, Sie über den Rand zu treiben. Achten Sie darauf, möglichst die Spur nach innen zu behalten und gegen den Wind zu laufen. Der Wind wird allmählich stärker, bis nur noch acht Spieler übrig sind. In dieser Phase gibt es nicht viel Strategie, die man anwenden kann, außer die anderen Konkurrenten so weit wie möglich nach außen zu drängen. In dieser Phase dreht sich alles um die Positionierung.

Saucery-Belagerung

  • Teilnehmer: 16

  • Gewinner: 8

Dieses Ereignis ist etwas verwirrend, da es darum geht, einen farbigen Buff zu erwerben und dann Kristalle in den Bereich dieser Farbe zu liefern. Im roten Bereich müssen Sie mehreren Fäusten ausweichen, im gelben Bereich müssen Sie gegen denselben Windstoß wie oben kämpfen und im blauen Bereich müssen Sie Ihre Bewegung durch mehrere Hindernisse steuern.

Tipps für den roten Bereich: Hier geht es erneut darum, den per Telegrafie gemeldeten Angriffen auszuweichen (woran Sie mittlerweile gewöhnt sein sollten). Es ist wichtig, nicht getroffen zu werden, da sonst alle Kristalle verloren gehen.

Tipps für den gelben Bereich: Wenn Sie sich mit dem Rücken zur Wand stellen, vermeiden Sie, dass der starke Wind Sie wegweht.

Tipps für den blauen Bereich: Hier gibt es mehr telegrafiertes Ausweichen vor Angriffen, aber Sie müssen auch durch mehrere sich bewegende Barrieren navigieren. Planen Sie Ihre Bewegung so, dass Sie genau dann, wenn sich eine Barriere in Bewegung setzt, schnell zu einer stationären Barriere springen.

Blunderville Stufe 3

Manderville-Berg

  • Teilnehmer: 8

  • Gewinner: 1

Dies ist die letzte Hürde und erfordert, dass die Spieler alle bisher erlernten Fähigkeiten auf die Probe stellen. Es ist wichtig, auf dem Weg zum Gipfel nach allen telegrafierten AOE-Angriffen Ausschau zu halten! Die Spieler müssen den telegrafierten Angriffen der sich drehenden Hindernisse ausweichen und gleichzeitig nach links und rechts ausweichen, um den AOE-Angriffen auszuweichen.

Denken Sie daran, genau wie bei PVE-Inhalten: Sobald eine AOE-Hitbox verschwunden ist, können Sie unbesorgt in diesem Bereich stehen, auch wenn die Animation des Angriffs noch nicht abgespielt wurde. Darüber hinaus können Sie, genau wie in Mario Kart, die Runde beginnen, indem Sie bereits rennen, um den anderen Spielern einen Schritt voraus zu sein.

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