Erfahren Sie mehr über alle Hintergrundoptionen in Starfield und die Startfähigkeiten, die Spieler bei der Charaktererstellung auswählen müssen.
Als Teil des robusten Charaktererstellungssystems von Starfield können Spieler einen Hintergrund für ihren Raumfahrer auswählen, der bestimmte Startfähigkeiten bietet und sich auch auf einige Dialogoptionen und Interaktionen mit NPCs auswirken kann.
In diesem Ratgeber stellen wir Ihnen die neuesten Informationen zum Thema zur Verfügung Sternenfeld-Hintergründeeinschließlich der drei Startfertigkeiten für jede Fertigkeit und einer offiziellen Beschreibung der verfügbaren Optionen im Spiel.
Starfield-Hintergründe und Startfähigkeiten aufgelistet
Von einem Kopfgeldjäger über einen Xenobiologen bis hin zu einem Koch stehen Ihnen bei der Charaktererstellung zahlreiche Starfield-Hintergründe zur Auswahl. Spieler müssen einen Hintergrund für ihren Charakter in Starfield auswählen, nachdem sie das Aussehen und die biometrische ID ihres Charakters festgelegt haben.
Bethesda weist darauf hin, dass die Hintergründe in Starfield den Spielern bei der Entscheidung helfen, wer sie im weitläufigen Universum sein möchten, indem sie Ihrem Charakter ein wenig Hintergrundgeschichte bieten und Ihnen drei (3) Grundfertigkeiten vermitteln.
Nachfolgend finden Sie alle bekannten Hintergründe in Starfield und die Namen der ersten Fähigkeiten, die sie dem Spielercharakter verleihen.
Hintergrund | Sternenfeld-Fähigkeiten | Offizielle Beschreibung im Spiel |
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Bestienjäger |
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Von den Ashta von Akila bis zu den Terrormorphs, die die gesamten Siedlungssysteme heimsuchen, gibt es feindliches außerirdisches Leben in Hülle und Fülle. Sie haben die Fähigkeiten erlernt, sie aufzuspüren, zu finden und auszuschalten. |
Türsteher |
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Sie haben in den härtesten Clubs des Settled Systems gearbeitet. Damals haben Sie gelernt, dass die meisten nicht tödlichen Konfrontationen auf zwei Arten gelöst werden können: durch einen starken rechten Haken oder durch eine stärker gesicherte Tür. |
Kopfgeldjäger |
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Wo es gesuchte Individuen gibt, gibt es auch solche, die von ihrer Gefangennahme profitieren. Und Ihre Beute weiß, dass sie in den Weiten des Weltraums fliehen können … aber sie können sich nicht verstecken. |
Koch |
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Während die unkultivierte Masse Schiffsladungen von Chunks verschlang, haben Sie sich an diejenigen mit einem anspruchsvolleren Gaumen gewendet. In Ihrer Küche wurden unzählige außerirdische Arten zu wahren kulinarischen Meisterwerken. |
Sanitäter |
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Überlassen Sie es den Menschen, um etwas so Unendliches wie den Weltraum zu kämpfen. Hier kommen Sie ins Spiel. Sie hatten nie Angst davor, es mit dem Feind aufzunehmen … aber Sie kümmern sich viel lieber um Ihre Freunde. |
Cyber Runner |
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Von Neon bis New Atlantis stehen die Megakonzerne als Monumente der Macht, des Prestiges und des Profits. Sie haben innerlich und äußerlich sowohl für als auch gegen sie gearbeitet und oft Ihr Gewissen für Kredite geopfert. |
Kybernetiker |
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Roboter? Bloßes Spielzeug. Neuroamps? Gut für Salontricks. Der Koloniekrieg mag Veteranen Implantate und Upgrades zugänglich gemacht haben, aber Sie sahen einst eine größere Zukunft. Mensch und Maschine als Einheit. |
Diplomat |
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Die Kriege sind vorbei. In den Siedlungssystemen herrscht nun Frieden. Aber nur, weil es diejenigen gibt, die stillschweigend dafür kämpfen, es zu behalten. Dank Ihnen wurden Vereinbarungen unterzeichnet, Worte beachtet … Leben wurden verschont. |
Forscher |
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Sie sagten, Erforschung sei eine verlorene Kunst. Du hast nicht zugehört. Während die großen Fraktionen über den Raum stritten, den sie verzweifelt zu kontrollieren versuchten, waren Sie damit beschäftigt, die Wunder der Siedlungssysteme aufzudecken. |
Gangster |
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Du warst schon immer von Idioten angewidert, die sich umbringen, um einen „ehrlichen Lohn“ zu verdienen. Sobald man alt genug war, um eine Waffe zu besitzen, nahm man jedem, der das Pech hatte, eine Waffe zu besitzen, das, was man wollte. |
