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Die besten Warlock-Builds von Dark and Darker: Ein Leitfaden zu Vorteilen, Fertigkeiten und Zaubersprüchen

Dark and Darker Best Warlock Builds: A Guide to Perks, Skills, and Spells

Hier ist eine Anleitung zu den besten Warlock-Builds in Dark and Darker.

Bevor Sie sich in die gefährlichen Kerker wagen Dunkel und dunkler, musst du einen Charakter erschaffen, der nicht nur den Mobs monströser Feinde, sondern auch anderen Spielern, die deine Beute stehlen wollen, trotzen kann. Ein wichtiger Teil davon ist die von Ihnen gewählte Klasse. Derzeit stehen 8 Kurse zur Auswahl. Diese Auswahl beeinflusst Dinge wie Ihre Statistiken, Ihre Waffen-/Rüstungsauswahl und Ihre Fähigkeiten. Dieser Leitfaden geht durch beste Warlock-Builds.

Inhaltsverzeichnis

  • Eine Einführung in den Hexenmeister
  • Verfügbare Hexenmeister-Vorteile
  • Verfügbare Hexenmeisterfähigkeiten
  • Verfügbare Hexenmeisterzauber
  • Die besten Warlock-Builds
    • Anfänger-Hexenmeister-Build
    • Generalistischer Hexenmeister-Build

Eine Einführung in den Hexenmeister

Der Hexenmeister ist die neueste Ergänzung der Klassenliste von Dark and Darker. Dieser Magieanwender ist auf die Dunklen Künste spezialisiert, wie seine einzigartige Zauberkostenmechanik zeigt.

Als Hexenmeister schmälern Sie Ihren Gesundheitsvorrat, um mächtige Angriffe und Schwächungen herbeizuzaubern. Dieser Kampfansatz der „gegenseitig gesicherten Zerstörung“ sorgt für einen interessanten Balanceakt zwischen dem Verursachen von Schaden an Ihren Gegnern und dem Reservieren Ihrer HP.

Verfügbare Hexenmeister-Vorteile

Vorteile sind passive Ergänzungen zu den Statistiken deines Charakters. Diese können im Reiter „Klasse“ geändert werden. Auf Level 0 haben Sie nur einen Perk-Slot, aber bis Level 20 erhalten Sie alle 5 Level einen weiteren Slot.

warlock_perk_1 Antimagisch Deine Magieresistenz wird um 15 % erhöht, außer gegen göttliche Magie.
warlock_perk_2 Dunkle Verstärkung Dunkle Zaubersprüche haben einen um 10 % erhöhten magischen Schaden.
warlock_perk_3 Dunkle Reflexion Wenn du Schaden erleidest, während „Dunkle Reflexion“ nicht in der Abklingzeit ist, wirfst du 10 Schaden durch dunkle Magie auf den Angreifer zurück.
warlock_perk_4 Unsterbliche Klage Durch das Wirken von Zaubern sinkt deine Gesundheit nicht unter 1, aber dein Zauberkraftbonus wird um 5 % reduziert.
warlock_perk_5 Bosheit Wille wird um 10 % erhöht.
warlock_perk_6 Seelensammler Wenn einem Feind der letzte Schlag versetzt wird, wird eine verfluchte Seele eingesammelt. Jede gesammelte Seele erhöht den Schaden der dunklen Magie um 5 %, bis zu einem Maximum. von 6 Seelen. Beim Wirken dunkler Magie wird dieser Effekt verbraucht und verschwindet.
warlock_perk_7 Folterbeherrschung Der Fluch des Schmerzes, der Feinden zugefügt wird, stellt für jeden verursachten Schaden 1 Gesundheit des Zaubernden wieder her.

Verfügbare Hexenmeisterfähigkeiten

Im Gegensatz zu den passiven Vorteilen halten Fertigkeiten nur für eine bestimmte Zeit an. Sie können zwei gleichzeitig in Ihrem Loadout haben und sie können durch Drücken von „Q“ oder „E“ ausgelöst werden. Um Zaubersprüche ausführen zu können, muss die Fähigkeit „Zaubergedächtnis“ ausgerüstet sein.

warlock_skill_1 Schlag der Korruption Der nächste physische Angriff fügt dem Ziel 20 magischen Schaden zu und verringert seine Heilungsrate 12 Sekunden lang um 70 %.
warlock_skill_2 Phantomisieren Phasenweise durch Nahkampfangriffe und Projektile, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % und verringert die Reduzierung des magischen Schadens 6 Sekunden lang um 50 %. Während dieser Zeit kannst du dich nur bewegen und darfst nicht mit anderen Spielern und Monstern kollidieren.
warlock_skill_3 Zaubergedächtnis Ermöglicht das Auswendiglernen von Zaubersprüchen für den Einsatz im Dungeon.

