Entfesseln Sie das volle Potenzial Ihrer Vampirkräfte in V Rising mit unserem Leitfaden zu den vielfältigen Zauberfähigkeiten des Spiels. Wir tauchen in die sechs faszinierenden Schulen der Magie ein: Blut, Illusion, Chaos, Frost, Unheilig und Sturm und geben Einblicke in ihre Angriffs-, Verteidigungs- und Reisezauber.
Wenn Sie die verschiedenen V-Rising-Fähigkeiten für strategische PvP- und PvE-Begegnungen verstehen möchten oder einfach nur neugierig auf die Fülle der verfügbaren magischen Optionen sind, ist dieser Leitfaden ein Muss. Wir beschreiben detailliert jede Fähigkeit von V Rising, einschließlich der Zaubereffekte und Schwächungen, und bereiten Sie so auf den Erfolg im aufregenden Universum des Spiels vor.
Note on 29 May 2023: This page is accurate in the V Rising: Secrets of Gloomrot update. Please note this page does not include the Vampire Power Shapeshifting Forms and Spell Jewel Ability Modifications. You can learn more about those in their respective guides.
Inhaltsverzeichnis
- V Rising-Fähigkeitstabelle: Alle Zauber und Effekte
- Blutfähigkeiten
- Chaosfähigkeiten
- Eisfähigkeiten
- Illusionsfähigkeiten
- Unheilige Fähigkeiten
- Sturmfähigkeiten
- V Rising Debuffs-Tabelle: Jeder Statuseffekt
V Rising-Fähigkeitstabelle: Alle Zauber und Effekte
Es gibt 36 Fähigkeiten in V Rising, die verschiedenen Ultimates nicht mitgerechnet. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Zauberkrafteffekte und ihrer jeweiligen Freischaltvoraussetzungen.
Blutfähigkeiten
Fähigkeit | Wirkung | Freischaltanforderung |
Blutritual | Blockieren Sie Nahkampf- und Projektilangriffe 1,5 Sekunden lang. Das Blocken eines Angriffs löst eine Energiewelle aus, die den Feind wegstößt, 100 % magischen Schaden verursacht und Blutegel verursacht. Wird 1,2 Sekunden lang immateriell, wenn dieser Effekt ausgelöst wird. | Standardmäßig entsperrt |
Schattenblitz | Starten Sie ein Projektil, das 180 % magischen Schaden verursacht und Blutegel verursacht. | Standardmäßig entsperrt |
Blutrausch | Heile Verbündete in der Nähe um 40 % deiner Zauberkraft, erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit um 25 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % für 4 Sekunden. Fügt Gegnern in der Nähe Blutegel zu. | Besiege Rufus den Vorarbeiter (Boss der Stufe 20) |
Blutbrunnen | Beschwöre eine Blutsäule, die Verbündete um 40 % deiner Zauberkraft heilt. Die Säule bricht nach 1,2 Sekunden aus, verursacht Blutsauger und fügt Gegnern 75 % magischen Schaden zu, während sie Verbündete um 60 % deiner Zauberkraft heilt. | Besiege Christina die Sonnenpriesterin (Boss der Stufe 47) |
Sanguinische Spirale | Feuert ein Projektil ab, das 75 % magischen Schaden verursacht, 25 % der Gesundheit entzieht und Blutegel verursacht. Heilt einen getroffenen Verbündeten um 100 % und sich selbst um 25 % der Zauberkraft. Wenn du einen von Leech betroffenen Gegner triffst, wird der Effekt verbraucht und du wirst um 5 % deiner maximalen Gesundheit geheilt. | Besiege Baron du Bouchon den Sommelier (Boss der Stufe 70) |
Reisefähigkeit | ||
