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Phasmophobia Patch Notes (März 2023) Sturm-Update

Cole Podany
Wir haben hier die aktuellsten Phasmophobia-Patchnotizen, Fehlerbehebungen, Spieländerungen und mehr.

Phasmophobia befindet sich immer noch in Early Access, und daher veröffentlichen Entwickler ziemlich oft Updates, die größere Änderungen am Spiel und seinen Inhalten einführen. Von Fehlerbehebungen über neue Inhalte bis hin zum Entfernen veralteter Assets enthalten die Patchnotes von Phasmophobia alle Informationen, die Sie über die Änderungen wissen müssen, die Kinetic Games an Phasmophobia vornimmt.

Werfen wir ohne weiteres einen Blick auf die neuesten Phasmophobia-Patchnotizen und was darin enthalten ist.

Phasmophobia Tempest v.0.8.1.0 Update

Affenpfote Wunsch
Das Tempest-Update führte die Affenpfote ein, einen neuen verfluchten Besitz. (Bild: Kinetische Spiele)

Fortschreiten

Das nächste große Update wird Progression Part 1 (v0.9.0) sein und Platz machen für das neue Leveling-System; Spielerlevel, Geld und Ausrüstung werden gelöscht und auf 0 gesetzt. Damit die Benutzer jedoch so weiterspielen können wie bisher, wird jeder, der das Spiel vor dem Löschen gespielt hat, auf Prestige 1, Level 0, beschleunigt.

Dadurch wird Ihr Fortschritt zurückgesetzt, aber alle Schwierigkeitsgrade und Orte bleiben für das Spiel verfügbar, wenn das Zurücksetzen eintritt. Eine zukünftige Entwicklungsvorschau wird zeigen, wie Ihr Pre-Wipes-Level-Abzeichen aussehen wird, halten Sie bald die Augen danach offen!

Benutzerdefinierte Schwierigkeit

Die Belohnungswerte der benutzerdefinierten Schwierigkeit wurden überarbeitet. Dies sollte dazu beitragen, das Spiel näher an den Standardschwierigkeiten auszubalancieren und den Fortschritt fairer für diejenigen zu gestalten, die ihre benutzerdefinierten Spiele nicht auf das Minimum reduzieren möchten.

  • Der maximal mögliche Belohnungswert beträgt jetzt das 15-fache

  • Bei mehreren Optionen wurden die Belohnungen reduziert

  • Die Anforderungen der Apokalypse-Herausforderungen wurden angepasst:

    • Bronze: 6x+

    • Silber: 10x+

    • Gold: 15x

  • Es wurden Regeln hinzugefügt, um Belohnungen zu reduzieren, wenn zwei Optionen auf bestimmte Werte eingestellt sind, wodurch sie sich gegenseitig aufheben, aber trotzdem eine Belohnung geben. Hier sind einige Beispiele:

    • 0 beginnende geistige Gesundheit mit Gesundheitspillen von 25 % oder höher

    • Schnellere Geister, aber Spieler können unbegrenzt sprinten

    • Defekter Sicherungskasten, aber Taschenlampen: Ein

Das Auslösen einer dieser Kombinationen ändert das Optionsfeld für benutzerdefinierte Schwierigkeiten in ein gelbes Warnsymbol. Sie können den Mauszeiger über dieses Symbol bewegen, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wie es andere Einstellungen beeinflusst oder von diesen beeinflusst wird.

Mehrere benutzerdefinierte Optionen wurden angepasst:

  • „Beweis erbracht“ wird jetzt den Belohnungsmultiplikator weich begrenzen. Belohnungen, die über diesen Multiplikatoren hinzugefügt werden, addieren nur 50 % ihrer Werte zur Gesamtprämie;

    • 3 Nachweis: 4x

    • 2 Nachweis: 5x

  • „Grace Period“ 6s wurde entfernt

  • „Sprint-Dauer“ und „Sprint-Aufladung“ wurden entfernt und sind standardmäßig wie folgt:

    • Dauer: 3s

    • Aufladen: 5s

  • „Sprint“-Optionen wurden geändert zu:

    • Aus

    • An

    • Unendlich

Neue Schwierigkeiten

Wahnsinn

Für die besten Ermittler wurde eine neue Standardschwierigkeit hinzugefügt: Wahnsinn.

Weitere Informationen finden Sie im Spiel auf dem Schwierigkeitsauswahlbildschirm.

Herausforderungsmodus

Eine neue wöchentliche Rotationsschwierigkeit wurde hinzugefügt. Jede Woche wird eine andere Herausforderung verfügbar sein, die einzigartige Modi bietet, die von Fortgeschritten bis Wahnsinn und darüber hinaus reichen.

