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Haunted By Daylight: Wie funktionieren Haunts?

Haunted By Daylight: How Do Haunts Work?

Während des Halloween-Events von Dead by Daylight können sich Spieler in die schrecklichen Void Zones des Spiels wagen und Haunts freilassen, die verlorenen Seelen von Überlebenden und Mördern, denen jede Hoffnung fehlt. Das Auslösen dieser Spuker kann Ihrem Team zahlreiche Vorteile bringen und es Ihnen sogar ermöglichen, Fallen gegen das gegnerische Team aufzustellen.

In diesem Leitfaden erklären wir, wie die Haunts von Haunted by Daylight funktionieren und wie Spieler sie in und außerhalb von Void Zones zu ihrem Vorteil nutzen können.

Haunted By Daylight: Wie funktionieren Haunts?

tot durch Tageslicht verfolgt
Spieler können mit Haunts nur in Void-Zonen interagieren, bis sie freigelassen werden. (Bild: Behavior Interactive)

Sowohl Überlebende als auch Killer, die eine Leerenzone betreten, können mit Haunts interagieren und sie aus der Leere befreien. Das Freilassen eines Spuks zehrt an deiner Leerenenergie und erhältst im Gegenzug zahlreiche Boni. (Überlebende erhalten Tempo, Ausdauer, 20 % zusätzliches Aktionstempo und eine 50 %ige Nachfüllung ihres Gegenstands; Killer erhalten Tempo, Unentdeckbarkeit und 20 % schnellere Aktions- und Abklinggeschwindigkeit.)

Sobald ein Spuk in der Leerenzone veröffentlicht wurde, können alle Spieler die Auren des Spuks auf der Karte sehen. Je nachdem, ob der Mörder oder der Überlebende den Spuk ausgelöst hat und welche Partei damit interagiert, kommt es zu einer unterschiedlichen Interaktion. Überlebende, die mit ihren eigenen Haunts interagieren, erhalten einen Bonus, und das Gleiche gilt für Killer, während die Interaktion mit den Haunts des gegnerischen Teams Ihnen einen kleinen Debuff gewährt.

Hier ist ein Blick darauf, wie Haunt-Interaktionen während Haunted by Daylight funktionieren:

  • Survivor nähert sich Survivor Haunt: Tempo-Boost
  • Killer nähert sich Survivor Haunt: Vorübergehender Statuseffekt „Behindert“.
  • Killer nähert sich seinem eigenen Spuk: Tempo-Boost
  • Überlebender nähert sich Killer Haunt: Es kommt zu Jumpscare, wobei die Kamera auf den Haunt fixiert wird und vorübergehend der Statuseffekt „Gehindert“ entsteht

Sobald ein Überlebender oder Mörder im Prozess mit einem Spuk interagiert, verschwindet dieser.

Haunts scheinen eine komplizierte Spielmechanik zu sein, aber zum Glück ist das diesjährige Gameplay rund um sie ziemlich einfach, wenn man erst einmal den Dreh raus hat. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, Leerenenergie zu sammeln und sie in der Leere zu deponieren, und Sie werden ganz natürlich Boni verdienen.


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