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Da ich aus einem musikalischen Haushalt stamme, habe ich mich mit der Prämisse von The Artful Escape vertraut gemacht. Man erwartet, dass man eine Sache spielt, aber Musik wird nicht einfach über Generationen weitergegeben. Du musst deine eigene Stimme in dieser Welt finden, und meine war viel lauter und wütender als die Blasmusik-Wurzeln meines Vaters.
Meine Reise war derjenigen ähnlich, die die Hauptfigur Francis Vendetti in The Artful Escape nimmt, einem Leidenschaftsprojekt des Musikers, der zum Entwickler geworden ist, Johnny Galvatron und seinem Team bei Beethoven and Dinosaur. Aber natürlich habe ich keine psychedelische Reise durch den Kosmos meiner eigenen Vorstellung unternommen, um dorthin zu gelangen.
Werfen Sie diese Kreativität in den Schmelztiegel und fügen Sie eine All-Star-Besetzung hinzu, darunter Michael Johnston, Lena Headey und Carl Weathers, und Sie haben ein faszinierendes kleines Juwel von einem Spiel. Versetzt es Sie in Euphorie oder wird es von der Bühne ausgebuht? Lass es uns herausfinden.
Mondzeit-Tagtraum
The Artful Escape erzählt die Geschichte von Francis und dem Kampf mit dem Volkserbe seines Onkels. Von ihm wird erwartet, dass er eine Akustikgitarre in die Hand nimmt und die üblichen abgenutzten Stiefel des musikalischen Erbes des vorherigen Vendetti füllt. Aber er fühlt sich wirklich fehl am Platz und beginnt seine kosmische Reise mit einer glühenden elektrischen Streitaxt, einem Outfit und einer Hintergrundgeschichte deiner Wahl, um seine Rolle auf der Bühne zu entdecken.
Jenseits der faszinierenden Prämisse heftet sich der emotionale Haken der Handlung an Sie durch großartige Leistungen der Besetzung. Michael Johnston nagelt Francis‘ Wandel von einem unbeholfen introvertierten Folk-Sänger zu einem Rock-Gott mit jugendlichen Verletzlichkeiten fest; Caroline Kinley tötet es als die ach so coole Violetta; und Carl Weathers bietet eine unglaubliche Leistung als Schlüsselfigur (die ich hier nicht verderben werde).
Und die Liste geht weiter. Auch Lena Headey, Jason Schwartzman und Mark Strong sind fantastisch und bringen eine Vielzahl unterschiedlicher Stimmen in diese bereits visuell gemischte Landschaft. Trotzdem sind die Dialoge manchmal verwirrend und die Auswahl kann jedem seltsam erscheinen, der nicht mit Nischenmomenten in der Musikkultur in Berührung kommt.
Aber die Erzählung baut schließlich einen verlockenden Wandteppich auf, der für jeden leicht ist, der sich mit der Angst der Teenager beschäftigt hat, sich nicht dazugehörig zu fühlen.
Lucy in the sky mit Entwicklern
Von seiner besten Seite meistert The Artful Escape den Aufruhr des Kampfes gegen Ihren inneren Bob Dylan, um Ziggy Stardust zu sein. Die Welt explodiert in Farbe, während du dich in diese Rolle entwickelst – indem du ein atemberaubendes Gitarrensolo zerreißt, während du durch eine atemberaubende Sci-Fi-Panorama fantastischer Kreaturen rennst, die das Leben mit jeder Note, die du spielst, erhellen.
Wenn in diesen Momenten alles den richtigen Ton trifft, ist das ein euphorisches Erlebnis. Viele von ihnen sind allumfassend, da Sie sich in dem akustischen und visuellen Festmahl verlieren, das um Sie herum explodiert. Nichts, was Sie dieses Jahr spielen, wird sich so anfühlen. Das Problem ist, dass es sich schließlich einstimmig anfühlt.
Dies lässt den Glanz gegen Ende nach, was nicht besser zusammengefasst wird, als wenn mein Partner aus dem anderen Raum durchschreit, um „Bitte hör auf, auf dieser rötlichen Gitarre zu jammern“. Während des Laufens ein Solo zu spielen, ist optional, aber es ist die einzige Möglichkeit, alles um dich herum zu beleuchten, und wenn es sich wiederholt, kann es sich wie ein Grind anfühlen.
Es muss mehr Abwechslung bei den Erfahrungstypen geben, nicht nur beim visuellen Stil jedes Levels. Stellen Sie sich dieses Problem wie Ihr Lieblingsalbum vor. Es ist wahrscheinlich ein Knaller, weil der Künstler seine kreativen Muskeln bei einer Vielzahl von Songtypen spielen lässt, von lebhaft bis entspannt, optimistisch bis düster. Wenn sie sich eine Stunde lang nur auf eines davon konzentrieren würden, würden Sie sich langweilen.
Genau wie in der Musik können sich Spiele nicht nur auf eine Note verlassen.
Eine schiefe Reise
Über der Wiederholung liegt jedoch ein großes Problem. Egal wie stilistisch neu und belebend sich dieses Spiel anfühlt, sein Flair deckt nicht die kurze und sich wiederholende Erfahrung mit fehlendem Gameplay ab.
Die 2D-Plattformabschnitte bieten keine Herausforderung außer ein paar Sprüngen und der Suche nach einem Charakter, mit dem man sprechen kann, da die späteren Levels sich aufgrund der fehlenden Schwierigkeit wie eine langweilige Reise von A nach B mit einem schönen Anstrich anfühlen.
Was die Momente des Musizierens angeht, ist das Erinnern an Tastenkombinationen der Name des Spiels – kein Takt, dem man folgen muss, keinerlei Variationen.
Trotz der visuellen Faszination, die durch die Schaltflächen verursacht wird, die einen Teil jedes Monsters bilden, ist der Mangel an Gameplay-Variationen die größte Enttäuschung.
Und obwohl ich mich mit der Vorstellung abgefunden habe, dass ich in der heutigen Zeit vielleicht nie so eine Größe von Rhythmus-Spielen wie den PS2-Klassiker Gitaroo Man bekommen werde, hätte zumindest eine Form von Wettbewerb The Artful Escape während der paar Stunden spannender gemacht .
Es ist eine Schande, denn seine hohen kreativen Ambitionen werden vom Gameplay nicht erreicht. Als Ergebnis werden Sie aus dieser faszinierenden Welt gezogen.
Endeffekt
The Artful Escape ist eines der einzigartigsten Spiele, die Sie dieses Jahr zum Guten und zum Schlechten spielen können.
Es ist unglaublich kreativ und besteht aus einer brillant verrückten Welt, die gut aussieht und unglaublich klingt, was dazu beiträgt, eine psychedelische Rockoperngeschichte mit der nachvollziehbaren Handlung eines Teenagers zu erzählen, der versucht, sich durch Musik zu finden und den Erwartungen seiner Eltern zu entkommen.
Aber die Erfahrung ist heute hier und morgen vorbei – ein kurzes zwei- bis dreistündiges Durchspielen ohne Herausforderung außer einem einfachen Plattformer und einem gelegentlichen Spiel von Simon Says. Und auch wenn die jammernden Gitarrensoli anfangs schön sind, kann die bloße Wiederholung langwierig werden.
Dies ist eine lustige Ergänzung zum Game Pass, aber ich würde auf einen Verkauf warten, bevor ich es ausprobiere.
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