Fire Emblem-Spiele waren schon immer großartig darin, den strategischen Verstand eines Spielers zu fordern. Selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad werden diejenigen, die versuchen, das Spiel zu schlagen, ohne eine einzige Einheit zu verlieren, wahrscheinlich feststellen, dass sie während ihres Abenteuers eine oder zwei Missionen zurücksetzen. Die Dinge sind dank der Rückspulmechanik in Spielen wie Fire Emblem: Echoes und Fire Emblem: Three Houses etwas einfacher geworden, was bedeutet, dass die Spieler ihre Konsole nicht mehr so oft neu starten müssen.
Nachdem Sie also Fire Emblem Engage hochgefahren und die verschiedenen Schwierigkeitsoptionen gesehen haben, fragen Sie sich vielleicht, welche Schwierigkeit Sie in Fire Emblem Engage auswählen sollen. Dieser Artikel behandelt alle Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsoptionen in Fire Emblem Engage, damit Sie das Spiel bequem auf der richtigen Stufe beginnen können.
Welche Schwierigkeiten gibt es bei Fire Emblem Engage?
Fire Emblem Engage hat drei Schwierigkeitsoptionen; Normal, hart und zum Verrücktwerden. Der Schwierigkeitsgrad Normal wird als am besten für neue Spieler des Franchise bezeichnet. Schwierigkeitsgrad Schwer ist gut für erfahrene Spieler. Der Schwierigkeitsgrad Maddening ist perfekt für diejenigen, die eine Herausforderung suchen. Diese Erklärung lässt die Spieler nicht wirklich wissen, was für jede Option auf sie zukommt, also werden wir hier alle Unterschiede aufschlüsseln.
Unterschiede im Schwierigkeitsgrad Schwer:
- Erhöhte Anzahl von Feinden pro Kampf.
- Erhöhte feindliche Statistiken.
- Begrenzt auf 10 Rückspulungen pro Gefecht.
Die klassischen Schwierigkeitsunterschiede sind beim Sprung vom Normal- in den Schwer-Modus vorhanden. Feinde sind stärker und es gibt mehr von ihnen. Während Sie im normalen Modus Fehler beliebig oft zurückspulen können, können Sie dies im schweren Modus nur 10 Mal tun, bevor Sie die Mission vollständig neu starten müssen, um eine gefallene Einheit zu retten.
Verrückte Schwierigkeitsunterschiede:
- Einige Tutorials werden übersprungen.
- Du kannst den Fortschritt während eines Gefechts nicht speichern.
- Erhöhte Anzahl von Feinden im Vergleich zum schweren Modus.
- Erhöhte Feindstatistiken im Vergleich zum schweren Modus.
- Einige Feinde erhalten mächtige Fähigkeiten.
Nachdem Sie Ihren Schwierigkeitsgrad ausgewählt haben, werden Sie aufgefordert, den Modus auszuwählen, in dem Sie spielen möchten. In früheren Fire Emblem-Spielen war dies nie eine auswählbare Option. Permadeath war von Anfang an ein fester Bestandteil von Fire Emblem-Spielen, und erst kürzlich wurde die Option hinzugefügt, diese Funktion zu deaktivieren. Die Auswahl des klassischen Modus setzt diese Tradition fort, und wenn ein Verbündeter fällt, ist er für immer weg. Der Casual-Modus beseitigt einen Teil des Stresses und ermöglicht es gefallenen Einheiten, zu Beginn des nächsten Kampfes zurückzukehren.
Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad ändern möchten, auf dem Sie gerade spielen, gehen Sie einfach zu Ihrem Bett im Somniel. Wenn Sie mit Ihrem Bett interagieren, werden Sie aufgefordert, Ihren aktuellen Schwierigkeitsgrad zu ändern. Seien Sie gewarnt, dass Sie den Schwierigkeitsgrad nur verringern, nicht erhöhen können. Das heißt, wenn Sie beispielsweise Ihren Schwierigkeitsgrad von „Schwer“ auf „Normal“ verringern, können Sie nicht in den Modus „Schwer“ zurückkehren.
Und das ist alles, was Sie über die Schwierigkeitsgrade in Fire Emblem Engage wissen müssen!
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