Wie ihr Name schon sagt, ist Captain Marvel eine der mächtigsten Figuren im Marvel-Universum. Captain Marvel ist im MCU wohl ein wenig überwältigt und in der Lage, Kriege ganz alleine zu gewinnen. Als es an der Zeit war, Captain Marvel zu Marvel Snap zu transferieren, gab es natürlich nur eine Sache zu tun. Lass sie das Spiel ganz alleine gewinnen! Captain Marvels Fähigkeit wird sie am Ende des Spiels an einen beliebigen Ort auf dem Spielfeld bewegen, wenn diese Verschiebung dazu führt, dass Sie siegreich daraus hervorgehen.
Wenn Sie also bereit sind, mit Captain Marvel zu beginnen, sind Sie hier genau richtig. Dieser Artikel behandelt die besten Captain Marvel-Decks in Marvel Snap, einschließlich Decklisten, Strategien und mehr!
Beste Captain Marvel-Decks in Marvel Snap
Mit nur sechs Kräften, mit denen man arbeiten kann, kommt der Effekt von Captain Marvel normalerweise nur in sehr engen Spielen zum Tragen. Abgesehen davon zeichnet sich Captain Marvel aus, wenn er versucht, an unspielbaren Orten (wie Sanctum Sanctorum) zu gewinnen. Wenn Sie entweder Orte sperren oder die Macht von Captain Marvel erhöhen können, wird sie zu einer viel größeren Bedrohung, mit der Ihr Gegner es schwer haben wird, herumzuspielen.
Captain Marvel & Shuri-Deck
Wenn Sie Captain Marvel in Marvel Snap verwenden, spielen Sie im Wesentlichen sechs Kräfte gleichzeitig an allen drei Orten aus. Ihr Gegner muss dies im Hinterkopf behalten, denn egal wie stark ein Ort ist, er wird am Ende des Spiels möglicherweise um sechs zunehmen. Sechs Potenz ist nicht so bedrohlich, aber was wäre, wenn diese verdoppelt würde?
Durch die Verwendung von Shuris Effekt, um die Kraft von Captain Marvel zu verdoppeln, fügen die Spieler jetzt jedem Ort gleichzeitig zwölf Kräfte hinzu, was für Ihren Gegner unglaublich entmutigend ist. Der Rest des Decks zielt darauf ab, Ihren Gegner von anderen Orten fernzuhalten, um sicherzustellen, dass Captain Marvel einen spielgewinnenden Zug machen kann.
Captain Marvel & Shuri Deckliste:
- Die Haube
- Gans
- Zabu
- Viper
- Geheimnis
- Eidechse
- Polaris
- Schuri
- Shang-Chi
- Jessica Jones
- Rettung
- Kapitän Marvel
MODOK Rampendeck
Sechs Potenzen für fünf Energie zu spielen, ist wirklich nicht so wirkungsvoll, besonders ohne sofortige Wirkung. Viel besser ist es, Captain Marvel zu betrügen, um von ihrem Effekt zu profitieren, ohne den Nachteil zu haben, eine ganze Runde zu überspringen, nur um sie zu spielen. Electro Ramp ist in der Lage, Captain Marvel bereits in Runde vier auf das Brett zu bringen, aber Sie müssen trotzdem eine Runde damit verbringen, sie zu spielen. Durch die Verwendung von MODOK und Hela in einer Combo-Engine ist es jedoch möglich, Captain Marvel völlig kostenlos auf das Spielfeld zu bringen.
Die Spieler möchten Invisible Woman an einen Ort bringen und Hela hinter ihr spielen, indem sie Enabler wie Wave verwenden. Nachdem Sie Ihre gesamte Hand in Runde fünf mit MODOK abgeworfen haben, wird Hela am Ende des Spiels alle Ihre abgeworfenen Karten wieder auf das Spielfeld bringen.
MODOK Ramp-Deck-Liste:
- Eismann
- Unsichtbare Frau
- Elektro
- Welle
- Schwarze Katze
- Jubiläum
- Kapitän Marvel
- Frosch
- Doktor Untergang
- Hela
- Amerika Chávez
- Magnet
Und das sind die besten Captain Marvel-Decks in Marvel Snap!