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Mass Effect Legendary Edition Test: Qualität und Quantität

Mass Effect Legendary Edition Review: Qualität und Quantität

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Remaster sind langweilig. Da habe ich es gesagt. Ich liebe die Chance, einen Klassiker genauso neu zu erleben wie die nächste Person, aber sie sind bestenfalls ein Ersatz für neue Ideen und schlimmstenfalls ein fauler Einzahlungsversuch.

Allerdings war ich der Mass Effect Legendary Edition ambivalent gegenüber. Diese Trilogie wurde schnell zu einem Standardträger für Blockbuster-Spiele in den Nullerjahren – sie bietet den Spielern ein von Überlieferungen durchtränktes Universum mit einer Geschichte, die so gut geschrieben ist, dass selbst die liebevollsten Geschichten der letzten Jahre nicht vergleichbar sind.

Und da ich mich in den letzten 10 Tagen unter strengen Anweisungen des NHS selbst isoliert habe, habe ich die Gelegenheit, mich wieder einmal im Universum von BioWare zu verlieren. Ist es mehr als nur ein langweiliges Remaster? Ist es nur eine schnelle Einzahlung/ein Versuch, uns Anthem vergessen zu lassen? Lass es uns herausfinden.

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Bis 4K und darüber hinaus

Kommen wir gleich zur Beantwortung der Kernfrage dieses Remasters – das heißt, sind die tatsächlichen remasterten Elemente gut genug, um mit den Standards für die visuelle Wiedergabetreue von 2021 mitzuhalten?

Die Antwort ist meistens „ja“. Texturen, Modelle und Shader wurden aktualisiert, zusammen mit einer deutlich verbesserten Beleuchtung und dynamischen Schatten, ausgewogeneren Audio und HDR – die alle viel schneller geladen werden als in früheren Spielen.

All dies sorgt für eine Gesamtpräsentation, die ein überarbeitetes Aussehen hat, aber eine bessere Anstrengung ist als das, was Sie normalerweise in aktualisierten Spielen sehen. BioWare ist von den beeindruckenden grafischen Upgrades so überzeugt, dass Mass Effect jetzt über einen Fotomodus verfügt. Mit dieser Funktion können Sie die Updates genau unter die Lupe nehmen und erkennen, wie gut die zweite und dritte Iteration aussehen. Zurück zu unserer Frage zu den Visuals; Ich betone, dass die Antwort meistens „ja“ lautet, denn – und dies wird ein durchgehendes Thema in dieser Rezension sein – das erste Spiel ist ein schwaches Glied.

Versteh mich nicht falsch, die größten grafischen Unterschiede sind in Mass Effect 1 zu sehen, aber diese Verbesserung enthüllt nur die Bewegungen der Roboter und weit mehr leere, sich wiederholende Umgebungen, die es manchmal erschweren, die ersten Beats dieses Abenteuers zu meistern fühle mich wie eine lästige Pflicht.

Altern (irgendwie) wie guter Wein

In Bezug auf das erste Spiel ist es lobenswert zu sehen, wie viel Arbeit Bioware in die Verbesserung des Gameplays von Mass Effect 1 investiert hat. Ihre Eingaben sind reaktionsschnell und so geerdet, dass Shepherd nicht das Gefühl hat, über dem Boden zu schweben. Außerdem sind Squad- und feindliche KI jetzt viel intelligenter und die Kamera wurde verbessert.

Darüber hinaus war das Team damit beschäftigt, häufige Beschwerden anzugehen, wie z. B. das Mako-Gameplay etwas versöhnlicher zu gestalten, die Abklingzeiten von Waffen und Gegenständen zu verkürzen und das Steuerungsschema zu aktualisieren, um es den Fortsetzungen besser anzupassen.

Die Überarbeitung ist dramatisch, aber diese Optimierungen reichen immer noch nicht aus, um das Gameplay des ersten Spiels manchmal weniger umständlich und ruckartig zu machen. Der Waffenkampf ist noch schwach, das Deckungssystem bleibt aus, man kann sich leicht in der Inventarverwaltung verlieren und das Tempo ist Hit-and-Miss.

