Marvel’s Avengers von Crystal Dynamics war ein kompliziertes Spiel, das nach dem Start von einer Kontroverse zur nächsten ging. Nach dem jüngsten Inhaltsupdate des Spiels, das Bucky Barnes/The Winter Soldier und weitere technische Anpassungen und Korrekturen brachte, tauchte online eine neue Enthüllung auf, die endlich das erwartete Schicksal des Spiels enthüllte.
Ein Bericht beschreibt, dass Marvel’s Avengers 2024 endlich sein Endspiel erreichen könnte; zum Zeitpunkt des Schreibens konnten jedoch keine Daten bestätigt werden.
Marvels Avengers Shutdown-Gerücht
Die Zeit ist ziemlich eigenartig, da gedataminte Informationen zeigten, dass sich bald weitere Helden mit den Avengers zusammenschließen würden, obwohl dies niemand vom Entwicklungsteam bestätigt hat.
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Laut Miller Ross von eXputer skizzierte er Pläne für den Entwickler Crystal Dynamics, um die Entwicklung möglicher Post-Launch-Inhalte für Marvel’s Avengers zu beenden. Dies folgt auf Behauptungen, dass das Studiomanagement nach dem Start eine Lebensdauer von drei bis fünf Jahren für das Spiel ins Auge gefasst habe, wobei das Studio das Spiel im Jahr 2023 „untergehen“ wolle.
Folglich wird dies zu keinen Inhaltsplänen oder Veröffentlichungen für das Spiel im Jahr 2024 führen, was ein Ende seiner turbulenten Geschichte bedeutet. Bevor das Spiel jedoch sein Endspiel erreicht, enthüllt eine Audiodatei, dass sich Berichten zufolge vier weitere Helden dem Kampf anschließen, möglicherweise irgendwann im Jahr 2023.
Das Anhören des Audios enthüllte eine Ankündigung von Jane Foster, die Carol Danvers/Captain Marvel, Shuri, Riri Williams/Ironheart und enthüllte Jennifer Walters/She-Hulk kommt zu Marvels Avengers. Für letztere dürfte diese Nachricht die Spieler erfreuen, nachdem mehrere gedataminte Berichte auf ihre Ankunft anspielen, einschließlich der Enthüllung der Synchronsprecherin der Figur.
Während das Hinzufügen neuer Charaktere die Spieler begeistern sollte, kann es für die Langlebigkeit des Spiels als zu spät angesehen werden. Seit seiner Veröffentlichung im August 2020 wurde das Spiel ständig von mehreren technischen Problemen, Kontroversen hinter den Kulissen und Spielfehlern geplagt, die bei seiner Spielerbasis Bedenken hervorriefen.
Dazu gehörten die sporadischen Inhaltspläne des Spiels nach dem Start, bei denen das lang erwartete Cloning Lab im November 2022 mit unzähligen Netzwerk- und Fehlerfehlern veröffentlicht wurde. Die anhaltenden Bemühungen des Studios, die Probleme zu lösen, und der schwindende Moralverlust von Mitarbeitern und Spielern trugen zum endgültigen Niedergang des Spiels bei.
Da sich viele Mitarbeiter dafür entschieden, an anderen IPs zu arbeiten, verließen die wenigen, die nicht versetzt worden waren, das Studio etwa zu der Zeit, als die neue Führung eingeführt wurde, als Brian Waggoner die Lücke füllte, die Philippe Therrien hinterlassen hatte, der an Perfect Dark arbeitete. Waggoner war dann das Zentrum verschiedener Kontroversen, einschließlich der Rücknahme ihres Engagements in Bezug auf Pay-to-Win-Strategien und mehrerer Tweets, die verspottete Behinderung ebenso gut wie Rassist und stereotype Kommentare, die dazu führten, dass sich das Studio in seinem Namen für sein Verhalten entschuldigte.
Dies missachtet ironischerweise die Partnerschaft des Studios mit Ad Council für ihre „Game for Good“-Initiative, die den Spielern die Ressourcen zur Verfügung stellt, um „inklusivere und akzeptablere Räume innerhalb ihrer Gemeinschaften“ zu fördern. Da Crystal Dynamics im Mai 2022 von der Embracer Group übernommen wurde, bleiben die Pläne unverändert, da es immer noch auf dem Weg ist, das Spiel im Jahr 2024 einzustellen.