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Apex Legends neueste Patch-Nerfs Bocek Bow und Spitfire

Apex Legends neueste Patch-Nerfs Bocek Bow und Spitfire

Der Spitfire und der Bocek Bow standen von Anfang an an der Spitze des Metas der 9. Staffel von Apex Legends, und es sieht so aus, als würde Respawn Entertainment versuchen, die Dinge auszugleichen. Sowohl der Spitfire als auch der Bocek Bow bekommen heute Nerfs, wie aus den offiziellen Apex Legends-Patchnotizen hervorgeht.

Das Spitfire erhält eine leichte Schadensreduzierung und eine Verringerung der Mag-Größe in Purpur / Gold. Auf der anderen Seite wird der Bocek-Bogen auf den maximalen Schaden durch Körperschuss, eine Verlängerung der Ladezeit und einige andere Änderungen reduziert.

Ryan Rigney, Kommunikationsdirektor bei Respawn Entertainment, twitterte, dass die Nerfs von Bocek und Spitfire heute zu Apex Legends kommen.

Apex Legends liefert heute zwei Updates aus, um verschiedene Fehler zu beheben und einige der Waffen auszugleichen. Die Änderungen werden später heute kommen.

Apex Legends 11. Mai Patchnotizen: Bocek Bow und Spitfire Nerfs

Hier sind die Patchnotizen zu Apex Legends vom 11. Mai, die in zwei separaten Updates veröffentlicht werden, um Fehler und Probleme mit dem Gleichgewicht zu beheben, einschließlich Bocek Bow und Spitfire.

13:00 Uhr Notizen zu EST-Server- und Client-Patches

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, sich anzumelden.
  • Arenas-Spiele werden nun beendet, wenn keine Spieler mehr in der gegnerischen Mannschaft sind.
  • Arenen sollten nun konsistenter verfolgen, wie viel Zeit überlebt hat.
  • In Arenen sollte der Bildschirmübergang „Apex Legends“ manchmal nicht mehr mit falschen Texturen angezeigt werden.
  • Fehlerhafte Spielermodelle in der Lobby wurden behoben.
  • Valkyries Passiv hebt keine Spieler mehr hervor, die nicht am Leben sind und sich im Zuschauermodus befinden.
  • Bloodhound kann keine Tracking-Marker mehr für Valkyrie sehen, während sie ihr Jetpack verwendet (möglicherweise in einem zukünftigen Patch wiederhergestellt).
  • Es wurde ein Fehler mit der Statistikseite behoben, der durch das Hin- und Herwechseln zwischen Arenas-Statistiken und Battle Royale-Statistiken ausgelöst wurde.
  • Das Promo-Image des Valkyrie-Bundles leitet die Spieler nun entsprechend zum In-Game-Store.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.

Aktualisierung der Wiedergabeliste am späten Nachmittag

  • Es wurde ein Stein auf dem Phasenläufer behoben, bei dem die Kollisionserkennung fehlte (kein Verstecken mehr in Geisterfelsen).
  • Spitfire-Anpassungen::
    • Der Schaden pro Kugel verringerte sich von 19 auf 18
    • Die Größe des Lila / Gold-Magazins wurde von 55 auf 50 reduziert
  • Bocek-Anpassungen
    • Der maximale Schussschaden des Ladungskörpers wurde von 70 auf 60 verringert
    • Die Ladezeit wurde von 0,54 auf 0,56 erhöht
    • Die Tempo-Ladezeit von Deadeye wurde von 0,32 auf 0,38 erhöht
    • Die Stapelgröße wurde von 16 auf 14 und die Anzahl der Inventarplätze von 48 auf 28 verringert

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