Schleier aus Blut | Springe in die Eingaberichtung und entkomme 2,2 Sekunden lang Gegnern in der Nähe. Ihr nächster Primärangriff verursacht 25 % zusätzlichen Schaden, heilt Sie um 5 % Ihrer maximalen Gesundheit und verursacht Blutegel. | Standardmäßig entsperrt |
Ultimative Fähigkeiten | ||
Crimson Beam | Kanalisiert einen Energiestrahl, der 200 % magischen Schaden verursacht und bei getroffenen Feinden Blutsauger verursacht, während er Verbündete bis zu 3 Sekunden lang um 150 % deiner Zauberkraft pro Sekunde heilt. Jedes getroffene Ziel heilt sich um 25 % deiner Zauberkraft. | Besiege Raziel den Hirten (Boss der Stufe 57) |
Herzschlag | Stürze vorwärts und schlage Feinde in einer Reihe. Verursacht über einen Zeitraum von 3,5 Sekunden 150 % magischen Schaden und Selbstheilung für 150 % deiner Zauberkraft. Wenn der Effekt endet, bricht eine Nova aus Blut aus, die 150 % magischen Schaden verursacht und dem Opfer und Gegnern in der Nähe Blutsauger zufügt. | Besiege Willfred, den Werwolf-Häuptling (Boss der Stufe 64) |
Chaosfähigkeiten
Fähigkeit | Wirkung | Freischaltanforderung |
Nachbeben | Zerschmettere den Boden, wodurch eine Schockwelle entsteht, die in einer Linie 125 % magischen Schaden verursacht und „Entzünden“ verursacht. | Besiege Errol den Steinbrecher (Boss der Stufe 20) |
Chaos-Salve | Feuert zwei Chaosblitze in einer Sequenz ab, die 110 % magischen Schaden verursacht und Entzünden verursacht. | Besiege Lidia, die Chaos-Bogenschützin (Boss der Stufe 30) |
Chaosbarriere | Blockieren Sie 2 Sekunden lang Nahkampf- und Projektilangriffe vor Ihnen. Wenn Sie einen Angriff abwehren, wird ein Projektil auf den Angreifer abgefeuert, das 50 % Schaden verursacht, das Ziel in Ihre Richtung schiebt und „Entzünden“ verursacht. Während des Effekts erneut wirken, um ein Chaosprojektil abzufeuern. | Besiege Angram den Läuterer (Boss der Stufe 60) |
Leere | Beschwöre eine Kugel, die am Zielort explodiert, 90 % magischen Schaden verursacht, „Entzünden“ verursacht und Feinde in die Mitte zieht. | Besiege Morian, die Stormwing-Matriarchin (Boss der Stufe 70) |
Überspannung | Verstärkt einen Zielverbündeten oder sich selbst. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %, die Angriffsgeschwindigkeit um 25 % und physische Angriffe verursachen 4 Sekunden lang „Entzündung“. | Besiege Azariel den Sonnenbringer (Boss der Stufe 74) |
Reisefähigkeit | ||
Schleier des Chaos | Springe in die Eingaberichtung und entkomme 2,2 Sekunden lang Gegnern in der Nähe. Ihr nächster Primärangriff verursacht „Entzünden“ und Ihre Illusion explodiert, fügt Gegnern in der Nähe 50 % magischen Schaden zu und verursacht „Entzünden“. Es kann noch einmal in Dash umgewandelt werden. | Besiege Clive den Brandstifter (Boss der Stufe 30) |
Ultimative Fähigkeiten | ||
Gnadenloser Angriff | Stürmt vorwärts, packt einen Feind, verursacht 125 % magischen Schaden und schiebt ihn vor euch her. Verursacht 120 % magischen Flächenschaden, verursacht Entzünden und verursacht eine 1,5 Sekunden anhaltende Betäubung, wenn die maximale Reichweite erreicht wird oder mit einem anderen Feind oder Objekt kollidiert. | Besiege Quincey, den Banditenkönig (Boss der Stufe 37) |