Heimbewohner |
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Die Entdeckung der vielen sauerstoffreichen Planeten und Monde des Siedlungssystems bedeutete, dass Menschen fast überall leben könnten … wenn sie das nötige Know-how hätten. Das haben Sie getan und es mit großer Wirkung genutzt. |
Industrieller |
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Es gab eine Zeit, in der man nur ein Industrietitan sein wollte, vielleicht ein Schiffskonstrukteur oder ein Manager eines Megakonzerns. Zum Glück kommen diese Fähigkeiten in etablierten Systemen nie aus der Mode. |
Langstreckenfahrer |
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Lassen Sie diese anderen Hitzkopfpiloten von Laserwaffen und Manövrierfähigkeit besessen sein. Du bist schlicht und einfach ein Space-Trucker. Packen Sie die Ladung, bringen Sie sie schnell dorthin, lassen Sie sich bezahlen, wiederholen Sie den Vorgang. Das Leben ist einfach und gut. |
Pilger |
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Wanderer, Wanderer, Sucher … Vergänglicher. Auf Ihren Reisen wurden Ihnen viele Namen gegeben und Sie haben etwas gelernt, was andere nie verstehen würden – die Reise IST das Ziel. |
Professor |
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Ihnen hat das Lernen schon immer Spaß gemacht, aber nichts ist vergleichbar mit der Freude, andere zu unterrichten. Während sich die Menschheit über die Sterne ausbreitete, mangelte es nie an Wissen, das sie sich aneignen konnten, und Sie haben gerne geholfen. |
Ronin |
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Ohne deinen Herrn und ungebunden bist du als gemietete Klinge durch die besiedelten Systeme gewandert. Für manche warst du ein einfacher Söldner. Für andere ein Held. Und für einige wenige … ein Albtraum, aus dem sie niemals erwachen konnten. |
Bildhauer |
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Mit Ihren anatomischen Kenntnissen und geschickten, ruhigen Händen hätten Sie Chirurg werden können. Stattdessen sind Sie Ihrem Herzen gefolgt und haben Kunstwerke geschaffen, die verblüffen und inspirieren. |
Soldat |
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Den Settled Systems ist die Kriegsführung nicht fremd, und wenn es eine Sache gibt, auf die bewaffnete Konflikte angewiesen sind, dann sind es ausgebildete Krieger mit Waffen und Mumm. Du hattest beides. Einfache, blutige Arbeit … und du warst großartig darin. |
Weltraumschurke |
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Gut? Schlecht? Wessen Recht hat es zu sagen? Wenn es etwas gibt, das Sie bei Ihren Streifzügen durch die Galaxie gelernt haben, dann ist es Folgendes: Der Weltraum sieht vielleicht schwarz aus, aber in Wirklichkeit ist er ein einziger Gr473n. |
Xenobiologe |
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Die Settled Systems beherbergen unzählige außerirdische Arten. Und obwohl keiner von ihnen sich bisher als empfindungsfähig erwiesen hat, hat Sie das nie abgeschreckt. Also habt ihr sie aufgesucht und studiert, welche Geschenke sie auch immer anboten. |
[FILE NOT FOUND] |
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Seltsamerweise liegen keine Informationen über Ihr früheres Leben vor. Büroaufsicht? Löschung durch eine mächtige unbekannte Fraktion? Oder gab es einfach nichts Bemerkenswertes zu erwähnen? Was auch immer der Grund sein mag, Ihre Vergangenheit ist nur Ihnen bekannt. Wichtig ist das Hier und Jetzt und der Weg, den Sie einschlagen werden. |
Wir werden die Tabelle unten aktualisieren, sobald Informationen zu weiteren Hintergründen in Starfield verfügbar sind.
Zum Zeitpunkt des Schreibens wissen wir, dass es noch folgende Hintergründe gibt, zu denen noch keine offiziellen Details verfügbar sind:
- Weltraumschurke
- Soldat
- Bildhauer
- Ronin
- Professor
- Pilger
- Langstreckenfahrer
- Industrieller
- Heimbewohner
Die Informationen in diesem Artikel stammen aus dem Deep-Dive-Gameplay-Video, in dem die Entwickler die Fans durch den Prozess der Starfield-Charaktererstellung führten. Falls Sie unter einem Weltraumfelsen gelebt und ihn noch nicht gesehen haben, können Sie sich unten das informative, 45-minütige Starfield-Gameplay-Video ansehen.
Da haben Sie es also: alle Starfield-Hintergründe und ihre Startfähigkeiten sowie offizielle Beschreibungen im Spiel. Sobald weitere Informationen zu den verbleibenden Hintergründen verfügbar sind, werden wir uns bemühen, diesen Artikel schnellstmöglich zu aktualisieren. Bleiben Sie also auf dem Laufenden, Raumfahrer!