  • 26 Herausforderungen wurden hinzugefügt

  • Ein herausforderungsspezifisches Loadout wird 473matisch und kostenlos bereitgestellt

  • Wenn Sie die Herausforderung dreimal auf der angegebenen Karte abschließen, erhalten Sie einen großen Geld- und XP-Bonus

  • Jede Herausforderung wird zweimal im Jahr verfügbar sein

  • Sie werden nichts verlieren, wenn Sie scheitern oder sterben

Verfluchte Besitztümer

Die Mitarbeiter von Sunny Meadows experimentierten nicht nur mit Menschen, sie versuchten ernsthaft, etwas Unnatürliches aufzudecken:

Affenpfote

Eine abgetrennte Pfote, die jedem, der sie stellt, einen Wunsch erfüllt. Seien Sie gewarnt, der Wunsch ist die Konsequenzen möglicherweise nicht wert:

  • Wünsche sind verstreut in der Nervenheilanstalt Sunny Meadows zu finden und werden Ihrem Tagebuch hinzugefügt, wenn sie gefunden werden. Diese sind nicht erforderlich, um die Pfote zu verwenden, und sind nur eine dauerhafte Notiz, die Ihnen hilft, sich zu erinnern.

Die Anzahl Ihrer Wünsche entspricht dem Schwierigkeits- oder Belohnungsmultiplikator für diesen Auftrag:

  • 0x – 1,9x Belohnungen: 5 Wünsche

  • 2x – 2,9x Belohnungen: 4 Wünsche

  • 3x Belohnungen oder höher: 3 Wünsche

Hinweis: Nach 2 Wochen werden diese Patchnotizen mit den Details zu jedem Wunsch aktualisiert

Shop-Updates

Der Shop-Computer hat einige UI-Verbesserungen erhalten

  • Shop and Storage wurde neu erstellt und verhält sich wie ein Online-Einkaufskorb

  • Ein Loadout „Gesamte Ausrüstung“ wurde hinzugefügt

  • Sie können jetzt „Automatisch hinzufügen“ zu Ihrem Loadout aktivieren, um es hinzuzufügen, sobald Sie einer Lobby beitreten

Neu

  • Im Lagerhaus wurden seltsame Symbole entdeckt, was könnten sie bedeuten? Suchen Sie nach einer Antwort!

  • Kruzifix-Anwendungen haben jetzt neue Texturen, Effekte und Sounds, wenn sie verwendet werden

  • Alle UV-Shader aktualisiert! UV-Effekte sind jetzt viel genauer und funktionieren, wenn ein anderes Licht über das UV-Licht scheint. Außerdem verblassen UV-Effekte jetzt mit der Zeit, anstatt sofort zu verschwinden

  • Die Tarotkarte „Der Turm“ verdoppelt jetzt zusätzlich alle Geisteraktivitäten für 20 Sekunden

  • Die Beleuchtung von Wetterpartikeln wurde verbessert und arbeitet jetzt mit dem Himmelslicht, wodurch sie realistischer aussehen (kein aschiger schwarzer Schnee mehr!)

  • Alle Fenster haben jetzt neue Regentropfeneffekte, wenn es regnet, und zusätzliche Geräusche in allen Karten, ähnlich denen von Tanglewood

  • Mehrere Laubobjekte werden jetzt von windigem Wetter draußen beeinflusst

  • Sie erhalten jetzt eine Nachricht im Spiel, wenn ein neues Spiel-Update zum Download verfügbar ist

  • Die Funken eines kaputten Sicherungskastens prallen jetzt auf Objekte in der Nähe ab, anstatt durch sie hindurchzuschneiden

Änderungen

  • Die Reichweite und Auflösung mehrerer Umgebungslichter wurde leicht reduziert. Dies sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Ihre Schatten übermäßig verpixelt werden, wenn an einem Ort viele Lichter eingeschaltet sind, und die Wahrscheinlichkeit verringern, dass ein Objekt die Grenze der „maximalen Lichter“ erreicht (z. B. was dazu führt, dass schwarze Böden oder Punkte kein Licht werfen).

  • Die Zeit zwischen den Jagden ist jetzt dieselbe, wenn der Geist ein Kruzifix verwendet oder wenn er jagt (20 Sekunden für Dämonen, 25 Sekunden für andere Geistertypen).

  • Das Zimmer des Geistes ist nicht mehr auf dem Geisterspiegel sichtbar, wenn Sie ihn bei 0 % geistiger Gesundheit verwenden

  • Geisterkugeln können nicht mehr durch Wände in einen anderen Raum gelangen

  • Die Nebelqualitätseinstellungen wurden für eine bessere visuelle Klarheit in allen Einstellungen geändert

    • Niedrig – Downsampling auf 2, keine Schatten

    • Mittel – Kein Downsampling, keine Schatten

    • Hoch – Kein Downsampling, Schatten erhalten

    • Unschärfe wurde entfernt

  • „Tägliche und wöchentliche Herausforderungen“ in „Tägliche und wöchentliche Aufgaben“ umbenannt, um Verwechslungen mit der neuen Herausforderungsmodus-Schwierigkeit zu vermeiden