Aber seien wir ehrlich, all diese Mängel sind vergessen, wenn Sie die fantastisch packenden Mass Effect 2 und 3 erleben. Diese repräsentieren BioWare von seiner besten Seite, von der episodischen Struktur, die diese Multiple-Choice-Momente und dramatischen Folgen noch wirkungsvoller macht, bis hin zu der drastisch verbesserte Third-Person-Shooter-Kampf und optimierte RPG-Elemente, die dir helfen, emotionaler in die vollständig realisierten Charaktere zu investieren.

Es ist nur eine Schande, dass sich das Eröffnungskapitel Ihrer Trilogie angesichts dieser beiden Großtaten mittelmäßig anfühlt, aber dennoch erforderlich ist, um die Überlieferungen zu verstehen und sich auf die Fortsetzungen vorzubereiten. Wenn Sie sich während Mass Effect 1 langweilen, machen Sie einfach weiter, denn es wird viel besser.

So. Viel. Inhalt

Das Preis-Leistungs-Verhältnis dieses Pakets ist nicht zu leugnen; Sie erhalten die gesamte Trilogie mit mindestens 30 Stunden Spielzeit in jedem Spiel sowie alle DLCs (außer Multiplayer).

Angesichts der durchschnittlichen Länge von Spielen heutzutage kann es zunächst überwältigend erscheinen, aber dieser riesige Inhaltsblock übertrifft alles, was Sie für ein 60-Dollar-Spiel erwarten würden. Ja, das Paket enthält sogar die Citadel-Erweiterung, die den Spielern einen passenderen Abschluss bietet als der in Mass Effect 3. Sicher, es ist hauptsächlich Fan-Service, aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel werden Sie genug investiert haben, um die Änderung zu einem Ende frustrierender als Game of Thrones. Ich wünschte nur, dies wäre früher im Lockdown angekommen, damit die Bestellungen für den Aufenthalt zu Hause bei Weltraumabenteuern etwas einfacher zu handhaben wären.

PC-Leistung der Mass Effect Legendary Edition

Um die Mass Effect Legendary Edition auf dem PC zu spielen, sind die Mindestsystemanforderungen eine Intel Core i5 3570 CPU, eine Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM und 120 GB Speicherplatz.

Übersetzung: Dieses Spiel fliegt absolut auf den meisten Laptops, einschließlich meinem alten Asus ROG Zephyrus M15 mit einer Nvidia GeForce GTX 1650 und einem alten AMD Ryzen 5. Bei 1080p kann man mit solchen Spezifikationen getrost weit über 140 Bilder pro Sekunde treffen. Bei 4K können Sie das System wirklich ins Schwitzen bringen, aber wenn Sie mit 30-fps-Gaming im Austausch für diese super scharfen Texturen einverstanden sind, dann haben Sie es geschafft!

Was jedoch frustrierend ist, sind die begrenzten grafischen Einstellungen, mit denen man herumspielen kann. Sie erhalten nur drei Auswahlmöglichkeiten: niedrig, mittel oder hoch. Keine der klitzekleinen Optionen. Ich verstehe, dass es schwierig ist zu verstehen, was Ihr PC verarbeiten kann, aber diese zu entfernen ist nicht die Antwort. Es ist der beste Ansatz, die Leute über die einzelnen Einstellungen aufzuklären, daher hoffe ich, dass BioWare in einem Update mehr visuelle Optionen bietet.

Endeffekt

Remaster sind langweilig, aber manche können einer Serie neues Leben einhauchen, die ihre eigene Zeit überschreitet, um ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl von treuen Fans als auch von Neulingen geliebt wird.

Mass Effect Legendary Edition ist ein solches Beispiel. Es geht diesen Drahtseilakt mit fachmännischer Präzision, um Ihnen etwas zu geben, das sich nicht wie ein neuer Anstrich mit 4K-Lack anfühlt. Nicht nur das, es ist möglicherweise auch eines der günstigsten Pakete der letzten Jahre – ich bin ungefähr 60 Stunden drin und habe die Nebenquests kaum berührt.

Ist es perfekt? Nein. Ich habe bei allen drei Titeln ein paar Pannen festgestellt und Mass Effect 1 ist das schwächste Glied, wodurch es sich wie eine Plackerei anfühlen kann, zum überlegenen zweiten und dritten Eintrag zu gelangen. Es ist eine bemerkenswerte Leistung, dass Shepherds Geschichte auch nach 14 Jahren das packendste galaktische Abenteuer im Gaming-Bereich bleibt.

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