Chaos-Sperrfeuer | Feuert 4 Chaos-Kugeln ab, die bei einem direkten Treffer 75 % magischen Schaden, bei Feinden in einem Bereich 75 % magischen Schaden verursachen und „Entzünden“ verursachen. | Besiege Jade den Vampirjäger (Boss der Stufe 57) |
Eisfähigkeiten
Fähigkeit | Wirkung | Freischaltanforderung |
Frostfledermaus | Starte ein Projektil, das 100 % magischen Schaden verursacht. Das Projektil explodiert beim Aufprall und fügt Feinden in der Nähe Kälte zu. Trifft man einen unterkühlten Gegner, friert dieser 4 Sekunden lang ein. | Besiege Keely den Frostbogenschützen (Boss der Stufe 20) |
Frostbarriere | Bei Aktivierung errichtet es eine Barriere vor Ihnen, die Nahkampfangriffe und Projektile abwehrt. Wenn die Barriere getroffen wird, verursacht sie 50 % magischen Schaden und Unterkühlung. Unterkühlte Gegner werden bei einem Treffer 4 Sekunden lang eingefroren. | Besiege Vincent den Frostbringer (Boss der Stufe 44) |
Eisnova | Beschwört am Zielort eine Nova aus Eis, die 140 % magischen Schaden verursacht. Die Nova strahlt nach außen und verursacht Kälte. | Besiege Frostmaw, den Bergschrecken (Boss der Stufe 57) |
Eisblock | Verwandelt den anvisierten Verbündeten oder sich selbst in festes Eis, sodass er/sie sich 2,2 s lang weder bewegen noch handeln kann. Das Eis schützt 280 % Ihrer Zauberkraft, gewährt Immunität gegen Massenkontrolleffekte und heilt bis zu 8 % Ihrer maximalen Gesundheit, solange es aktiv ist. Der Effekt kann durch Unterbrechen aufgehoben werden. | Besiege Sir Magnus den Aufseher (Boss der Stufe 66) |
Kristalllanze | Starten Sie ein Projektil, das 160 % magischen Schaden verursacht und 4 Sekunden lang ein Einfrieren verursacht. | Besiege Mairwyn den Elementarmagier (Boss der Stufe 70) |
Reisefähigkeit | ||
Schleier des Frosts | Springe in die Eingaberichtung, entkomme 2,2 Sekunden lang Feinden in der Nähe und schütze dich mit 125 % deiner Zauberkraft. Ihr nächster Primärangriff verursacht 25 % zusätzlichen Schaden und beschwört eine Frostnova, die 30 % magischen Schaden verursacht und bei Gegnern in der Nähe Kälte verursacht. | Besiege Tristan den Vampirjäger (Boss der Stufe 44) |
Ultimative Fähigkeiten | ||
Arktischer Sprung | Springen Sie in die Luft und schlagen Sie auf den Zielort zu, wobei Sie 200 % magischen Schaden verursachen. Am Einschlagsort bricht eine Nova aus Frost aus, die jeden getroffenen Feind bis zu 6 Sekunden lang einfriert. Feindliche Vampire werden für 2 Sekunden eingefroren. | Besiege Terrorclaw den Oger (Boss der Stufe 70) |
Frostwirbel | Beschwöre einen Froststurm, der 100 % magischen Schaden verursacht und Feinde in die Mitte zieht. Der Sturm wütet 6 Sekunden lang, verursacht 480 % magischen Schaden und fügt allen Feinden Kälte zu. | Besiege The Winged Horror (Boss der Stufe 83) |
Illusionsfähigkeiten
Fähigkeit | Wirkung | Freischaltanforderung |
Phantom Aegis | Füge dem anvisierten Verbündeten oder Selbst einen Schild hinzu, der das Ziel für 200 % deiner Zauberkraft abschirmt, bei in der Nähe befindlichen Feinden Schwächung verursacht und für jeden getroffenen Feind Phantasma gewährt. | Besiege Grayson den Waffenschmied (Boss der Stufe 27) |
