Wenn Sie die Gegend rund um das Schloss Hyrule erkunden, sollten Sie vielleicht vorbeischauen und den Sepapa-Schrein besichtigen. Es ist einer der 152 Schreine, die Sie in Zelda: Tears of the Kingdom erkunden und räumen können.
Der Sepapa-Schrein ist relativ leicht zu räumen, selbst wenn man gerade erst anfängt. Unten finden Sie jedoch unsere exemplarische Vorgehensweise zum Sepapa-Schrein, die seinen Standort genau beschreibt und die Lösung für alle Rätsel bietet.
Inhaltsverzeichnis
- So finden Sie den Sepapa-Schrein in Zelda: Tears of the Kingdom
- Alle Sepapa-Schrein-Rätsellösungen in Zelda: Tears of the Kingdom
So finden Sie den Sepapa-Schrein in Zelda: Tears of the Kingdom
Sie finden den Sepapa-Schrein nördlich des Lookout Landing. Die genauen Kartenkoordinaten sind 0223, 1086, 0028.
Alle Sepapa-Schrein-Rätsellösungen in Zelda: Tears of the Kingdom
Die Rätsel im Sepapa-Schrein konzentrieren sich hauptsächlich auf die Verwendung der Rückruffähigkeit. Im ersten Raum werden Sie eine schwebende Plattform bemerken, die sich von links nach rechts bewegt. Benutzen Sie die Treppe, um es hinaufzusteigen, und verwenden Sie dann „Rückruf“, um zum nächsten Raum zu gelangen. Einfach richtig?
Auf der rechten Seite sehen Sie ein Holzbrett, das auf dem Wasserbecken schwimmt, und eine Reihe von flammenbeleuchteten Steinsäulen. Vorne oben auf der Plattform befindet sich eine Truhe, die Sie jedoch nicht erreichen können. Benutze eine Feuerfrucht mit deinem Bogen, um die Vegetation zu verbrennen, die zur Truhe führt.
Oder Sie nähern sich den Flammensäulen und zünden Ihren Bogen an. Beim Verbrennen fällt die Truhe auf den Boden. Schalte es frei, um einen starken Konstruktbogen zu erhalten. Benutzen Sie Recall erneut auf dem Schwebebrett, um zum Hauptbereich zurückzukehren.
Die Tür vorn ist verschlossen und auf beiden Seiten stehen zwei Steinsäulen. Um die Tür zu öffnen, müssen Sie beide Steinsäulen anzünden. Verwenden Sie Feuerfrüchte mit Ihrem Bogen oder so ziemlich alles, was ein Feuer entfachen könnte. Sie können auch die Taschenlampe links verwenden.
Der nächste Raum sieht vielleicht einschüchternd aus, aber was Sie tun müssen, ist ziemlich einfach. Direkt nach oben sind zwei verschlossene Türen. Nehmen wir an, dass die Tür, die Ihnen am nächsten ist, die erste Tür ist und die Tür dahinter die zweite Tür.
Auf der rechten Seite des Raumes befindet sich eine kleine bewegliche Kugel und zwei Löcher auf der Oberfläche, in die Sie diese Kugel einführen können. Dadurch werden die Türen auf der gegenüberliegenden Seite geöffnet. Verwenden Sie zunächst die Ultrahand-Fähigkeit, um den Ball näher an der ursprünglichen Position des Balls in das Loch einzuführen. Dadurch wird die zweite Tür entriegelt. Bewegen Sie nun den Ball zum anderen Loch, wodurch sich die erste Tür öffnet.
Gehen Sie durch die erste Tür und rufen Sie den Ball zurück, um ihn zu stoppen, wenn er im ersten Loch ist. Dadurch wird die zweite Tür geöffnet, die Sie nun durchqueren können, um den Schrein fertigzustellen.