Verfügbare Hexenmeisterzauber

Die Zauber eines Hexenmeisters werden durch das Opfern von Gesundheitspunkten ausgeführt. Die Fähigkeit „Zaubergedächtnis“ bietet Platz für bis zu fünf Zaubersprüche. Allerdings befindet sich der Hexenmeister noch in der Entwicklung, sodass derzeit nur vier Zaubersprüche verfügbar sind.

warlock_spell_1 – 3 PS Fluch der Schwäche Schwächt das Ziel für 10 Sekunden. Schwächen: Reduziert die Basiswerte um 20 %.
warlock_spell_2 – 3 PS Macht des Opfers Verflucht das Ziel mit Opferung, wodurch 3 Lebenspunkte pro Sekunde verloren gehen, die Stärke jedoch im Verlauf von 12 Sekunden um 15 erhöht wird.
warlock_spell_3 – 4 PS Fluch des Schmerzes Fügt dem Ziel sofort 10 magischen Schaden zu und verflucht es mit Qual. Qual: Erleidet insgesamt 10 magischen Schaden, verteilt auf 8 Sekunden.
warlock_spell_4 – 8 PS Höllenfeuer Beschwört das ewige Höllenfeuer und schleudert es in Richtung des Zielpunkts. Das Höllenfeuer löst sich nicht auf, wenn es das Ziel erreicht, sondern verbrennt es und fügt ihm 60 magischen Schaden pro Sekunde zu.

Die besten Warlock-Builds

Anfänger-Hexenmeister-Build

Empfohlenes Loadout: Ein Falchion ist eine billige, aber effektive Nahkampfwaffe, die mit einer Hand geführt werden kann. Dadurch bleibt die andere Hand frei für eine Kristallkugel.

Empfohlene Vorteile: Zu Beginn ist die Folterbeherrschung die lohnenswerteste Nutzung Ihres einzelnen Perk-Slots. Jedes Mal, wenn Sie „Fluch des Schmerzes“ wirken, erhalten Sie einen Teil der HP-Kosten zurück. Dies ist eine praktische Möglichkeit zur Selbstheilung, sodass Sie einen HP-Vorrat haben, den Sie für weitere Zauber ausgeben können.

Empfohlene Fähigkeiten: Schlag der Verderbnis ist eine wertvolle Fertigkeit, da sie Ihren Nahkampfschaden kräftig steigert. Zaubergedächtnis ist die offensichtliche zweite Wahl. Da es nur vier Hexenmeisterzauber gibt, müssen Sie praktischerweise keine weiteren Entscheidungen darüber treffen, was Sie in den Kerker mitbringen möchten.

Generalistischer Hexenmeister-Build

Empfohlenes Loadout: Sobald Sie sicher sind, dass Sie in der Lage sind, schnell zwischen den Aufstellungen zu wechseln, rüsten Sie ein Zauberbuch als Ihre magische Waffe aus und nutzen Sie als Nahkampfwaffe den zusätzlichen Schaden, der mit einem mächtigen Zweihänder wie einem Bardiche einhergeht.

Empfohlene Vorteile: Torture Mastery, Immortal Lament, Malice und Dark Reflection bieten die beste Kombination an Vorteilen. „Immortal Lament“ verhindert, dass du durch das Wirken von Zaubersprüchen stirbst. Der -5 %igen Zauberkraft von „Immortal Lament“ kann mit Bosheit entgegengewirkt werden, was einen Nettobonus von +5 % ergibt. Dark Reflection bestraft Ihre Feinde dafür, dass sie Ihnen Schaden zufügen, und hilft dabei, die Waage zu halten, selbst wenn sie im Kampf die Oberhand haben.

Empfohlene Fähigkeiten: Selbst wenn man schon ein paar Level erreicht hat, sind „Schlag der Verderbnis“ und „Zaubergedächtnis“ die geeignetsten Fertigkeiten zur Auswahl.


Während Sie hier sind, werfen Sie doch einen Blick auf einige unserer Leitfäden für die anderen Klassen in Dark and Darker, wie den Kämpfer oder den Barden.

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