  • Mehrere Symbole wurden verbessert

  • Die Darstellung von Lichtquellen auf den PC-Monitoren im Gefängnis wurde verbessert und korrigiert

  • Die Optik der Sammlerschränke in der Lagerlobby wurde verbessert

  • Das Anzünden einer Kerze des Beschwörungskreises ohne geistige Gesundheit wird sie jetzt sofort löschen.
    Hinweis: Das Anzünden der 5. Kerze ohne geistige Gesundheit führt zu einer sofortigen Jagd

  • „Auf Wiedersehen“ auf dem Ouija-Brett zu sagen, zählt nicht mehr zu den Herausforderungen

  • Die Toiletten der High School wurden umbenannt, um klarer zu machen, wo sie sich befinden

  • Das Versäumnis, einem Raum mit einem Passwort beizutreten, führt jetzt zu einem aussagekräftigeren Fehler

  • Der Nachtsichtkameraeffekt passt jetzt die Helligkeit beim Betreten und Verlassen nebliger Gebiete an

Behebt

  • Geister können an beiden Farmhouse-Standorten nicht mehr mit Fenstern in der Etage unter ihnen interagieren

  • Die Spracherkennung funktioniert jetzt für alle Spieler, wenn andere Spieler langsam laden

  • Mehrere sichere Orte im Gefängnis, auf dem Campingplatz der Maple Lodge und in der Schule entfernt

  • Mehrere Shader und Materialien werden nun korrekt gerendert

  • Die Voodoo-Puppe kann Jagden nicht mehr stoppen

  • Die Verwendung der Voodoo-Puppe, der Tarotkarten, der Spieluhr und des Beschwörungskreises zählt jetzt für die Aufgabe „Verfluchte Besitztümer verwenden“.

  • Gegenstände werden nicht mehr in den SM-Hof teleportiert, wenn sie an bestimmte Stellen geworfen werden

  • Einige Löcher im Boden des Hofes von Sunny Meadows wurden geflickt

  • Oben in Edgefield wurde eine unsichtbare Wand entfernt

  • Verbesserte anisotrope Texturen für Heizkörper, Teppiche, Außenböden, SM-Bodenbeläge

  • Geister können dich jetzt auf den blauen Betten in Hauskarten töten

  • Geister können jetzt aktive elektronische Geräte erkennen, wenn sie im aktiven Zustand ergriffen wurden

  • Die Spracherkennung funktioniert nicht mehr, wenn Sie die Spracherkennungsoption „Text“ aktiviert haben

  • Die Apokalypse-Aufkleber werden jetzt im Einzelspielermodus statt im Mehrspielermodus angezeigt

  • Ein Buch im Sunny Meadows Courtyard ist nicht mehr nur ein Schatten

  • Mehrere Probleme beim Rendern von Schatten in Sunny Meadows und Tanglewood wurden entfernt

  • Thaye hat jetzt vor dem Altern die richtige Interaktionsrate

  • Fensterklopfen zählen jetzt als Interaktion für Statistiken

  • Bei Aufgaben mit „Asyl“ wird jetzt „Sonnige Wiesen“ angezeigt

  • Du kannst im Todesraum nicht mehr sprinten oder dich bewegen

  • Wenn Sie eine Voreinstellung für einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad festlegen und einen verfluchten Besitz ändern, wird diese Änderung nicht mehr auf den tatsächlichen voreingestellten Schwierigkeitsgrad angewendet, sondern nur auf das benutzerdefinierte Spiel, das Sie bearbeiten

  • Das Stehen im DOTS-Licht wird den Verlust der geistigen Gesundheit nicht mehr stoppen

  • Sie können jetzt Ihre Hände auf Ihrem Monitor sehen, wenn Sie sich in VR befinden und die reibungslose Kamera aktiviert ist

  • Geisterkugeln können nicht mehr mit einer Fotokamera gesehen werden

  • Der Ball im Kabinett von Ridgeview im Obergeschoss wird nicht mehr ausfallen, wenn das Versteck blockiert ist

  • Geisterkugeln in den äußeren „Räumen“ in Camp Woodwind werden nicht mehr sehr hoch über dem Boden sein

  • Videokameras erhalten jetzt die Ghost-Glitch-Effekte

  • Das „Himmelslicht“ wird jetzt genau mit Ihren Einstellungen ein- und ausgeschaltet

  • Feuerzeugflamme wird jetzt für die Onryo-Jagdfähigkeit in Betracht gezogen, wenn sie ausgeblasen wird

  • Ein Onryo hat jetzt eine höhere Chance, eine Flamme auszublasen, je mehr Spieler tot sind, anstatt eine geringere Chance

  • Jagden enden jetzt, wenn alle Spieler draußen sind

  • Der Spukspiegel entzieht jetzt mindestens 20 statt 27 geistige Gesundheit pro Verwendung

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