Kafka wird der erste Charakter sein, den Sie in Honkai: Star Rail treffen werden. Sie ist Mitglied der Stellaron Hunters und derzeit ein NPC; Allerdings wird sie in Zukunft als spielbare Figur verfügbar sein. Die Spieler warten sehnsüchtig darauf, dass ihr Banner im Spiel erscheint, und hier finden Sie alles, was Sie über ihr Veröffentlichungsdatum, ihre Fähigkeiten, Spuren, ihr Eidolon und mehr wissen müssen.
Erscheinungsdatum von Honkai Star Rail Kafka
Bisher hat HoYoverse den Veröffentlichungstermin für Kafka nicht bekannt gegeben; den Leaks zufolge könnte sie jedoch im Juli 2023 im Update „Honkai: Star Rail 1.2“ erscheinen. Sie wird eine 5-Sterne-Figur sein, und Sie können sie mit den Star Rail-Sonderpässen von ihrem Banner entfernen Eine davon kostet Sie 160 Stellar Jades.
Kafka
Auf der Fahndungsliste der Interastral Peace Corporation enthält Kafkas Eintrag nur zwei Dinge – ihren Namen und einen einzigen Satz: „Mag es, Mäntel zu sammeln.“ Über diese Stellaron-Jägerin ist wenig bekannt, abgesehen davon, dass sie eines der vertrauenswürdigsten Mitglieder von Destiny’s Slave Elio ist.
In Ordnung… pic.twitter.com/RFBhuREIUX— Honkai: Star Rail (@honkaistarrail) 24. Mai 2023
Honkai Star Rail Kafka-Fähigkeiten, Eidolon, Spuren
HoYoverse hat die Details über Kafka nicht offiziell preisgegeben; Laut Honkailab sind hier jedoch ihre Fähigkeiten, Eidolons und Spuren.
Fähigkeiten
- Mitternachtstumult (Basisangriff): Fügt einem einzelnen Feind Blitzschaden in Höhe von 50 %/120 %/130 % von Kafkas ANG zu.
- Liebkosendes Mondlicht (Fertigkeit): Fügt einem Zielgegner Blitz-Schaden in Höhe von 80 %/184 %/200 % von Kafkas ATK und angrenzenden Feinden Blitz-Schaden in Höhe von 30 %/69 %/75 % von Kafkas ATK zu. Wenn der Zielgegner derzeit DoT erleidet, verursachen alle DoTs, die derzeit auf diesen Feind gelegt werden, sofort Schaden in Höhe von 80 %/106 %/110 % ihres ursprünglichen Schadens.
- Twilight Triller (ultimativ): Fügt allen Feinden Feuerschaden in Höhe von 60 % der DEF des Trailblazers zu. Der nächste Basis-ATK wird 473matisch verbessert und kostet nicht Magma Will.
Talent: Sanft, aber grausam
Nachdem ein Verbündeter von Kafka Basis-ANG auf einen Feind angewendet hat, startet Kafka sofort einen Folgeangriff und fügt diesem Feind Blitz-Schaden in Höhe von 60 %/138 %/150 % ihres ATK zu, mit einer Grundchance von 100 % auf Erhöhung der verursachte DoT für 2 Runden um 15 %/21,5 %/22,5 %. Dieser Effekt kann nur 1 Mal pro Spielzug ausgelöst werden.
Technik: Barmherzigkeit ist keine Vergebung
- Greift den Feind sofort an. Fügt nach Eintritt in den Kampf einem zufälligen Feind Blitzschaden in Höhe von 50 % von Kafkas ANG zu. Darüber hinaus haben alle Feinde eine Grundchance von 100 %, 3 Runde(n) lang geschockt zu werden.
- Während sie geschockt sind, erhalten Feinde zu Beginn jeder Runde Blitz-DoT in Höhe von 50 % von Kafkas ATK.
Spuren
- Folter: Wenn DoTs Feinden aufgrund von Kafkas Fähigkeit oder Ultimativ sofort Schaden zufügen, erhöht sich ihr Schadensmultiplikator proportional. Der erhöhte Anteil entspricht 15 % des Kafka-Break-Effekts, bis zu einem Maximum von 30 %.
- Plunder: Wenn ein Feind besiegt wird, während er geschockt ist, regeneriert Kafka zusätzlich 5 Energie.
- Dornen: Das Talent hat eine um 20 % erhöhte Basischance, den DoT zu erhöhen, den die Feinde erhalten. „Ultimativ“ hat eine um 20 % erhöhte Grundchance, Gegner zu schocken.
Eidolon
- Da Capo (Eidolon 1): Bei der Verwendung von „Ultimate“ erhalten Feinde nun nicht mehr sofort DMG aus dem Schockzustand, sondern sofort DMG aus allen derzeit angewendeten DoT-Quellen.
- Der Stärkste (Eidolon 2): Die Effizienz des Schwächebrechens wurde um 50 % erhöht.
- Capriccio (Eidolon 3): Fertigkeit Lv. +2, bis maximal Lv. 15. Basis-ATK Lv. +1, bis maximal Lv. 10.
- Capriccio (Eidolon 4): Die Dauer des durch Talent verursachten erhöhten DoT wird um 1 Runde(n) verlängert. Dieser Effekt ist stapelbar und kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.
- Traurig (Eidolon 5): Ultimatives Lv. +2, bis maximal Lv. 15. Talent Lv. +2, bis maximal Lv. 15.
- Leichtgewicht (Eidolon 6): Das Ultimative erhöht den DMG-Multiplikator des Schock-DMG, der Gegnern zugefügt wird, um 100 % und verlängert die Dauer des Schocks um 1 Runde(n).
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