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Rest 2 Sanitäter-Archetyp: Fähigkeiten, Vorteile, Eigenschaften, mehr

Shreyansh Katsura
Hier finden Sie alles, was Sie über den Medic-Archetyp in Remnant 2 wissen müssen, einschließlich aller seiner Fähigkeiten, Vorteile, Eigenschaften und mehr.

Gunfire Games hat den vierten Archetyp in Remnant 2 enthüllt: den Medic. Wie der Name schon sagt, verfügt der Medic über AOE-Heilfähigkeiten, die das Team in den prekärsten Situationen am Leben halten könnten.

Der Sanitäter in Remnant 2 ist ein Unterstützungsarchetyp, obwohl er genauso wichtig ist wie alle anderen im Spiel. Dieser Leitfaden behandelt alles, was Sie über den Medic-Archetyp in Remnant 2 wissen müssen, einschließlich aller seiner Fähigkeiten, Vorteile, Eigenschaften und mehr.

Alle verbleibenden 2 Sanitäter-Archetypenfähigkeiten

Sanitäterklasse
Der Medic ist eine der Unterstützungsklassen in Remnant 2. (Bild: Youtube – Remnant 2)

Wie bereits erwähnt, ist der Medic die Unterstützungsklasse in Remnant 2. Ähnlich wie der Handler verfügt der Medic nicht unbedingt über Fähigkeiten, die sich direkt auf seinen Schadensausstoß im Kampf auswirken. Sie können jedoch Heilbrunnen und Schilde beschwören, um sich selbst, ihre Verbündeten und deren Gefährten in der Hitze des Gefechts zu schützen.

  • Quelle: Der Sanitäter kanalisiert Heilenergie in seine Faust und schlägt ein Loch in den Boden, um eine 3 m große Heilquelle mit Wirkungsbereich zu erzeugen, die 10,5 Lebenspunkte pro Sekunde wiederherstellt und die Seuchenzerfallsrate erheblich erhöht. Hält 15 Sekunden an.
  • Heilender Schild: Der Sanitäter stößt schnell Heilenergie aus, um alle Verbündeten im Umkreis von 25 m 10 Sekunden lang mit 100 % ihrer maximalen Gesundheit abzuschirmen. Während sie abgeschirmt sind, regenerieren Verbündete während der Dauer 30 % ihrer maximalen Gesundheit.
  • Rückzahlung: Der Sanitäter entfesselt eine 30 m lange Schockwelle, die niedergeschlagene Verbündete wiederbelebt und über einen Zeitraum von 10 Sekunden 75 % der maximalen Gesundheit wiederherstellt. Für jede weitere Sekunde, in der Sie die SKILL-Taste gedrückt halten, erhöht sich die Heilung um weitere 75 % (maximal bis zu 300 %). Darüber hinaus erhalten wiederbelebte Verbündete nur 25 % der Heilungsmenge. Bei einer Wiederbelebung können Verbündete weitere 150 Sekunden lang nicht durch Erlösung wiederbelebt werden. Wird bei Worldstone oder beim Tod zurückgesetzt.

Alle verbleibenden 2 Medic-Archetyp-Vorteile

Bei den Medic’s Perks geht es darum, die Effizienz der Relikte zu steigern. Darüber hinaus verbessern sie auch den Gesamtschaden, den Heilungswert und mehr.

  • Regenerator: Nachdem 250 Gesamtgesundheit bei Verbündeten wiederhergestellt wurde, erhalten Sie eine verbrauchte Reliktladung zurück.
  • Das Ausruhen oder Respawnen an einem Weltenstein setzt die Heilungsakkumulation zurück. Jeder weitere Spieler erhöht den Heilungsbedarf um 50 %
  • Belebt: Gewährt a 25 % Erhöhung auf allen Schaden und ein 5% Kritische Chance.
  • Der Schaden steigt mit der Sanitäterstufe.
  • Rückgrat: Erhöht die Anzahl der Treffer, die der Sanitäter einstecken kann, bevor er die graue Gesundheit verliert, um 2.
  • Wohltäter: Erhöht die Geschwindigkeit der Reliktnutzung um 20 %. Reliktnutzungsgewinne -1 Staffeln.

Alle verbleibenden 2 Sanitäter-Archetypenmerkmale

Sanitäter-Eigenschaft
Investieren Sie in die Triage-Eigenschaft, um die Heilungseffizienz des Charakters zu erhöhen. (Bild: Youtube – Rest 2)

Die exklusive Eigenschaft des Sanitäters ist Triage. Die Investition in diese Eigenschaft kann die Heilung des Charakters um bis zu 50 % steigern. Wie bei anderen Archetypen können Spieler auch andere nicht-exklusive Eigenschaften wie Kraft, Ausdauer, Erfahrung und Geist verbessern.

Das ist alles, was Spieler über den Medic-Archetyp in Remnant 2 wissen müssen.

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