Spektraler Wolf | Senden Sie einen Spektralwolf aus, der nach jedem Treffer zu einem nahen Feind springt, bis zu 2 zusätzliche Treffer. Verursacht beim ersten Treffer 125 % magischen Schaden; Nachfolgende Treffer verursachen 85 % Schaden des vorherigen Treffers. Jeder Treffer verursacht „Schwächung“ und gewährt einen Stapel „Phantasma“. | Besiege Polora die Feenwandlerin (Boss der Stufe 35) |
Nebeltrance | Blockieren Sie Nahkampf- und Projektilangriffe bis zu 1,5 Sekunden lang. Werden Sie immateriell und teleportieren Sie sich zur Cursorposition, wenn ein Angriff geblockt wird. Fügt Gegnern in der Nähe beim Wiederauftauchen Schwächung zu und gewährt für jeden getroffenen Feind Phantasma. | Besiege Foulrot den Seelenjäger (Boss der Stufe 64) |
Geisterspeer | Springe rückwärts und schleudere ein durchdringendes Projektil ab, das 160 % magischen Schaden verursacht und Schwächung verursacht. Jeder weitere Treffer verursacht 75 % magischen Schaden des vorherigen Treffers und gewährt Phantasm. | Besiege Cyril den verfluchten Schmied (Boss der Stufe 65) |
Moskito | Beschwört eine Spektralmücke am Zielort, die nach 2 Sekunden explodiert, 70 % magischen Schaden verursacht und Gegner bis zu 1,5 Sekunden lang schwächt und in Angst und Schrecken versetzt. Gewährt bei jedem getroffenen Gegner Phantasma bei Treffer. | Besiege Matka die Fluchweberin (Boss der Stufe 77) |
Reisefähigkeit | ||
Schleier der Illusion | Springe in die Eingaberichtung und entkomme 2,2 Sekunden lang Gegnern in der Nähe. Ihr nächster Primärangriff verursacht 25 % zusätzlichen Schaden und verursacht „Schwächung“. Erzeugt eine Illusion, die Projektile abfeuert, die Schwächung verursachen und Phantasma gewähren. Neu wirken, um zu Ihrer Ausgangsposition zurückzukehren und an Ihrem aktuellen Standort eine neue Illusion zu erzeugen. | Besiege Maja die Dunkle Gelehrte (Boss der Stufe 47) |
Ultimative Fähigkeiten | ||
Spektraler Wächter | Beschwöre einen Spektralwächter, der Verbündete in einem Gebiet mit 125 % deiner Zauberkraft abschirmt und bei Gegnern in der Nähe Schwächung bewirkt. Der Wächter greift Feinde mit einem mächtigen Schwung an und verursacht 80 % magischen Schaden. Der Schild wird alle 1,5 Sekunden erneut angewendet und der Wächter hält 7 Sekunden lang an. | Besiege Terah die Geomantin (Boss der Stufe 50) |
Irrlichttanz | Beschwöre drei Irrlichter, die dich umkreisen, 60 % magischen Schaden verursachen, Feinden Schwächung zufügen und Phantasma gewähren. Wird neu eingesetzt, um alle drei Irrlichter als durchdringende Projektile abzufeuern, die 100 % magischen Schaden verursachen, Schwächung verursachen und Phantasma gewähren. | Besiege Gorecrusher den Behemoth (Boss der Stufe 82) |
Unheilige Fähigkeiten
Fähigkeit | Wirkung | Freischaltanforderung |
Knochenexplosion | Errichtet einen Knochenhaufen von unten, der am Zielort explodiert und in einem Bereich 140 % magischen Schaden verursacht und „Verurteilung“ verursacht. | Besiege Goreswine den Verheerer (Boss der Stufe 27) |
Verdorbener Schädel | Starte ein Projektil, das 80 % magischen Schaden verursacht, ein Skelett beschwört und „Verdammung“ auslöst. |